Xenoblade2 開發秘話 關於角色設計(一) - Switch

Jacky avatar
By Jacky
at 2017-11-22T18:54

Table of Contents

(無雷)

官方原文
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/production-notes/index.html

以下是自己的翻譯
若有錯誤還請指正


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關於角色設計(一)

初次見面。
我是這次擔當「Xenoblade 2」主要角色設計的齋藤将嗣。
這次有機會在開發部落格裡發言,所以我想分成幾回來談談我貫注於角色設計中的理念。

得知關於「Xenoblade 2」的企劃時是2015年的2月。
一開始讀了高橋哲哉監督的劇本大綱,試著抓出角色的輪廓,然後邊參加高橋監督、竹田
裕一郎先生、兵頭一步先生的腳本會議,邊讓角色的形象變得更加充實完整。在大綱和腳
本中雷克斯們表現得非常栩栩如生,有著生動的喜怒哀樂情緒,一句句話語都令人非常感
動。

於是我「角色的塑造簡潔明瞭比較好」這麼考慮了。
其中一點,是強調「眼睛」的設計。強調眼睛的話,在劇情中喜怒哀樂的表現幅度也會變
廣,就算角色在很遠的地方也能夠清楚理解他們的表情。

另外,也設計了即使在製作精細的場景上把視角拉遠,角色位置也能夠一目了然的鮮明區
別顏色。雷克斯是藍色、焰是紅色……這樣的感覺。

從開發小組那邊,得到了「為了展現場景的空氣感,希望能夠把會搖晃的東西(像是披風
或圍巾等)加入角色的設計之中」這樣的需求。雖然也有像雷克斯、寅、白虎這樣沒有加
入會搖晃的東西的角色,但像這樣的角色,就會利用毛髮之類的細緻搖晃來呈現空氣感。
而我則是提出了希望角色各自的走路方式能夠展現其個性,我也認為成果成功地展現了個
性。特別是華的走路方式是最有特色的,表現了「人工」的感覺。其他角色的走路方式和
跑步方式也有些微妙的差異,是我認為務必在遊玩中觀察的地方之一。

下一回我想多談點關於雷克斯們,主要角色們的設計。


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所以搖晃的天之聖杯(?)也是開發小組的需求嗎XD

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Tags: Switch

All Comments

Ida avatar
By Ida
at 2017-11-24T21:49
覺得焰跑步的動作還蠻微妙的
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2017-11-28T01:58
原來是要有搖晃的東西
Sandy avatar
By Sandy
at 2017-11-30T10:18
開發小組說要搖晃,所以就有了奶子
Megan avatar
By Megan
at 2017-12-01T10:16
搖晃XDDDD
Hazel avatar
By Hazel
at 2017-12-03T08:20
感謝大大熱心翻譯
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-12-08T06:50
會搖晃的東西wwwww
Queena avatar
By Queena
at 2017-12-09T23:20
搖晃
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-12-13T23:35
原文有附上影片解釋什麼是空氣感
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-12-15T14:13
https://i.imgur.com/QQK4HcK.jpg
Mia avatar
By Mia
at 2017-12-20T09:24
https://i.imgur.com/gWdwJ41.jpg
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-12-22T01:34
搖晃~~
Enid avatar
By Enid
at 2017-12-24T09:20
日本店家的廣告,黃昏的世界樹看起來挺夢幻的
Margaret avatar
By Margaret
at 2017-12-25T07:14
還真的把會搖晃的東西加入了角色的設計中了呢
Ida avatar
By Ida
at 2017-12-27T10:16
好大大
Liam avatar
By Liam
at 2017-12-30T05:58
搖晃XD
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-12-30T07:00
2015年2月,所以只做2年多就完成了,效率不會太高嗎…
Enid avatar
By Enid
at 2018-01-01T09:06
之前有說是XBX快結束就開始企劃 所以是先跑了一年才
找人來設計人物?
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-01-05T03:27
我記得2015年MS有發3D模組相關設計的職缺,應該是找到
才開始弄人設的吧
Jacob avatar
By Jacob
at 2018-01-09T14:19
畢竟跟其他平台比,畫面建模的要求度,不用像做了10
年的那款那麼高,但也是因為這樣,可以期待豐富的場
景與內容
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-01-10T00:53
但還是有要挖苦知名人設的所屬公司,真的很會拖,並
有太多因素導致開發期很久
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-01-11T02:14
尊爵不凡手遊大廠咩
Noah avatar
By Noah
at 2018-01-11T05:17
其實這樣比較健康吧
不然從ps3開發到ps5不知道中間會作多少無用功
Dora avatar
By Dora
at 2018-01-13T08:28
開發太長不是好事是沒錯,各業界皆然
Dora avatar
By Dora
at 2018-01-14T17:57
西班牙廣告有新畫面 https://youtu.be/QsR4fvfrzhk
Jake avatar
By Jake
at 2018-01-18T05:35
我是覺得最後強調掌上操作馬上轉到電視這點表現不錯XD
Ula avatar
By Ula
at 2018-01-18T18:29
XB2之前好像從2014年尾左右開始開發,應該是從企劃腳本
Noah avatar
By Noah
at 2018-01-21T17:45
值得注意的是義經之前拿雙刀,這邊拿的是首次出現的「弓」
Andy avatar
By Andy
at 2018-01-25T20:28
開始算起,基礎建立好後剩下的就是物量戰和調整了,而且
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-01-27T01:25
這類型遊戲Mono社也很有經驗,加上老任支持才能在這麼短
的時間生出來吧。
Joe avatar
By Joe
at 2018-01-28T18:07
我還蠻好奇Mono社現在正在開發什麼遊戲,以這種開發速度
來看明年可能就會有消息出來了XD
Joe avatar
By Joe
at 2018-01-30T17:01
不是很喜歡這種意圖太明顯的人設
William avatar
By William
at 2018-02-02T16:30
之前徵人用圖上說要做的奇幻風ACT?
Candice avatar
By Candice
at 2018-02-04T19:28
沒辦法 因為XBX的塑膠模組站樁過場 被人幹爆 www
Hedda avatar
By Hedda
at 2018-02-09T17:49
XBX跟XB2人設對比... https://i.imgur.com/nIrwCwJ.jpg
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-02-10T16:21
好像真人娃娃
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-02-11T10:18
用XB1的畫面來重現XB2 https://youtu.be/-kfL9zTT68g
Joe avatar
By Joe
at 2018-02-11T17:56
我想到之前看戰文 有人一直靠杯XB2的人沒有鼻子
Callum avatar
By Callum
at 2018-02-16T02:06
然後果然有人回 你一錠很討厭克林
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-02-17T16:36
幹 樓上影片是甚麼智障東西
Kristin avatar
By Kristin
at 2018-02-19T12:44
笑死www
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-02-20T11:35
XBX表情僵硬感覺是有依據的......
Yuri avatar
By Yuri
at 2018-02-24T22:45
還原度蠻高的啊
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-03-01T21:05
我搞不太懂是想表示rex比例太奇怪 還是XB比例太奇怪
那個影片為啥rex頭這麼小
然後看起來好像佐助
Puput avatar
By Puput
at 2018-03-03T01:17
說真的 童顏巨乳是saitom個人性癖吧(看向之前作品)
Iris avatar
By Iris
at 2018-03-06T05:10
我是覺得長得不要太奇怪就可以了
當然這人設的缺點是老公會變很多,很不方便(x
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-03-09T13:16
人設做成這樣大概是想拓年輕客群吧,意圖是真的蠻明顯的
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-03-12T04:57
我覺得吸引小孩方向正確啊,比較有機會變成44
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-03-12T12:57
也不是全部正面都沒鼻子,伊拉5人、范達美、色欲國王都有
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-03-13T17:31
吸引非洲人 點擊就送SSR
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-03-14T08:03
不知道是老任要求高橋改 還是他自己想討好日本年輕玩家
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-03-14T20:43
高橋的毛吧 找saitom大概也是動畫看完很喜歡的私慾
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-03-18T00:06
改的好啊 XBX很奇怪
Ivy avatar
By Ivy
at 2018-03-19T11:21
高橋有說這次想轉移目標客群去拓展動漫粉的新玩家 反正系
列玩家知道遊戲本身的層次 粉絲不怕會跑掉 去抓萌系取向
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2018-03-19T12:41
新玩家 加上RARE BLADE找各家畫師跨刀 連梅津之類等特殊
John avatar
By John
at 2018-03-19T20:49
取向都找了 CY畫師等等 加上日本最近重新掀起推特熱 以推
特為主 一天一R卡的宣傳還蠻有用的
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-03-21T17:38
xeno系列前幾代也是很動畫風啊 習慣就好
Frederic avatar
By Frederic
at 2018-03-23T05:06
沒啥效果ㄅ 感覺首周應該還是沒10萬
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-03-23T08:38
這次應該不會像XBX一樣 發售後推特就沉默了吧..
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2018-03-28T05:14
這次宣傳力道大+年末加成,花枝更新還特地避開有機會10萬吧
Tom avatar
By Tom
at 2018-03-31T16:56
當年記得一堆人抱怨XB沒HD,這次不知如何
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-04-03T19:12
沒有4K
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-04-04T19:11
這次宣傳的力道挺大的,TVCM在Youtube上的觀看次數已經
突破150萬,理論上成績應該不會輸XB和XBX才是,不過不管
Christine avatar
By Christine
at 2018-04-05T13:37
銷售如何好玩才是最重要的
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2018-04-09T16:33
我是覺得銷售數字應該會比前作都漂亮,NS目前正處於
熱門期而且XB又是少有的獨佔RPG大作,正好是NS缺乏的
類型。加上目前已發售的作品銷售數字都比預期的好
Candice avatar
By Candice
at 2018-04-11T10:12
嗯啊 宣傳跟關注度都有跟上 加上類型 理論上應該滿多
因為botw或奧德賽入手的人會想試試看
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-04-13T23:08
NS熱門,而且從FFXV DQ11,差不多都隔半年,延續這波
JRPG再起。我只希望限定pro手把能提前偷跑
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-04-17T14:46
其實應該開賭盤來玩玩
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-04-21T18:44
寅沒有搖晃……意味深www
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-04-24T22:54
所以妮雅也會搖ㄇ

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By Eartha
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