XENOBLADE 破關感(無聶) - Switch

Table of Contents

不得不說,這才叫RPG阿XD

沒有一般RPG打怪練等的無趣、近年來只剩畫面沒內容的問題
融合日本RPG的清爽介面,和外國RPG的深奧系統
結合單機遊戲的故事與連線遊戲的龐大世界
算是目前RPG的頂點

[世界觀]
世界由兩尊巨神「遺骸」組成
分成有機生物的巨神界,和無機生物的機神界
整個遊戲的舞台,就是在這兩個巨人上

感覺起來好像很小?
並沒有這回事,本作地圖是以「等比例」刻畫而成
主角有多大,城鎮就有多大;城鎮有多大,世界就有多大
加上無縫技術把各區地圖連接起來,地圖邊界就用山脈、斷堐巧妙擋住
完全沒有隱形的牆壁,想去哪就去哪
提供有如真實世界的自由自在,毫無拘束的操作空間

外加用物件一個個組成的擬真景色
不管是草原的廣大、原生林的活力、濕原的神秘
搭配真實時間系統,從早晨到夜晚:配合音樂灌注生命
表現出自然界的生態、生物的日夜作息
遊戲還特別準備有美麗景色的「祕境」
超越Wii等級的美麗景致,就埋藏在地圖各個角落
等著玩家去發掘

Wii目前有這種接近真實世界感受的,應該只有ZELDA吧
而本作還比ZELDA龐大,連一些大型MMO都比不上
光是世界走透透的時間,就能把一些RPG破關了XD

[系統]
融合了大量歐美RPG的要素
沒有太多新點子,但很漂亮地去蕪存菁
(比較新的系統有聶它嫌疑,不多說了XD)

首先是戰鬥,遇敵會直接在地圖上開打
因此吸引怪物到有利地形變很重要
攻擊方面,採用即時自動攻擊制,加上特技冷卻系統
玩家不用煩心在普通攻擊上,只需要控制技能施放時機即可
然而敵人強度頗高,因此技能的選擇、升級、使用點,變得非常重要
不同角色還有不同天賦,以及戰鬥特性
擁有豐富的組合方式,讓玩家自由組合,很有戰略的醍醐味

再來是任務系統
一般來說,任務系統不外乎打怪、送貨、找人、收集,非常枯燥乏味
但是本作連NPC都有人際關係存在,所以會有真正「幫助他人」的感覺
加上不少任務是走主線就能順便解決的(像打怪、收集寶物)
所以不會有多餘、為解任務而解任務,甚至有製作人靠任務在拖戲的感覺

不過最令人讚賞的,就是發現景點就能得到獎勵這點
巧妙地把主線、任務,與廣大的地圖模組相結合
讓玩家光是走路都能得到樂趣,不鼓勵打怪,而是希望多多探險

而且這麼複雜的系統,能靠著簡單介面串聯
很快地讓玩家適應,不會像一些歐美RPG,介面壞了整個遊戲
能確實讓所有玩家都能上手

[劇情與演出]
其實劇情和系統一樣,是由一連串的老梗組成
而且伏筆埋很大,後面發展大致上都猜得出來XD
但是,劇組細心安排的演出,還有絕無路人的角色安排
都大大地加了不少分

劇情節奏非常地好
不會像八點檔那樣拖戲、鬼打牆
主角們理念會隨著時間漸漸成長、改變
也不會像多數RPG那樣,人人都是裝熟魔人
沒有一句話就成朋友的,大家都是共患難後,才看到真情
角色設定毫不贅述,每個角色都有存在意義,重大事件會互相扶持
不會有毫無存在感的主角,或是在旁看戲的路人

最重要的是音樂!
多達4片裝的原聲集,集結光田康典、下村陽子...等知名作曲家
音樂演出非常之棒,就算猜到劇情,聽到那音樂都會不自禁留下眼淚
不管是人物的喜怒哀樂、大自然的日夜作息、城鎮的繁榮衰敗...
都能百分百地結合,展現出毫無違和感的旋律
關於音樂表現,真的只能用「完美」形容

[缺點]
說了這麼多,這遊戲還是有些缺點

首先是地圖太大的原罪:走很久
說是馬拉松RPG也不為過
雖然有快速傳送點的設計,但還是常常不夠用
如果後盤送台機車也許會比較好XD

再來是人物模組
承襲Monolith的傳統:爛到爆XD
畫面差沒有關係,經典是不在乎畫面的(反正這東西日新月異)
但是這家公司人物模組一向動作不自然、表情呆板、物理運算很差
不過呢!必須說從XENOSAGA~天災~本作,已經有長足的進步
有自然的喜怒哀樂、肢體動作,算是「能接受」以上的程度了
就只剩物理打擊感還是輕飄飄而已XD

再來是NPC沒有引導功能,常常任務解完就忘了NPC在哪...
地圖又超大,日夜NPC也有差,簡直大海撈針
不過這些缺點算瑕不掩瑜,和它龐大的優點比起來不算什麼


總之,除了模組比較粗操外
(偏偏宣傳老是只照缺點,難怪賣不好)
要畫面有畫面,要劇情有劇情、要系統有系統...
結合古今中外RPG特色、融會貫通
要說是所有RPG的頂點也不為過
就算和其他類型名作相比也毫不遜色

連不玩RPG的我都全破了
這世代我唯一承認的RPG,在此掛保證XD

--

All Comments

Hazel avatarHazel2011-01-30
哦哦<(_ _)> 結果大師還是跑去買了XD
Belly avatarBelly2011-02-02
大大這篇心得文超讚!有看有推
Eden avatarEden2011-02-06
Xenoblade推~ 我訂的官方設定集趕快送來吧~
William avatarWilliam2011-02-11
看來我要來去買了 不能只玩sport和超馬 w
Lily avatarLily2011-02-15
Xenoblade真的讚!
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-02-16
什麼都不用說了 拜<(_ _)>
Tracy avatarTracy2011-02-19
XB的劇情長於整個過程累積的感情,一般遊戲根本做不到
Ula avatarUla2011-02-23
推xb心得文!好遊戲直得大家一再推薦XD
Regina avatarRegina2011-02-27
神作,我覺得last story應該無法超越這部
Elma avatarElma2011-02-28
美版快出阿~~~~
Adele avatarAdele2011-03-04
今天剛破玩FFXIII,高度大概只到XB的腰身左右吧 w
Robert avatarRobert2011-03-05
推!! 之後一定找來玩~
Necoo avatarNecoo2011-03-10
先從原聲帶跟設定集開始買吧~
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2011-03-14
哪邊找的到原聲帶?我設定集+遊戲+攻略都收了
Heather avatarHeather2011-03-18
沒現貨就找喜歡的商店代訂囉~
Joseph avatarJoseph2011-03-20
希望xenoblade移植到3DS上!! 那些場景用3D來看一定超讚
若再加上連線出團(副本?)模式,會成為MH後的掌機連線潮
Catherine avatarCatherine2011-03-20
話說我真的很好奇,為什麼感覺有能力突破時代框架的
日系RPG大作,好像都挑在Wii上面出 XD"...
Adele avatarAdele2011-03-25
目前也才這麼一款吧 Last Story還未知 不過可能有潛力
Ula avatarUla2011-03-29
我覺得老任會把這幾款精心打造的遊戲搬到3DS重新販賣XD
Hedwig avatarHedwig2011-04-01
至於為什麼出在Wii: 1.成本 2.老任有心要資助(兼練兵)吧
Agnes avatarAgnes2011-04-04
會挑在Wii上出的原因非常簡單啊,因為Monolith Soft
Zenobia avatarZenobia2011-04-04
就是任天堂80%持股的子公司...XD (16%仍為NBGI保留)
Mary avatarMary2011-04-08
Monolith算是相當有潛力的公司,這幾年出了幾款好評作
NDS上的Soma Bringer、Wii的天災等 都是相當水準的好遊戲
Una avatarUna2011-04-08
玩過Xenoblade,想嚐嚐日式的暗黑嗎? 就是SomaBringer
Jack avatarJack2011-04-11
MONOLITH的構成員大致上是分成兩邊 一邊是從原S&E跳去
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-04-12
NBGI的,也就是高橋哲哉、杉浦博英...等這一掛人
另一邊則是原帕布雷斯特(眼鏡XD)的SRW製作組的成員,代
Eartha avatarEartha2011-04-14
表人物是森住惣一郎、石谷浩二等人
Queena avatarQueena2011-04-15
MONOLITH在被賣給任天堂以前的代表作,前者是霸天開拓
史,後者是NAMCO x CAPCOM
而被老任買下以後,後者的代表作是DS的無限邊疆OG SAGA
Connor avatarConnor2011-04-17
有時候會碰到有人問:為啥無限邊疆不是出在其他友機?
這樣的問題,答案就在這裡=w=
Margaret avatarMargaret2011-04-22
我已經把Last Story列入那個分類裡了 ... 畢竟很久沒
被Demo這麼強烈的震撼過... XD"
上面那句慨歎其實還有另一層意思,就是抱怨360/PS3上
Dinah avatarDinah2011-04-22
推出的幾款"日系大作"在我看來都是吃老粉絲的本而已..
Audriana avatarAudriana2011-04-24
雖然不會說雷到哪去,但讓人眼睛一亮的東西不是太多
Michael avatarMichael2011-04-26
當初第一次見到亦正亦邪的阿爾畢斯時直覺是大魔王...XD
Selena avatarSelena2011-04-29
這篇唯一的瑕疵是列出的作曲家實際上只負責極少部分XD
Poppy avatarPoppy2011-05-04
這遊戲真的到HD畫質...MONOLITH倒產還有剩吧XD
以後應該也絕無來者了,隨著硬體提升,RPG只會越走越小
Frederica avatarFrederica2011-05-09
我是知道光田一首(ED)、下村10首 XD
Christine avatarChristine2011-05-09
霸天2是個人覺得戰鬥最刺激的RPG,希望會有續作
Hamiltion avatarHamiltion2011-05-13
http://ppt.cc/of2U 這一款DS遊戲也是MONOLITH做的
Poppy avatarPoppy2011-05-15
現在日式rpg都出在掌機上 我一直很希望像靈光守護者
不用畫面太好 世界觀太大的 成本不會太高的RPG 能出在
Oliver avatarOliver2011-05-17
WII上 好像現在的RPG都是非得大作才能發行似的
Heather avatarHeather2011-05-21
我對這款的評語是:不用多說.去玩就對了! 真的是很棒的遊戲
Harry avatarHarry2011-05-23
K大師被我天天洗腦大成功,XB這款才是真JRPG的頂點啊!
Olga avatarOlga2011-05-27
這種大格局要是全1080p製作,10個FF13製作費都不夠吧...
John avatarJohn2011-05-30
就是因為在Wii上不必HD畫面才有機會做得出來啊!
Valerie avatarValerie2011-06-04
推地圖大到爆 現在光繞colony 9就花好幾小時了orz
Kumar avatarKumar2011-06-08
不過我覺得過場有點小多就是了 :P
James avatarJames2011-06-13
推心得文~~
Rae avatarRae2011-06-16
不愧是大師!
Enid avatarEnid2011-06-19
天啊這篇超生火>"<
Xanthe avatarXanthe2011-06-21
這款真的是感動最多的遊戲了~~~
Rae avatarRae2011-06-25
才剛進大劍溪谷就破99:59了 這世界也太巨大了吧XD
Odelette avatarOdelette2011-07-01
一堆老外看了在哀號為什麼他們玩不到XD
Connor avatarConnor2011-07-02
大推這款遊戲 真的讚
Gary avatarGary2011-07-04
ㄎㄎㄎ 我為了它多買台wii 超值阿阿阿
Belly avatarBelly2011-07-08
神作推
Lily avatarLily2011-07-09
要重新配音和翻譯再加上劍上的文字也可能要改.美版有的等
Andrew avatarAndrew2011-07-11
一些重要的過場劇情語言和嘴型都有一致.美版的話要重作巴
Puput avatarPuput2011-07-13
推!! 之後一定找來玩 https://noxiv.com