xenoblade 寶石大哉問 - Switch

By Robert
at 2011-01-06T12:39
at 2011-01-06T12:39
Table of Contents
※ 引述《kadok (暗夜流星)》之銘言:
: 鍊了一些寶石
: 也參考了巴哈wiki http://tinyurl.com/2e4x759
: 更上網找了一下相關問題
: 以下是我目前實測後的看法及個人對於寶石使用的粗劣解釋
: 請大家指點指點
: ===
: 請問一下
: バフ時間プラス 和 武器発動アップ
: 前者是增加時間 後者是增加機率
: 目前實測 搭配 スロウ 和 バインド 使用後
: 發動機率從2x% 因為增加機率50% 所以四刀有三刀會有效果
: 夜間命中アップ 實測後,好像感覺不出來…… 破百怪等級修正miss?
: 到底要如何搭配……
略 自己也還沒越1x級打過精英怪 還沒用過
但印象中網路上許多精英怪討伐視頻不少是白天打的XD
反正我目前進度13章 還用不到這顆寶石就是...
: 讓敵人 バインド(麻痺 或譯 定身) 又有什麼效果?
バインド bind 純粹就定身而已
麻痺是另一個狀態 パラライズ paralyze
據之前的板友幫我解答:麻痺是 有機率阻止普攻(auto-attack)
: ===
: 抜刀テンション 和 テンション変動
: 前者是拔刀後,增加一些鬥志 後者是讓角色到達爆氣值,所需要鬥氣值較少
: 這樣解釋對嗎?
前者對
後者應該是:不容易掉鬥志
打比自己高等的怪/精英怪 容易因為死亡/攻擊miss
鬥志會掉 鬥志一掉->命中變低->鬥志再掉 惡性循環
鬥志不只影響命中 還影響爆擊跟迴避 打很強很強的怪可能會考慮用吧
: ===
: ヘイト低下 和 技ヘイト低下
: 這兩種又有什麼不同? 小梅該裝哪種會比較優?
前者:普攻、heal、技能 造成的hate 均減少
後者:僅 技能 造成的hate 減少
所以後者降低的%數高於前者(通吃)
所以技能特別痛導致ot的 建議裝後者 像主角以前有愛用過
要不然開場來個側戳降護甲 再來個背戳傷害*2 怪物就轉頭了是怎樣
小梅要用的話後者較佳 但其實可不用
武器寶石全塞 雷炎強化、會心… 就對了
反正起手召喚元素本來就比較費時 主坦都破甲5了 還不用力打嗎?
只要注意防具塞幾個+hp max的就好 就算ot防被秒 XD
: ===
: 崩し 轉倒 気絶
: 這三種算是連鎖狀態 寶石中又有延長某些狀態的時間
: 但這三種狀態,對敵人有什麼影響
好像沒什麼特別影響(?)
: 讓敵人 一直維持在轉倒 或 一直維持在氣絕 又差在哪?
: 請指教,先行謝過
那就看你愛用的角色+你愛用的技能 決定強化轉倒還是強化氣絕吧
你的問題 大部分這裡有解 0.0 版上也不少心得文討論過了~
http://0rz.tw/zRTej
http://0rz.tw/1QtXE
--
: 鍊了一些寶石
: 也參考了巴哈wiki http://tinyurl.com/2e4x759
: 更上網找了一下相關問題
: 以下是我目前實測後的看法及個人對於寶石使用的粗劣解釋
: 請大家指點指點
: ===
: 請問一下
: バフ時間プラス 和 武器発動アップ
: 前者是增加時間 後者是增加機率
: 目前實測 搭配 スロウ 和 バインド 使用後
: 發動機率從2x% 因為增加機率50% 所以四刀有三刀會有效果
: 夜間命中アップ 實測後,好像感覺不出來…… 破百怪等級修正miss?
: 到底要如何搭配……
略 自己也還沒越1x級打過精英怪 還沒用過
但印象中網路上許多精英怪討伐視頻不少是白天打的XD
反正我目前進度13章 還用不到這顆寶石就是...
: 讓敵人 バインド(麻痺 或譯 定身) 又有什麼效果?
バインド bind 純粹就定身而已
麻痺是另一個狀態 パラライズ paralyze
據之前的板友幫我解答:麻痺是 有機率阻止普攻(auto-attack)
: ===
: 抜刀テンション 和 テンション変動
: 前者是拔刀後,增加一些鬥志 後者是讓角色到達爆氣值,所需要鬥氣值較少
: 這樣解釋對嗎?
前者對
後者應該是:不容易掉鬥志
打比自己高等的怪/精英怪 容易因為死亡/攻擊miss
鬥志會掉 鬥志一掉->命中變低->鬥志再掉 惡性循環
鬥志不只影響命中 還影響爆擊跟迴避 打很強很強的怪可能會考慮用吧
: ===
: ヘイト低下 和 技ヘイト低下
: 這兩種又有什麼不同? 小梅該裝哪種會比較優?
前者:普攻、heal、技能 造成的hate 均減少
後者:僅 技能 造成的hate 減少
所以後者降低的%數高於前者(通吃)
所以技能特別痛導致ot的 建議裝後者 像主角以前有愛用過
要不然開場來個側戳降護甲 再來個背戳傷害*2 怪物就轉頭了是怎樣
小梅要用的話後者較佳 但其實可不用
武器寶石全塞 雷炎強化、會心… 就對了
反正起手召喚元素本來就比較費時 主坦都破甲5了 還不用力打嗎?
只要注意防具塞幾個+hp max的就好 就算ot防被秒 XD
: ===
: 崩し 轉倒 気絶
: 這三種算是連鎖狀態 寶石中又有延長某些狀態的時間
: 但這三種狀態,對敵人有什麼影響
好像沒什麼特別影響(?)
: 讓敵人 一直維持在轉倒 或 一直維持在氣絕 又差在哪?
: 請指教,先行謝過
那就看你愛用的角色+你愛用的技能 決定強化轉倒還是強化氣絕吧
你的問題 大部分這裡有解 0.0 版上也不少心得文討論過了~
http://0rz.tw/zRTej
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By Faithe
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By Catherine
at 2011-02-02T06:41
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