xenoblade 寶石大哉問 - Switch

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鍊了一些寶石

也參考了巴哈wiki http://tinyurl.com/2e4x759

更上網找了一下相關問題

以下是我目前實測後的看法及個人對於寶石使用的粗劣解釋

請大家指點指點

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請問一下

バフ時間プラス 和 武器発動アップ

前者是增加時間 後者是增加機率

目前實測 搭配 スロウ 和 バインド 使用後

發動機率從2x% 因為增加機率50% 所以四刀有三刀會有效果

夜間命中アップ 實測後,好像感覺不出來…… 破百怪等級修正miss?

到底要如何搭配……

讓敵人 バインド(麻痺 或譯 定身) 又有什麼效果?

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抜刀テンション 和 テンション変動

前者是拔刀後,增加一些鬥志 後者是讓角色到達爆氣值,所需要鬥氣值較少

這樣解釋對嗎?

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ヘイト低下 和 技ヘイト低下

這兩種又有什麼不同? 小梅該裝哪種會比較優?

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崩し 轉倒 気絶

這三種算是連鎖狀態 寶石中又有延長某些狀態的時間

但這三種狀態,對敵人有什麼影響

讓敵人 一直維持在轉倒 或 一直維持在氣絕 又差在哪?



請指教,先行謝過



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by ycat y
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