Xenoblade on Dolphin - 模擬器

By Oscar
at 2012-02-18T08:07
at 2012-02-18T08:07
Table of Contents
※ 引述《kyoyagami (Sympathy for the Devil)》之銘言:
: CPU:E8400 oc 4G/Mhz
: GPU:Nvidia GTX550ti
: RAM:Jet創見2G*2 DDR2 800
: OS:win7 32位元
: Emu:Dolphin SVN r6856m
變更:
OS:win7 64位元
Emu:Dolphin 3.0-363-dirty-ICC(for x64)
將OS以及Emu換成64位元版本之後,相較起32位元明顯更穩定許多
無論是FPS或是Emu的穩定度都大幅提升。
這個Emu版本根據作者本人說,是專門為了Xenoblade調出來的版本
執行起來也的確相當順暢,只要fps不掉就幾乎沒有破音
然後fps除了最終戰,帝都,中央工廠以外幾乎都可以維持一般狀態穩定30fps
現在正在玩第二輪,把Xenoblade ISO換成歐版來跑看看
歐版對於硬體系統的要求似乎比較低,fps cap在25
也就是意味跑起來更穩定,破音及掉格狀況更少
目前剛跑到要開始走出Colony 9冒險,完全沒遇過過場動畫掉格的狀況
戰鬥也幾乎不掉格,破音更是沒聽過,不過因為第一輪玩日版
有很多裝備素材翻譯成英文看不太懂 (汗)
這點要習慣一下。
--
: CPU:E8400 oc 4G/Mhz
: GPU:Nvidia GTX550ti
: RAM:Jet創見2G*2 DDR2 800
: OS:win7 32位元
: Emu:Dolphin SVN r6856m
變更:
OS:win7 64位元
Emu:Dolphin 3.0-363-dirty-ICC(for x64)
將OS以及Emu換成64位元版本之後,相較起32位元明顯更穩定許多
無論是FPS或是Emu的穩定度都大幅提升。
這個Emu版本根據作者本人說,是專門為了Xenoblade調出來的版本
執行起來也的確相當順暢,只要fps不掉就幾乎沒有破音
然後fps除了最終戰,帝都,中央工廠以外幾乎都可以維持一般狀態穩定30fps
現在正在玩第二輪,把Xenoblade ISO換成歐版來跑看看
歐版對於硬體系統的要求似乎比較低,fps cap在25
也就是意味跑起來更穩定,破音及掉格狀況更少
目前剛跑到要開始走出Colony 9冒險,完全沒遇過過場動畫掉格的狀況
戰鬥也幾乎不掉格,破音更是沒聽過,不過因為第一輪玩日版
有很多裝備素材翻譯成英文看不太懂 (汗)
這點要習慣一下。
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Tags:
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