Xcom Lw 戰術之三 - Steam
By Franklin
at 2015-05-14T19:27
at 2015-05-14T19:27
Table of Contents
一些技能運作的方式:
Flush:技能本身減弱的一半攻擊力計算在熱彈技能之前,這代表
著熱彈的增傷並不會被削減50%。
額外行動:
許多技能會給予你的士兵額外的射擊機會,以下將分類詳細說明:
1. Light’em Up、Close Encounter、Hit&Run只對主副武器的普
通射擊有效。
2. In The Zone在主武器的普通射擊、Disable Shot、Flush、P
recision Shot以及Rapid Fire可以被觸發。
3. Ready For Anything(一動射擊後自動守望)與Double Tap技
能在普通射擊、Disable Shot、Flush、Precision Shot的主副武攻擊
中皆可觸發。
4. 當Double Tap發動時,你只可以使用普通射擊、Disable Sho
t與Precision Shot(主副皆可)。
5. 當Run&Gun發動時,你可以使用普通射擊、Flush、Rapid Fir
e、壓制與守望(主副皆可)。
講起來很複雜,實際用過幾次大概就會知道了,不必擔心。
老外的一些特性:
老外們不喜歡被剛剛好
當老外頭上的盾牌變成黃色的時候,他會想盡辦法逃離菊花殘破
的下場,就算被壓制或視野內有人守望,老外還是會強迫自己移動,
所以如果你想要那隻老外待在原地不要動(比如你想抓他),那這個
回合側襲他就不是個好主意,但當然有例外,比如在一個轉角的頂點
你的士兵跟老外互相側襲,老外當然會選擇直接爆掉你的頭而不是逃
跑,所以不要本末倒置讓你的士兵處於更危險的情況。
無人偵察機
小可愛不會守望,也不會開門跟撞門(還是有些許例外)。
CD
CD在沒張開的時候幾乎是免疫爆擊的,但是在他張開的時候你會
得到額外的爆擊增益。如果CD處在守望狀態,你可以嘗試用你的scou
t跑來跑去讓CD張開,這可以讓你的傷害輸出最大化。
光行者
他們極為危險,初始即有改造骨髓、彈跳腿與高到誇張的命中,
好消息是他們沒帶手榴彈。在飛碟的墜毀/登陸任務中,觸發指揮群
(通常是光行者或小灰指揮官)會導致你進入守塔模式。
章魚
章魚只有在非浮空狀態下並且在你士兵周圍4格才能纏繞他,他
們作弊開圖,永遠知道你最該被撕票的人是誰(通常是落單的狙擊手)
,出手攻擊或被戰場掃描器偵測出來的章魚在現身的瞬間會觸發突擊
兵的近戰專家技能,所以一個對付隱形章魚的好辦法是把你的士兵包
圍在突擊周圍,這樣章魚就不能纏繞你的突擊兵,然後你的突擊就可
以把現身的章魚用近戰專家打死。
乙太
乙太老大不能守望,他的普攻就是靈能長矛(Psi Lance),而且
在跟士兵的意志對抗後依舊會造成相當高的傷害,以下列舉幾種會降
低靈能長矛與靈能漩渦(Rift)傷害的方式:
1. 所有已知提供DR的方式,加算掩體。
2. 士兵的每十點意志會減低一點傷害。
3. 戰鬥興奮劑減低兩點傷害。
4. 靈能激勵(Psi Inspiration)減低三點傷害。
5. 被Mind Merge連接的士兵會得到減傷,但詳細數值不明。
尊重乙太,雙重壓制是個好辦法,這可以輕鬆的把乙太的命中減
低到接近零並且減少Rift的施放距離。站在一起的士兵會被Rift輕鬆
的掃平,面對乙太的時候,確保你的人互相保持安全距離。乙太在自
己也會被Rift掃到颱風尾的情況下不會施放這個技能。浮空單位並不
會受到Rift的影響。
面對乙太先用破片彈給它增傷減益是個不錯的決定,這可以幫助
你快速解決麻煩的乙太。心控乙太會解鎖Rift技能,但是在最終任務
的時候,你選出的志願者一定會得到Rift技能。
各種任務
認識所有的戰場!
在LW裡,Skyranger的出征畫面左上角會顯示一些戰場的特徵,這
些提示非常重要,你通常可以根據這些敘述決定你的隊伍必須要偏重
於何職業或能力。
恐怖襲擊中爆裂物的重要性
無論前中後期的恐怖襲擊任務,最危險的部份都是那群在區域內
到處跑來跑去的寄生獸,如果他們看到了你的士兵,他們會集體往你
這裡衝過來,如果你的火力不足就只能等著滅團了,所以多準備一些
手榴彈或火箭應付他們是非常好的選擇,你可能沒辦法拿到他們的屍
體,但跟滅團相比這不過是小小的代價。這也是你手上的反人員手榴
彈(AP Grenade)真正大放光彩的時候。手上有火焰噴射器的Mec單位
也是寄生獸們的夢魘(譯註:假的),所以最好在回合的最後才移動
你的Mec讓你更大的空間去處理突然跑出來的寄生獸。
Exalt潛入任務的一些戰術與技巧:
1. 考慮使用工程兵擔當特務,因為特務無法攜帶主武器的關係,
工程兵的被削弱幅度是最小的,主要輸出的手榴彈一樣可以帶。突擊
兵因為有Run&Gun技能,在擔當特務方面也相當不錯。
2. Exalt們是擁有基因改造與各種不同兵種的強大威脅,如果你
覺得對付他們的時候需要重火力,在你派出特務時最好把幾個比較強
的士兵留著出特務任務。
3. 你每駭入一個終端機,場上所有的Exalt都會陷入癱瘓(Disa
ble)狀態導致他們下次行動必須重新上膛才能攻擊,嘗試把你的特務
保持在可以隨時趕到終端機的距離,以防止你的正面部隊被大量的Ex
alt士兵輾過,注意這不會讓Exalt士兵無法使用手榴彈及火箭。
4. 通常保護發報器(transmitter)比保護編碼器(encoder)容
易多了,如果Exalt們重生在編碼器附近並且在任務一開始就衝進去的
話,別冒險讓你的士兵們突進,這很危險,在發報器附近設下防線是
比較安全的作法。
5. 把發報器跟編碼器範圍內的掩體都炸光光很棒,Exalt們很笨,
就算沒掩體他們還是會衝進範圍內站著讓你打。
6. 如果你能同時保護好編碼器與發報器,你會得到額外金錢。
7. 因為Exalt的士兵們死不用錢,每次的特務任務都會有潮水般
湧來的Exalt士兵,所以他們的屍體提供的Meld會是一個不小的數字,
在你還能打贏他們之前多打幾場特務任務賺取Meld吧。
8. 在四人特務任務中,你需要使用特務駭取兩個終端機以完成任
務。Exalt的增援會在你的特務靠近終端機時入場,而不是在駭入終端
機後才入場,請注意,你可以先觸發援軍進場守望後再執行駭取動作
以取消他們的守望狀態。
9. 在四人特務任務中,並不需要把所有的Exalt士兵屠戮完畢,
因為你只能派出四名士兵對抗大量敵人,請盡情的發揮打代跑戰術直
到特務完成所有的駭取動作吧。
10. 有的時候在場的Exalt士兵不會太多,但是接下來的數回合可
能會有大量的Exalt士兵空降到你看不到的地方。
11. 他們也會空降在你的撤退點附近,所以不要把你所有的注意
力都放在前線。
12. 如果你不在意節操,你可以在任務觸發之前存檔,拜求賽夫
羅得大神來選擇你想要的任務種類。
那麼,戰術篇就此結束,各位不介意的話我會繼續拖稿(不
請建議你想知道的部份讓我翻譯,至於科技樹很麻煩而且資料夾
裡有,如果有人能給我好用的樹狀圖工具我再考慮,謝謝。
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Flush:技能本身減弱的一半攻擊力計算在熱彈技能之前,這代表
著熱彈的增傷並不會被削減50%。
額外行動:
許多技能會給予你的士兵額外的射擊機會,以下將分類詳細說明:
1. Light’em Up、Close Encounter、Hit&Run只對主副武器的普
通射擊有效。
2. In The Zone在主武器的普通射擊、Disable Shot、Flush、P
recision Shot以及Rapid Fire可以被觸發。
3. Ready For Anything(一動射擊後自動守望)與Double Tap技
能在普通射擊、Disable Shot、Flush、Precision Shot的主副武攻擊
中皆可觸發。
4. 當Double Tap發動時,你只可以使用普通射擊、Disable Sho
t與Precision Shot(主副皆可)。
5. 當Run&Gun發動時,你可以使用普通射擊、Flush、Rapid Fir
e、壓制與守望(主副皆可)。
講起來很複雜,實際用過幾次大概就會知道了,不必擔心。
老外的一些特性:
老外們不喜歡被剛剛好
當老外頭上的盾牌變成黃色的時候,他會想盡辦法逃離菊花殘破
的下場,就算被壓制或視野內有人守望,老外還是會強迫自己移動,
所以如果你想要那隻老外待在原地不要動(比如你想抓他),那這個
回合側襲他就不是個好主意,但當然有例外,比如在一個轉角的頂點
你的士兵跟老外互相側襲,老外當然會選擇直接爆掉你的頭而不是逃
跑,所以不要本末倒置讓你的士兵處於更危險的情況。
無人偵察機
小可愛不會守望,也不會開門跟撞門(還是有些許例外)。
CD
CD在沒張開的時候幾乎是免疫爆擊的,但是在他張開的時候你會
得到額外的爆擊增益。如果CD處在守望狀態,你可以嘗試用你的scou
t跑來跑去讓CD張開,這可以讓你的傷害輸出最大化。
光行者
他們極為危險,初始即有改造骨髓、彈跳腿與高到誇張的命中,
好消息是他們沒帶手榴彈。在飛碟的墜毀/登陸任務中,觸發指揮群
(通常是光行者或小灰指揮官)會導致你進入守塔模式。
章魚
章魚只有在非浮空狀態下並且在你士兵周圍4格才能纏繞他,他
們作弊開圖,永遠知道你最該被撕票的人是誰(通常是落單的狙擊手)
,出手攻擊或被戰場掃描器偵測出來的章魚在現身的瞬間會觸發突擊
兵的近戰專家技能,所以一個對付隱形章魚的好辦法是把你的士兵包
圍在突擊周圍,這樣章魚就不能纏繞你的突擊兵,然後你的突擊就可
以把現身的章魚用近戰專家打死。
乙太
乙太老大不能守望,他的普攻就是靈能長矛(Psi Lance),而且
在跟士兵的意志對抗後依舊會造成相當高的傷害,以下列舉幾種會降
低靈能長矛與靈能漩渦(Rift)傷害的方式:
1. 所有已知提供DR的方式,加算掩體。
2. 士兵的每十點意志會減低一點傷害。
3. 戰鬥興奮劑減低兩點傷害。
4. 靈能激勵(Psi Inspiration)減低三點傷害。
5. 被Mind Merge連接的士兵會得到減傷,但詳細數值不明。
尊重乙太,雙重壓制是個好辦法,這可以輕鬆的把乙太的命中減
低到接近零並且減少Rift的施放距離。站在一起的士兵會被Rift輕鬆
的掃平,面對乙太的時候,確保你的人互相保持安全距離。乙太在自
己也會被Rift掃到颱風尾的情況下不會施放這個技能。浮空單位並不
會受到Rift的影響。
面對乙太先用破片彈給它增傷減益是個不錯的決定,這可以幫助
你快速解決麻煩的乙太。心控乙太會解鎖Rift技能,但是在最終任務
的時候,你選出的志願者一定會得到Rift技能。
各種任務
認識所有的戰場!
在LW裡,Skyranger的出征畫面左上角會顯示一些戰場的特徵,這
些提示非常重要,你通常可以根據這些敘述決定你的隊伍必須要偏重
於何職業或能力。
恐怖襲擊中爆裂物的重要性
無論前中後期的恐怖襲擊任務,最危險的部份都是那群在區域內
到處跑來跑去的寄生獸,如果他們看到了你的士兵,他們會集體往你
這裡衝過來,如果你的火力不足就只能等著滅團了,所以多準備一些
手榴彈或火箭應付他們是非常好的選擇,你可能沒辦法拿到他們的屍
體,但跟滅團相比這不過是小小的代價。這也是你手上的反人員手榴
彈(AP Grenade)真正大放光彩的時候。手上有火焰噴射器的Mec單位
也是寄生獸們的夢魘(譯註:假的),所以最好在回合的最後才移動
你的Mec讓你更大的空間去處理突然跑出來的寄生獸。
Exalt潛入任務的一些戰術與技巧:
1. 考慮使用工程兵擔當特務,因為特務無法攜帶主武器的關係,
工程兵的被削弱幅度是最小的,主要輸出的手榴彈一樣可以帶。突擊
兵因為有Run&Gun技能,在擔當特務方面也相當不錯。
2. Exalt們是擁有基因改造與各種不同兵種的強大威脅,如果你
覺得對付他們的時候需要重火力,在你派出特務時最好把幾個比較強
的士兵留著出特務任務。
3. 你每駭入一個終端機,場上所有的Exalt都會陷入癱瘓(Disa
ble)狀態導致他們下次行動必須重新上膛才能攻擊,嘗試把你的特務
保持在可以隨時趕到終端機的距離,以防止你的正面部隊被大量的Ex
alt士兵輾過,注意這不會讓Exalt士兵無法使用手榴彈及火箭。
4. 通常保護發報器(transmitter)比保護編碼器(encoder)容
易多了,如果Exalt們重生在編碼器附近並且在任務一開始就衝進去的
話,別冒險讓你的士兵們突進,這很危險,在發報器附近設下防線是
比較安全的作法。
5. 把發報器跟編碼器範圍內的掩體都炸光光很棒,Exalt們很笨,
就算沒掩體他們還是會衝進範圍內站著讓你打。
6. 如果你能同時保護好編碼器與發報器,你會得到額外金錢。
7. 因為Exalt的士兵們死不用錢,每次的特務任務都會有潮水般
湧來的Exalt士兵,所以他們的屍體提供的Meld會是一個不小的數字,
在你還能打贏他們之前多打幾場特務任務賺取Meld吧。
8. 在四人特務任務中,你需要使用特務駭取兩個終端機以完成任
務。Exalt的增援會在你的特務靠近終端機時入場,而不是在駭入終端
機後才入場,請注意,你可以先觸發援軍進場守望後再執行駭取動作
以取消他們的守望狀態。
9. 在四人特務任務中,並不需要把所有的Exalt士兵屠戮完畢,
因為你只能派出四名士兵對抗大量敵人,請盡情的發揮打代跑戰術直
到特務完成所有的駭取動作吧。
10. 有的時候在場的Exalt士兵不會太多,但是接下來的數回合可
能會有大量的Exalt士兵空降到你看不到的地方。
11. 他們也會空降在你的撤退點附近,所以不要把你所有的注意
力都放在前線。
12. 如果你不在意節操,你可以在任務觸發之前存檔,拜求賽夫
羅得大神來選擇你想要的任務種類。
那麼,戰術篇就此結束,各位不介意的話我會繼續拖稿(不
請建議你想知道的部份讓我翻譯,至於科技樹很麻煩而且資料夾
裡有,如果有人能給我好用的樹狀圖工具我再考慮,謝謝。
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By Susan
at 2015-05-15T19:12
at 2015-05-15T19:12
By Dinah
at 2015-05-19T03:27
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at 2015-05-27T00:40
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