Xcom LW 兵種選擇/技能點法-1 by 老馬 - Steam
By Isabella
at 2015-05-30T14:07
at 2015-05-30T14:07
Table of Contents
安安大家好 我是銅到失去理智 銅到沒有節操 銅到生活不能自理的老馬
這篇算是我自己打到目前的想法
不會像西可那篇那麼仔細 職業定位跟風格也不太一樣
要升軍官 要轉靈能的都建議基礎血量4+ 移動13+再轉 移動不夠的兵後期可以抓去切GG
1. Infantry 步兵 / 前期的主力輸出 一回合射兩發潮爽der
Lv2有 Steadfast Lv3有 Will to survive 早期的人肉坦最佳選擇
半掩體 + will to survive + 減傷護甲 3DR(0.66+1.5+1)
全掩體 + will to survive + 減傷護甲 + 軍官技能 4.5DR(1*2+1.5+1)
全掩體 + will to survive + 雙減傷甲 + 基改 + 軍官 6.5DR (1*2+1+1+1+1.5)
再加上穿泰坦甲 第一下7DR 後面的8.5DR (泰坦本身0.5 + 傷害控管技能)
到了後期 除了L7以上紅木桶/大兔子/大胸砲/大CD 依舊是很坦
可配合Combat Stim 有一次打藥的機會擋兩回合的大傷害
天賦點法: Steadfast / Will to survive / Deadeye / Lock N'Load /
Resilience / Extra Conditioning(個人prefer) or VPT(傷害取向)
走純坦型的 建議不要升軍官 走Psi(雙減傷) or 當前中期過度 練滿了以後抓去切GG
如果是15e版的 可以放心直衝Psi Lab 救阿涅的任務現在有基本時間限制(>6個月)
Psi點法: Neural feedback -> Psi Inspiration -> Psi Panic -> Psycho Strike
傳統守望OW流
天賦點法: 就是天賦中間那條一路點下去就對了 Suppression看你要不要換Deadeye
換Deadeye就是打後期重飛會比較準一點 Suppression就是傳統的無限壓制
爆擊雙射流
天賦點法: 就是天賦右邊那條一路點下去就對了 除了Ranger 建議換成Deadeye
打後期重飛多Deadeye的15命中比Ranger的一點傷害有用多了
走坦型的 hp 4 / move 14 / 命中不要太低就好
其他兩種 命中68+就可以
2. Assault 突擊兵 / 招牌技能:Run&Die 不是老外Die就是你Die 蝦槓拯救世界
天賦一樣也有Steadfast + Will to Survive 但是卡一個CCS 變得很尷尬
移動14+就可以考慮轉了 血量其實沒那麼重要 突擊的血量成長算高的
還有老俄的額外+1 hp加成 5血15移動的我會建議轉ITZ Scout
Psi坦突
天賦: CCS / Will to Survive / Close Encounters / Resilience / Sprinter /
Extra Conditioning(個人prefer) or Lightning Reflex
Psi點法: Mightfray / Distortion Field / Psi Panic / Psycho Strike
最坦的人肉坦應該是坦突 配不同的道具可以特化成擋小傷害or擋大傷害的坦
擋小傷害:雙減傷甲(Reinforced Armor + Psi Screen) 另一格隨意
擋大傷害:Impact Vest(四格內才有作用) + Combat Stim(一場只能用一次)
進戰減傷特化:Impact Vest + Chitin Plate
如果真的要擋大兔子or大胸砲or大CD Impact Vest衝進去打藥是最佳解
特務型
天賦: CCS / Gunslinger / Rapid Fire / Killer Instinct / Sprinter / LR
爆擊雙射型
天賦: CCS / Aggression / Rapid Fire / Killer Instinct / Bring 'Em On /
VPT(純攻擊取向) or LR(比較有本錢往前Run&NoDie)
輔助debuff機(重飛cosplay型)
天賦: Flush / Aggression / Hit & Run / Resilience / Tactical Sense /
Extra Conditioning or LR
不拿蝦槓拿來福槍 專門上Shredder 配合Flush可以跟OW流搭配使用
大天使甲出來以後就飛天在前線當偽重飛 基礎血量夠高最後一層可拿LR
坦Assault蠻適合轉靈能 天賦意志加成+10(最後拿EC) 願意放棄CCS可以拿到+15
Mindfray / Psi Panic / Psycho Strike給中遠程的牽制能力 彌補蝦槓射程問題
推薦人選: 地球最強男人 人類最後希望 老張!! (不要像我傻傻的拿去轉軍官 Q_Q)
3. Rockteer 火箭兵 / 天賦樹有點詭異 最早可以拿到Will to Survive的職業(L2)
傳統超遠火箭型
天賦: Heat Warheads / Fire In the Hole / Platform Stability or Shredder /
Mayhem / Shock & Awe / Javelin Rockets
最大的問題還是在於PS 跟 Shredder的取捨 我個人現在是prefer拿Shredder
多一發Shredder可以打差很多
註定抓去切GG型
天賦: Will to Survive / Snapshot / Suppression / Mayhem / Shock & Awe or
Extra Conditioning / Danger Zone
前期當個偽坦 中期就是範圍壓制 + 大範圍爆炸拆Cover 後期抓去切GG變Archer
靈活走位型
天賦: Heat Warheads / Snapshot / Shredder / Tactical Sense / Shock & Awe /
Tandem Warheads
走位後來一發比較準 會跑到老外視線內 所以點Tactical Sense
Tandem Warheads在綠球出來以後會比Javelin猛很多
靈能火箭兵: 隨意 / Psi Inspiration / 隨意 / Telekinetic Field
4. Gunner 機槍手 / 早期的壓制來源 打crash site帶上一隻比較安全
輔助debuff機
天賦: Holo / Shredder / Will to survive / Double Tap / Danger Zone / Mayhem
群體壓制上 Holo + shredder 超小型微傷害AOE
機甲殺手型
天賦: Flush / Heat Ammo / Ranger / Rapid Fire / PS or Resilience /
Mayhem(LMG) or Extra Conditioning(SAW 加血加移動)
專打死兔子&臭胸砲
守望OW型(主拿LMG)
天賦: Covering Fire / AFC(15e版改成Opportunist) / 隨意 / Ready for Anything
/ Platform Stability / Sentinel
15e版大幅強化 賣點就是原地一回合開三槍(1+2守望)
Debuff機建議血量4 移動13+ 命中不重要
剩下兩種建議命中68+
靈能槍兵建議技能: Neural Feedback / Distortion Field / 後面隨意 看個人喜好
--
怎麼打起來比我想像的還要多還要麻煩...
後面先欠著 有時間再補 XD
--
標題 [問卦] 五樓梗到底有啥好玩?
--
這篇算是我自己打到目前的想法
不會像西可那篇那麼仔細 職業定位跟風格也不太一樣
要升軍官 要轉靈能的都建議基礎血量4+ 移動13+再轉 移動不夠的兵後期可以抓去切GG
1. Infantry 步兵 / 前期的主力輸出 一回合射兩發潮爽der
Lv2有 Steadfast Lv3有 Will to survive 早期的人肉坦最佳選擇
半掩體 + will to survive + 減傷護甲 3DR(0.66+1.5+1)
全掩體 + will to survive + 減傷護甲 + 軍官技能 4.5DR(1*2+1.5+1)
全掩體 + will to survive + 雙減傷甲 + 基改 + 軍官 6.5DR (1*2+1+1+1+1.5)
再加上穿泰坦甲 第一下7DR 後面的8.5DR (泰坦本身0.5 + 傷害控管技能)
到了後期 除了L7以上紅木桶/大兔子/大胸砲/大CD 依舊是很坦
可配合Combat Stim 有一次打藥的機會擋兩回合的大傷害
天賦點法: Steadfast / Will to survive / Deadeye / Lock N'Load /
Resilience / Extra Conditioning(個人prefer) or VPT(傷害取向)
走純坦型的 建議不要升軍官 走Psi(雙減傷) or 當前中期過度 練滿了以後抓去切GG
如果是15e版的 可以放心直衝Psi Lab 救阿涅的任務現在有基本時間限制(>6個月)
Psi點法: Neural feedback -> Psi Inspiration -> Psi Panic -> Psycho Strike
傳統守望OW流
天賦點法: 就是天賦中間那條一路點下去就對了 Suppression看你要不要換Deadeye
換Deadeye就是打後期重飛會比較準一點 Suppression就是傳統的無限壓制
爆擊雙射流
天賦點法: 就是天賦右邊那條一路點下去就對了 除了Ranger 建議換成Deadeye
打後期重飛多Deadeye的15命中比Ranger的一點傷害有用多了
走坦型的 hp 4 / move 14 / 命中不要太低就好
其他兩種 命中68+就可以
2. Assault 突擊兵 / 招牌技能:Run&Die 不是老外Die就是你Die 蝦槓拯救世界
天賦一樣也有Steadfast + Will to Survive 但是卡一個CCS 變得很尷尬
移動14+就可以考慮轉了 血量其實沒那麼重要 突擊的血量成長算高的
還有老俄的額外+1 hp加成 5血15移動的我會建議轉ITZ Scout
Psi坦突
天賦: CCS / Will to Survive / Close Encounters / Resilience / Sprinter /
Extra Conditioning(個人prefer) or Lightning Reflex
Psi點法: Mightfray / Distortion Field / Psi Panic / Psycho Strike
最坦的人肉坦應該是坦突 配不同的道具可以特化成擋小傷害or擋大傷害的坦
擋小傷害:雙減傷甲(Reinforced Armor + Psi Screen) 另一格隨意
擋大傷害:Impact Vest(四格內才有作用) + Combat Stim(一場只能用一次)
進戰減傷特化:Impact Vest + Chitin Plate
如果真的要擋大兔子or大胸砲or大CD Impact Vest衝進去打藥是最佳解
特務型
天賦: CCS / Gunslinger / Rapid Fire / Killer Instinct / Sprinter / LR
爆擊雙射型
天賦: CCS / Aggression / Rapid Fire / Killer Instinct / Bring 'Em On /
VPT(純攻擊取向) or LR(比較有本錢往前Run&NoDie)
輔助debuff機(重飛cosplay型)
天賦: Flush / Aggression / Hit & Run / Resilience / Tactical Sense /
Extra Conditioning or LR
不拿蝦槓拿來福槍 專門上Shredder 配合Flush可以跟OW流搭配使用
大天使甲出來以後就飛天在前線當偽重飛 基礎血量夠高最後一層可拿LR
坦Assault蠻適合轉靈能 天賦意志加成+10(最後拿EC) 願意放棄CCS可以拿到+15
Mindfray / Psi Panic / Psycho Strike給中遠程的牽制能力 彌補蝦槓射程問題
推薦人選: 地球最強男人 人類最後希望 老張!! (不要像我傻傻的拿去轉軍官 Q_Q)
3. Rockteer 火箭兵 / 天賦樹有點詭異 最早可以拿到Will to Survive的職業(L2)
傳統超遠火箭型
天賦: Heat Warheads / Fire In the Hole / Platform Stability or Shredder /
Mayhem / Shock & Awe / Javelin Rockets
最大的問題還是在於PS 跟 Shredder的取捨 我個人現在是prefer拿Shredder
多一發Shredder可以打差很多
註定抓去切GG型
天賦: Will to Survive / Snapshot / Suppression / Mayhem / Shock & Awe or
Extra Conditioning / Danger Zone
前期當個偽坦 中期就是範圍壓制 + 大範圍爆炸拆Cover 後期抓去切GG變Archer
靈活走位型
天賦: Heat Warheads / Snapshot / Shredder / Tactical Sense / Shock & Awe /
Tandem Warheads
走位後來一發比較準 會跑到老外視線內 所以點Tactical Sense
Tandem Warheads在綠球出來以後會比Javelin猛很多
靈能火箭兵: 隨意 / Psi Inspiration / 隨意 / Telekinetic Field
4. Gunner 機槍手 / 早期的壓制來源 打crash site帶上一隻比較安全
輔助debuff機
天賦: Holo / Shredder / Will to survive / Double Tap / Danger Zone / Mayhem
群體壓制上 Holo + shredder 超小型微傷害AOE
機甲殺手型
天賦: Flush / Heat Ammo / Ranger / Rapid Fire / PS or Resilience /
Mayhem(LMG) or Extra Conditioning(SAW 加血加移動)
專打死兔子&臭胸砲
守望OW型(主拿LMG)
天賦: Covering Fire / AFC(15e版改成Opportunist) / 隨意 / Ready for Anything
/ Platform Stability / Sentinel
15e版大幅強化 賣點就是原地一回合開三槍(1+2守望)
Debuff機建議血量4 移動13+ 命中不重要
剩下兩種建議命中68+
靈能槍兵建議技能: Neural Feedback / Distortion Field / 後面隨意 看個人喜好
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怎麼打起來比我想像的還要多還要麻煩...
後面先欠著 有時間再補 XD
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標題 [問卦] 五樓梗到底有啥好玩?
推 k6991652: 1F05/21 14:14
噓 QCANCER: 最近?05/21 14:14
→ bearzbaby123: 五樓帥哥05/21 14:14
→ k6991652: 蓋05/21 14:14
→ Merkle: 我來 謝謝 05/21 14:14
--
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Steam
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By Lydia
at 2015-06-01T03:23
at 2015-06-01T03:23
By Ida
at 2015-06-04T17:14
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