XCOM Long War MOD - Steam
By Caitlin
at 2014-07-12T22:33
at 2014-07-12T22:33
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1JmKNwWk ]
作者: windycat (wCat) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] XCOM Long War MOD
時間: Sat Jul 12 22:28:06 2014
新的精神時光屋 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!!
以下正文
首先是連結: http://www.nexusmods.com/xcom/mods/88/?
Long War 是XCOM Enemy Unknown/Enemy Within的超級大改造模組
主要是增加劇情所需的任務數量,延長整個戰役時間
‧增加小隊人數、有些任務甚至可以帶到12人
‧兵種擴充成八個職業:
步兵、突擊隊、狙擊手、斥侯、槍手、火箭兵、醫護兵和工程師
Enemy Within DLC裡的MEC機甲也增加到八種
‧修改/新增了各個兵種的技能天賦
‧修改/新增了可研究的科技
‧大幅擴充玩家可選的武器和裝備,以及無人機SHIV的強化裝備
‧讓玩家提早發展心控能力,以及擴大整個心控能力的技能樹
‧將Enemy Within DLC中的勳章系統改造成隊長任命系統
隊長可以在任務中提供被動buff給其他隊員
‧整體改造UFO攔截的過程,新增五種不同的UFO
每塊大陸的機庫增加到六台,在工坊增加更多戰機升級的建造項目
可自訂駕駛名稱、擊墜數記錄和新的飛彈系統
‧整體戰略層面的改造,現在外星人也會收集資源和進行研究
玩家將能重新奪回被外星人攻佔的地區
新增議會任務,提供資源協助各國研究外星科技,幫助他們保護自己
‧外星人和叛軍EXALT的單位會隨著遊戲時間強化戰鬥數值和獲得技能
‧士兵需要休息! 新的疲勞系統讓玩家需要儲備更多士兵,不只是一兩個小隊的菁英
‧更改了Second Wave選項中的內容以符合更長的遊戲歷程
-------------------------------------以上是nexus mod頁面的介紹內文
現在跑了大約10來個任務,覺得這個MOD真的很大幅度的提升了整個遊戲的深度
首先是任務的部分:
原本的遊戲裡都是一次同時三個地方被攻擊,玩家只能選一個地方出擊
在Long War裡改成一個時間只會有一個國家被攻擊,但是攻擊的頻率提高這樣
另外擊墜的UFO不一定有任務 (擊毀啥都不剩這樣)
然後兵種的部分:
這個MOD把遊戲裡面的兵種能力打散,然後增加任務人數
這樣的改變玩家的策略選擇有更多變化,不太能一招打天下
比如說原本的重裝兵Heavy有重機槍、二連擊和火箭
在這個模組裡重機槍是槍手專用、火箭是火箭兵專用、二連擊是步兵的能力
諸如此類,另外士兵多了基礎的防禦值(7~15不等)
武器的部分:
基本的武裝多了很多選擇
例如步槍類就多了卡賓槍(弱/準/+1移動)和重步槍(強/歪/-1移動)
狙擊類多了狙擊步槍(內建Snap Shot)
副武裝除了小槍之外多了SMG和雙管散彈 (ps.副武裝也需要填彈了
其他裝備的部分:
一開始就有輕重兩種裝甲可以選,還有+1HP的裝甲內襯
另多了外紅點瞄具(+5瞄準)
手榴彈的話分成高爆彈(可摧毀掩體)和AP彈(不可摧毀/無法穿透掩體)
還有長彈夾和備用的火箭彈/破片飛彈
另外一開始就是每個人都能帶兩格道具的狀態 不知道後面能不能帶更多:3
敵人的話
首先是多了基本的裝甲減傷和HP強化
除了一開始的幾個任務之外就幾乎沒再遇過3HP的小灰人和4HP的瘦瘦哥
然後飛碟裡的outsider變成10HP +每回合恢復3HP
敵人數量應該也算是變多了一些
不過畢竟玩家這邊人數增加 怪不夠硬打起來爽感就不夠了:P
傷害的話.. 可能因為選normal 加上我玩的很龜所以很少被打到
當然被打到都還是很致命就是了
另外Meld的部分
回合提示被拿掉了,另外一關似乎有三個Meld容器可以撿
然後似乎是隨著回合減少獲取量 目前最多撿到是+8
敵人蠻多的 感覺有撿到都是運氣好0..0
總之變得更好玩了
就這樣:P
--
作者: windycat (wCat) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] XCOM Long War MOD
時間: Sat Jul 12 22:28:06 2014
新的精神時光屋 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!!!
以下正文
首先是連結: http://www.nexusmods.com/xcom/mods/88/?
Long War 是XCOM Enemy Unknown/Enemy Within的超級大改造模組
主要是增加劇情所需的任務數量,延長整個戰役時間
‧增加小隊人數、有些任務甚至可以帶到12人
‧兵種擴充成八個職業:
步兵、突擊隊、狙擊手、斥侯、槍手、火箭兵、醫護兵和工程師
Enemy Within DLC裡的MEC機甲也增加到八種
‧修改/新增了各個兵種的技能天賦
‧修改/新增了可研究的科技
‧大幅擴充玩家可選的武器和裝備,以及無人機SHIV的強化裝備
‧讓玩家提早發展心控能力,以及擴大整個心控能力的技能樹
‧將Enemy Within DLC中的勳章系統改造成隊長任命系統
隊長可以在任務中提供被動buff給其他隊員
‧整體改造UFO攔截的過程,新增五種不同的UFO
每塊大陸的機庫增加到六台,在工坊增加更多戰機升級的建造項目
可自訂駕駛名稱、擊墜數記錄和新的飛彈系統
‧整體戰略層面的改造,現在外星人也會收集資源和進行研究
玩家將能重新奪回被外星人攻佔的地區
新增議會任務,提供資源協助各國研究外星科技,幫助他們保護自己
‧外星人和叛軍EXALT的單位會隨著遊戲時間強化戰鬥數值和獲得技能
‧士兵需要休息! 新的疲勞系統讓玩家需要儲備更多士兵,不只是一兩個小隊的菁英
‧更改了Second Wave選項中的內容以符合更長的遊戲歷程
-------------------------------------以上是nexus mod頁面的介紹內文
現在跑了大約10來個任務,覺得這個MOD真的很大幅度的提升了整個遊戲的深度
首先是任務的部分:
原本的遊戲裡都是一次同時三個地方被攻擊,玩家只能選一個地方出擊
在Long War裡改成一個時間只會有一個國家被攻擊,但是攻擊的頻率提高這樣
另外擊墜的UFO不一定有任務 (擊毀啥都不剩這樣)
然後兵種的部分:
這個MOD把遊戲裡面的兵種能力打散,然後增加任務人數
這樣的改變玩家的策略選擇有更多變化,不太能一招打天下
比如說原本的重裝兵Heavy有重機槍、二連擊和火箭
在這個模組裡重機槍是槍手專用、火箭是火箭兵專用、二連擊是步兵的能力
諸如此類,另外士兵多了基礎的防禦值(7~15不等)
武器的部分:
基本的武裝多了很多選擇
例如步槍類就多了卡賓槍(弱/準/+1移動)和重步槍(強/歪/-1移動)
狙擊類多了狙擊步槍(內建Snap Shot)
副武裝除了小槍之外多了SMG和雙管散彈 (ps.副武裝也需要填彈了
其他裝備的部分:
一開始就有輕重兩種裝甲可以選,還有+1HP的裝甲內襯
另多了外紅點瞄具(+5瞄準)
手榴彈的話分成高爆彈(可摧毀掩體)和AP彈(不可摧毀/無法穿透掩體)
還有長彈夾和備用的火箭彈/破片飛彈
另外一開始就是每個人都能帶兩格道具的狀態 不知道後面能不能帶更多:3
敵人的話
首先是多了基本的裝甲減傷和HP強化
除了一開始的幾個任務之外就幾乎沒再遇過3HP的小灰人和4HP的瘦瘦哥
然後飛碟裡的outsider變成10HP +每回合恢復3HP
敵人數量應該也算是變多了一些
不過畢竟玩家這邊人數增加 怪不夠硬打起來爽感就不夠了:P
傷害的話.. 可能因為選normal 加上我玩的很龜所以很少被打到
當然被打到都還是很致命就是了
另外Meld的部分
回合提示被拿掉了,另外一關似乎有三個Meld容器可以撿
然後似乎是隨著回合減少獲取量 目前最多撿到是+8
敵人蠻多的 感覺有撿到都是運氣好0..0
總之變得更好玩了
就這樣:P
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