XCOM:Enemy Within推坑用心得(? - Steam

By Damian
at 2015-08-30T14:57
at 2015-08-30T14:57
Table of Contents
想當初當兵壓力大(?放假沒事幹就直接買了XCOM:Enemy Unknown.而且還是用原價買實體的
(說實在話當初看了一下電玩節目的影片我還以為是回合制戰略配上FPS.結果玩了發現是純
回合制時是有些小失望w)
買回來之後玩了幾個小時就放棄了.主要是兵種只有四個.天賦樹卻也只有二擇.絕望的命
中率和緩慢的故事節奏讓人不知不覺就在一場戰役中耗費大量時間卻沒得到太多的樂趣
雖然是有做出跟外星人作戰的刺激感.在漆黑的戰場中必須亦步亦趨.如履薄冰般緩慢推進
.若太過莽撞就很容易撞進外星人群中被圍毆爆頭.除非找到很好的位置要不然命中率大
部分都只有五成上下.造成每次的開火都讓人心驚膽跳.這些氣氛以一款SLG來說是很難能可
貴的
可是相對的由於職業的單調和只有二擇的天賦樹導致角色成長曲線平緩.前期只能靠堆屍
拖時間來研發好的裝備才能確保存活率.還要花錢射衛星.顧防空.做裝備.當時本人就是敗
在這個煩躁的循環下才決定棄坑的Orz
而剛時當時所聽到EU的評價是.算是高畫質的懷念元祖XCOM的作品.可是遊戲性卻沒有元祖
高結果沒想到Enemy Within一出以後評價馬上三倍喊漲(?.說是完美的解決了EU的各大詬病
.於是本人找了個特價時間就買下來了
玩了之後不得不說真的是很有誠意.在不增加新職業的情形下引進了機甲兵的概念.機甲兵
也有自己獨特的天賦樹.但有趣的是機甲兵的天生技能受到改造前的職業影響.而機甲本身
其實是件可換穿的裝備(不得不說看到動畫為了讓人類能穿著機甲而削成人棍的樣子讓我震
撼到了Q_O)這也使得同樣的機甲裝備可以搭配不同的起始效果達到截然不同的戰略意義
雖說機甲皮厚火力足.乍看之下十分OP.可是有趣的是機甲的天賦樹都不好扭轉戰場(現在
只開到第一層機甲種類).而大多都是近距離為主.火力強大的槍械武器也由於填彈數少的
關係無法持續削減敵人數量.因此不需要將大部分人改裝成機甲.一兩台機甲站前面.後面
還是用人類的OP天賦當主輸出.不但大大增加整體團隊的存活率.也不至於取代原先脆弱(?
的人類.相信這也是製作組在不改動原先職業分工的情況下所做的巧思
再來要提到EXAULT.在玩的時候一直以為那是EU就有的遊戲內容.後來爬文才發現原來是EW
新增的勢力.我的老天這也未免太豐富.增加了守點和機密情報的要素.還可以派間諜執行祕
密行動破壞EXAULT的計劃.事後還要派人接應他真的讓人感到十分熱血刺激.也著實讓單純
的外星人大戰更增添了一分陰謀與緊張的氛圍
話說在打這篇的同時也不知不覺連續玩了快兩天了.這遊戲跟很多Rogue like比起來較為
特殊的地方是他給你很多選擇的機會.小至戰場上的行動.例如換彈或偵查.使用火箭筒解
決眼前危機或是一隻隻殺掉以帶回素材.更甚至冒險擊昏帶回活體.在資料片有了收集MELD
的時間限制後.更加強了推進的緊迫感.想想以前稍微玩一下EU都是走一步就偵查一次才安
全(這也是讓我感到煩躁的主因).現在有了MELD的時間限制就必須判斷是否要大膽推進.進
而到整體戰略的選擇.提早發射衛星以獲得資助金額或著是扣著衛星以防恐慌爆表.任務和
科技的研發選擇更是不必多說.總之跟一般的Rogue Like有什麼可以拿就用什麼比起來.似
乎每個選擇都是有他獨特的利益.但也伴隨著各種風險.這種手心冒汗的體驗真的很難在一
般的回合制戰略中有所體會
然後據說之後還有超能力兵(?.不過我的進度只打到剛接觸EXAULT.等到超能力兵出來再研
究看看w總而言之這款遊戲在給玩過EU的我來說真的是很大的衝擊.如果是無良廠商大概就
會寫個十年後然後當二代賣了(誤w
據說還有官方認證(?的超猛MOD-LW.不過可能要等破完一遍再來體驗了www
--
希雅高嶺愛花貝阿朵莉切園崎魅音庸子費歐娜貝利雪崎繪理吉兒范倫鐵諾葉隱飯綱志村妙
戰場原黑儀提法麗絲內田加代子倩咪成美娜荷露秋山澪娜可露露柏崎星奈雪李紅袖閻魔愛
虛子柚原好琴吹七瀨須川麻伊子御坂美琴上杉謙信西園寺世界凌瀨風香不知火明乃岳画殺
艾爾奎特布倫史塔德夏蓉泰雷莎泰絲塔羅沙菲特泰絲塔羅沙初音未來CC涼宮春日坂上智代
賽菲利亞亞克斯春日部咲柊鏡蒟蒻格收掉了!此位暫時從缺w趙雲惣流明日香蘭格雷兩儀式
青山素子緋之本涼子棗鈴恐山安娜系色倫烏路可迪古雷KOSMOS皇杞樞赫蘿櫻咲剎那翠星石
鈴仙優曇華院因幡小忍阿爾托利亞四楓院夜一笠原郁春日步霞歐麗卡雷斯特米爾綾里真宵
伊露莉謝蕾妮爾木田惠美梨真宮寺櫻神裂火織莉莎霍克愛谷川茉莉稻森弓弦夏涅拉弗雷特
希瓦娜斯風行者伊月神崎夏洛克亞莉亞南夏奈加治木由美葛溫德琳美咲四季寧芙春日野椿
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(說實在話當初看了一下電玩節目的影片我還以為是回合制戰略配上FPS.結果玩了發現是純
回合制時是有些小失望w)
買回來之後玩了幾個小時就放棄了.主要是兵種只有四個.天賦樹卻也只有二擇.絕望的命
中率和緩慢的故事節奏讓人不知不覺就在一場戰役中耗費大量時間卻沒得到太多的樂趣
雖然是有做出跟外星人作戰的刺激感.在漆黑的戰場中必須亦步亦趨.如履薄冰般緩慢推進
.若太過莽撞就很容易撞進外星人群中被圍毆爆頭.除非找到很好的位置要不然命中率大
部分都只有五成上下.造成每次的開火都讓人心驚膽跳.這些氣氛以一款SLG來說是很難能可
貴的
可是相對的由於職業的單調和只有二擇的天賦樹導致角色成長曲線平緩.前期只能靠堆屍
拖時間來研發好的裝備才能確保存活率.還要花錢射衛星.顧防空.做裝備.當時本人就是敗
在這個煩躁的循環下才決定棄坑的Orz
而剛時當時所聽到EU的評價是.算是高畫質的懷念元祖XCOM的作品.可是遊戲性卻沒有元祖
高結果沒想到Enemy Within一出以後評價馬上三倍喊漲(?.說是完美的解決了EU的各大詬病
.於是本人找了個特價時間就買下來了
玩了之後不得不說真的是很有誠意.在不增加新職業的情形下引進了機甲兵的概念.機甲兵
也有自己獨特的天賦樹.但有趣的是機甲兵的天生技能受到改造前的職業影響.而機甲本身
其實是件可換穿的裝備(不得不說看到動畫為了讓人類能穿著機甲而削成人棍的樣子讓我震
撼到了Q_O)這也使得同樣的機甲裝備可以搭配不同的起始效果達到截然不同的戰略意義
雖說機甲皮厚火力足.乍看之下十分OP.可是有趣的是機甲的天賦樹都不好扭轉戰場(現在
只開到第一層機甲種類).而大多都是近距離為主.火力強大的槍械武器也由於填彈數少的
關係無法持續削減敵人數量.因此不需要將大部分人改裝成機甲.一兩台機甲站前面.後面
還是用人類的OP天賦當主輸出.不但大大增加整體團隊的存活率.也不至於取代原先脆弱(?
的人類.相信這也是製作組在不改動原先職業分工的情況下所做的巧思
再來要提到EXAULT.在玩的時候一直以為那是EU就有的遊戲內容.後來爬文才發現原來是EW
新增的勢力.我的老天這也未免太豐富.增加了守點和機密情報的要素.還可以派間諜執行祕
密行動破壞EXAULT的計劃.事後還要派人接應他真的讓人感到十分熱血刺激.也著實讓單純
的外星人大戰更增添了一分陰謀與緊張的氛圍
話說在打這篇的同時也不知不覺連續玩了快兩天了.這遊戲跟很多Rogue like比起來較為
特殊的地方是他給你很多選擇的機會.小至戰場上的行動.例如換彈或偵查.使用火箭筒解
決眼前危機或是一隻隻殺掉以帶回素材.更甚至冒險擊昏帶回活體.在資料片有了收集MELD
的時間限制後.更加強了推進的緊迫感.想想以前稍微玩一下EU都是走一步就偵查一次才安
全(這也是讓我感到煩躁的主因).現在有了MELD的時間限制就必須判斷是否要大膽推進.進
而到整體戰略的選擇.提早發射衛星以獲得資助金額或著是扣著衛星以防恐慌爆表.任務和
科技的研發選擇更是不必多說.總之跟一般的Rogue Like有什麼可以拿就用什麼比起來.似
乎每個選擇都是有他獨特的利益.但也伴隨著各種風險.這種手心冒汗的體驗真的很難在一
般的回合制戰略中有所體會
然後據說之後還有超能力兵(?.不過我的進度只打到剛接觸EXAULT.等到超能力兵出來再研
究看看w總而言之這款遊戲在給玩過EU的我來說真的是很大的衝擊.如果是無良廠商大概就
會寫個十年後然後當二代賣了(誤w
據說還有官方認證(?的超猛MOD-LW.不過可能要等破完一遍再來體驗了www
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希雅高嶺愛花貝阿朵莉切園崎魅音庸子費歐娜貝利雪崎繪理吉兒范倫鐵諾葉隱飯綱志村妙
戰場原黑儀提法麗絲內田加代子倩咪成美娜荷露秋山澪娜可露露柏崎星奈雪李紅袖閻魔愛
虛子柚原好琴吹七瀨須川麻伊子御坂美琴上杉謙信西園寺世界凌瀨風香不知火明乃岳画殺
艾爾奎特布倫史塔德夏蓉泰雷莎泰絲塔羅沙菲特泰絲塔羅沙初音未來CC涼宮春日坂上智代
賽菲利亞亞克斯春日部咲柊鏡蒟蒻格收掉了!此位暫時從缺w趙雲惣流明日香蘭格雷兩儀式
青山素子緋之本涼子棗鈴恐山安娜系色倫烏路可迪古雷KOSMOS皇杞樞赫蘿櫻咲剎那翠星石
鈴仙優曇華院因幡小忍阿爾托利亞四楓院夜一笠原郁春日步霞歐麗卡雷斯特米爾綾里真宵
伊露莉謝蕾妮爾木田惠美梨真宮寺櫻神裂火織莉莎霍克愛谷川茉莉稻森弓弦夏涅拉弗雷特
希瓦娜斯風行者伊月神崎夏洛克亞莉亞南夏奈加治木由美葛溫德琳美咲四季寧芙春日野椿
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