XCOM: Ememy Unknown - XBOX

By Mia
at 2012-10-17T23:43
at 2012-10-17T23:43
Table of Contents
我是玩PC版的 跟360版本應該沒差別
整體架構就很像以前那個經典系列 我玩過一代跟三代 二代沒玩過
我覺得比較像一代
現在還有這種老派的戰術策略遊戲 我真的是玩兩分鐘都快掉眼淚了
玩20分鐘就真的掉淚了 因為我電腦一直熱當 所以每次都只能玩一下下就要關遊戲
cpu最高溫度用coretemp看飆到107度
我只玩到打下外星基地 第一次遇到會使用心靈力量的敵人那邊
我玩得是普通難度 玩到現在有兩個國家已經抽身不給錢了 雖然說他好像就是故意
要設計成一定會損失一些國家的支持 但到我目前的進度為止我覺得還可以做到無人退出
就是要快點做出外星鑰匙去攻打外星人基地 這樣全世界恐慌都可以減二 要做外星鑰匙
要有足夠的工程人員 我就是沒有 拖了好久才做出來 如果從一開始就知道這點 以增加
工程人員為首要目標的話 應該還可以維持所有國家都參與XCOM計畫
戰鬥方面
Assault士兵必備 run&gun技能可以直接衝到敵人面前拿散彈槍轟爆他的頭 加上閃電
反應必閃敵人第一下警戒射擊之後就更強了 要活捉外星人時這招也很有用
狙擊手 一定要點可射擊在射向內所有友軍的可見目標那招 超強 幾乎是地圖兵器了
配上制高點優勢技能 lean mean killing machine
重裝兵 我還感覺不出有特別好用的技能 反正火箭筒拿起來轟就已經很強了
支援兵 也還沒玩出什麼心得
真好玩~
--
整體架構就很像以前那個經典系列 我玩過一代跟三代 二代沒玩過
我覺得比較像一代
現在還有這種老派的戰術策略遊戲 我真的是玩兩分鐘都快掉眼淚了
玩20分鐘就真的掉淚了 因為我電腦一直熱當 所以每次都只能玩一下下就要關遊戲
cpu最高溫度用coretemp看飆到107度
我只玩到打下外星基地 第一次遇到會使用心靈力量的敵人那邊
我玩得是普通難度 玩到現在有兩個國家已經抽身不給錢了 雖然說他好像就是故意
要設計成一定會損失一些國家的支持 但到我目前的進度為止我覺得還可以做到無人退出
就是要快點做出外星鑰匙去攻打外星人基地 這樣全世界恐慌都可以減二 要做外星鑰匙
要有足夠的工程人員 我就是沒有 拖了好久才做出來 如果從一開始就知道這點 以增加
工程人員為首要目標的話 應該還可以維持所有國家都參與XCOM計畫
戰鬥方面
Assault士兵必備 run&gun技能可以直接衝到敵人面前拿散彈槍轟爆他的頭 加上閃電
反應必閃敵人第一下警戒射擊之後就更強了 要活捉外星人時這招也很有用
狙擊手 一定要點可射擊在射向內所有友軍的可見目標那招 超強 幾乎是地圖兵器了
配上制高點優勢技能 lean mean killing machine
重裝兵 我還感覺不出有特別好用的技能 反正火箭筒拿起來轟就已經很強了
支援兵 也還沒玩出什麼心得
真好玩~
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Tags:
XBOX
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By Candice
at 2012-10-18T12:18
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at 2012-10-22T19:56
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at 2012-12-05T14:19
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at 2012-12-07T10:07
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at 2012-12-07T17:29
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at 2012-12-09T06:08
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By Cara
at 2012-12-10T10:30
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at 2012-10-17T18:14
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By Madame
at 2012-10-17T13:24
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