Xbox部門老大:我並不贊同遊戲獨佔 雖然 - XBOX
By Wallis
at 2017-10-14T20:07
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Xbox部門老大:我並不贊同遊戲獨佔 雖然微軟沒少幹
http://www.gamersky.com/news/201710/966205.shtml
在巴西電玩展上,微軟Xbox部門boss Phil Spencer在接受GameSpot採訪時談到,他反對
包括微軟在內的一些遊戲商花錢來保障遊戲內容的獨佔性。當然他也馬上注意到諷刺的是
,微軟此前就有過使命召喚DLC的Xbox限時獨佔,以及和動視合作達成的《命運2》的限時
獨佔,而PS4玩家也將在《荒野大鏢客2》的某些在線內容上限時獨佔。
可見主機商之間關於獨佔的競爭一直存在,「我不喜歡這種想法或是行為,通過合作交易
使得其他平台的玩家不能玩到某些關卡,或是不能用某款槍,」Phil說,「我知道微軟曾
經在《COD》DLC上有過限時獨佔,我明白槍口整往回指向Xbox,我只能做我自己,雖然不
是個最好的公關回答,但是我的確不喜歡這種獨佔行為。」
至於限時獨佔的遊戲,微軟和藍洞已經達成了《絕地求生》今年內的Xbox獨佔,並且還有
望延長這一獨佔時間,微軟將支持藍洞的開發,帶給Xbox玩家最棒的遊戲體驗,「人們會
問,(PUBG)什麼時候登陸PS4?我們達成了協議,和藍洞一起打造最好的主機PUBG」他
說,「這是我們現在所專注的,我們正在努力幫助遊戲移植到主機上。」
最近微軟獨佔的另一個例子就是《茶杯頭》,這是一款Win10獨佔作品,並且不會登陸PS4
,因為微軟看中了它的潛力並投資了《茶杯頭》,讓它開發完成。「《茶杯頭》就是個例
子,製作團隊很有雄心,知道自己要做什麼」Phil說,「和他們一起我們想要投資更多,
我們看到更多機會,作為結果就是我們得到了一款平台獨佔遊戲,這是一款如果沒有我們
投資可能就不會出現的作品。」
索尼和微軟都有各自平台的獨佔IP,這是促進主機硬件銷售的一個策略,Phil覺得遊戲行
業未來的趨勢在於那些並不需要依靠某個特定設備的遊戲作品。「如果你把遊戲市場用主
機定義,或許這是商業上需要考慮的一個重點,」Phil談到關於獨佔促進平台銷售的方面
時說,「我想說PC市場依舊很強力,原因之一就是這是一個開放的平台,通過類似跨平台
聯機的功能,我們正努力玩家一起遊戲,無視你在哪個平台買的遊戲。」
「當我們細數如今宏大的玩家群體,比如Twitch,Steam,PUBG,Minecraft。用Switch版《
我的世界》玩家和用iPhone版《我的世界》玩家一起聯機,他們都沒用Xbox或者win10設
備,但是他們都有我們的遊戲,或者在多個平台使用著Xbox Live,這才應該是未來遊戲
的趨勢,」
本文由游民星空製作發佈,轉載請註明出處。
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http://www.gamersky.com/news/201710/966205.shtml
在巴西電玩展上,微軟Xbox部門boss Phil Spencer在接受GameSpot採訪時談到,他反對
包括微軟在內的一些遊戲商花錢來保障遊戲內容的獨佔性。當然他也馬上注意到諷刺的是
,微軟此前就有過使命召喚DLC的Xbox限時獨佔,以及和動視合作達成的《命運2》的限時
獨佔,而PS4玩家也將在《荒野大鏢客2》的某些在線內容上限時獨佔。
可見主機商之間關於獨佔的競爭一直存在,「我不喜歡這種想法或是行為,通過合作交易
使得其他平台的玩家不能玩到某些關卡,或是不能用某款槍,」Phil說,「我知道微軟曾
經在《COD》DLC上有過限時獨佔,我明白槍口整往回指向Xbox,我只能做我自己,雖然不
是個最好的公關回答,但是我的確不喜歡這種獨佔行為。」
至於限時獨佔的遊戲,微軟和藍洞已經達成了《絕地求生》今年內的Xbox獨佔,並且還有
望延長這一獨佔時間,微軟將支持藍洞的開發,帶給Xbox玩家最棒的遊戲體驗,「人們會
問,(PUBG)什麼時候登陸PS4?我們達成了協議,和藍洞一起打造最好的主機PUBG」他
說,「這是我們現在所專注的,我們正在努力幫助遊戲移植到主機上。」
最近微軟獨佔的另一個例子就是《茶杯頭》,這是一款Win10獨佔作品,並且不會登陸PS4
,因為微軟看中了它的潛力並投資了《茶杯頭》,讓它開發完成。「《茶杯頭》就是個例
子,製作團隊很有雄心,知道自己要做什麼」Phil說,「和他們一起我們想要投資更多,
我們看到更多機會,作為結果就是我們得到了一款平台獨佔遊戲,這是一款如果沒有我們
投資可能就不會出現的作品。」
索尼和微軟都有各自平台的獨佔IP,這是促進主機硬件銷售的一個策略,Phil覺得遊戲行
業未來的趨勢在於那些並不需要依靠某個特定設備的遊戲作品。「如果你把遊戲市場用主
機定義,或許這是商業上需要考慮的一個重點,」Phil談到關於獨佔促進平台銷售的方面
時說,「我想說PC市場依舊很強力,原因之一就是這是一個開放的平台,通過類似跨平台
聯機的功能,我們正努力玩家一起遊戲,無視你在哪個平台買的遊戲。」
「當我們細數如今宏大的玩家群體,比如Twitch,Steam,PUBG,Minecraft。用Switch版《
我的世界》玩家和用iPhone版《我的世界》玩家一起聯機,他們都沒用Xbox或者win10設
備,但是他們都有我們的遊戲,或者在多個平台使用著Xbox Live,這才應該是未來遊戲
的趨勢,」
本文由游民星空製作發佈,轉載請註明出處。
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