Xboxone開發不易? - XBOX

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不知道是不是宣傳戰的問題(?)

不論歐美還是日廠都說PS4比較好開發耶,X1倒是無聲無息的

況且連跨平台的優先開發都以PS4為主

這樣的X1聲勢沒問題嗎?




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標題 [XD] 小馬Cosplay
HornyDragon:控制碼01/26 13:50
belleaya: 想 ^小01/26 13:52
HornyDragon:......這樣你也能接01/26 13:56
belleaya: 生小馬<301/26 13:57
GauYi:不要欺負學長 01/26 14:53

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All Comments

Quintina avatarQuintina2013-12-07
控制碼
Zanna avatarZanna2013-12-07
想 ^小
Aaliyah avatarAaliyah2013-12-09
......這樣你也能接
Donna avatarDonna2013-12-10
生小馬<3
Hedda avatarHedda2013-12-11
不要欺負學長
Mason avatarMason2013-12-11
的確是有一點點XB1遊戲較PS4難開發的聲音,猜想主因
Blanche avatarBlanche2013-12-14
大概是那個內嵌SRAM增加了遊戲製作上的複雜度(PS4開
Elizabeth avatarElizabeth2013-12-18
發初期曾有類似的打算,但Mark Cerny說因考量到會增
加遊戲開發的負擔,所以打消了這個念頭)外加該內嵌
記憶體容量太小的關係。(註:XB1的處理器內嵌記憶體
並不像360的GPU內嵌記憶體那樣只當作Framebuffer使用
Sandy avatarSandy2013-12-20
。)不過也是有反過來說XB1遊戲開發比PS4容易的聲音
,像CD Projekt RED的Balazs Torok就持這樣的意見,
不過他的理由是XB1的SDK和API比較像他們在PC上所熟悉
的。
Oliver avatarOliver2013-12-21
相對問題而已 以前開發者稱讚360好開發
Isla avatarIsla2013-12-25
現在X1比360還要更好開發 他會難開發到哪去
Mason avatarMason2013-12-27
如果eSRAM的容量小真的是個障礙,那XB1不太可能比360
Connor avatarConnor2013-12-31
好開發吧。畢竟360的eDRAM只拿來當Framebuffer用。
Dorothy avatarDorothy2014-01-01
ONE千萬別步上PS3早期的後塵,跨平台遊戲或移殖PS3
Puput avatarPuput2014-01-06
真得慘不忍睹,例如失落星球1代,PS3讓我吐血兩萬次
Dinah avatarDinah2014-01-06
ONE與4都有我想要玩的獨佔遊戲,都加油
Harry avatarHarry2014-01-09
決戰是要看長期的 各機的優勢一定會漸漸被發現
Kelly avatarKelly2014-01-10
各家的獨佔title拿出來,玩家就會回籠了啦
Christine avatarChristine2014-01-15
PS3也是難開發 但後期畫面的比現都比360好
Irma avatarIrma2014-01-17
X1一定比360好開發,只是比PS4難
Doris avatarDoris2014-01-18
難開發代表潛力大啊,所以以後的畫面一定贏XXX
Hazel avatarHazel2014-01-22
(以上來自約五年前SDF的回應)
Genevieve avatarGenevieve2014-01-22
難開發是潛力大沒錯 但也不代表以後一定會如何如何
Agnes avatarAgnes2014-01-26
另外 PS3上後期畫面比360好我覺得要看遊戲 像我最喜
歡的機戰傭兵系列 從4代開始到現在最新的ACVD 都還是
Susan avatarSusan2014-01-30
360版表現較好 以ACVD來說畫面幀數360比PS3穩定很多
Charlotte avatarCharlotte2014-02-02
現在次世代主機擔心的應該都是引擎的問題比較大XD