Xboxone Kinect應用概念影片 - XBOX

By Frederica
at 2013-10-30T09:20
at 2013-10-30T09:20
Table of Contents
※ 引述《f16leon (COCO)》之銘言:
: http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/meet-xbox-one?xr=shellnav
: 影片中介紹許多Kinect的語音控制,以及好用SNAP功能。
: 動口開機
: 只要動動口就能看影片,控制快轉等等。
: 泰坦殞落在背景排線上多人對戰,一旦排到一樣動口就立刻切換到遊戲廝殺。
: 動口錄影、上傳。
: SNAP左右螢幕分割應用。
: 動口加入派對。
: 動口接起SKYPE視訊對話。
: 動口關機。
: 總之很多動口XD
: 不過應該只是概念影片,實際上使用不知道有沒有像影片切換得這麼快。
OXM 新聞
http://www.oxm.co.uk/65101/how-xbox-ones-dashboard-video-differs-from-the-
real-xbox-one-dashboard/
(縮址: http://ppt.cc/iHw0 )
從這新聞來看,實機操作幾乎就和這段影片一樣
Xbox One 的產品經理 Albert Penello 說
"This video is an EXCELLENT representation of the dash, the features, and the
speed. I have no problem showing it to people and saying it's "real". Any
differences between this video and the dash are super minor."
(這段影片是主機介面, 特色以及速度的極致呈現。要展示來說明這是真的,對我來說
是完全沒有問題的。實機和這段影片的差距是非常小的)
Albert Penello 列出實機和這段影片不一樣的地方
- 顯示在螢幕上的語音文字,不是像影片的那樣。(註:我猜是右上角逐字顯示的方式)
- 這段影片有個前提,是使用者已經先撥放了影片(所以環太平洋是從中間開始撥),
以及遊戲也已經先啟動。在這種情況下,使用者介面就可以那麼快的切換
- "Activity Feed" 的 UI 設計不會像影片中那樣,它應該是在旁邊
(註:我不知道是指哪個畫面,不過大概就是 UI 擺設的問題而已)
- 當玩家繼續玩 Titanfall,很明顯的他需要取消遊戲暫停,或是遊戲有個別去處理
繼續遊戲的功能。但是你絕對可以暫停遊戲,且用你的聲音直接啟動新APP,就像影片
中那樣
- 唯一最嚴重的錯誤功能是 "Xbox share" 之類的。現在,玩家需要接受通知,或是
到 upload studio 頁面,從那邊分享。我們無法透過語音直接分享
- 除了這些細微的差異,轉換、反應速度、移動以及其他東西都相當準確。我認為這影片
是一個很好的體驗展示
--
: http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/meet-xbox-one?xr=shellnav
: 影片中介紹許多Kinect的語音控制,以及好用SNAP功能。
: 動口開機
: 只要動動口就能看影片,控制快轉等等。
: 泰坦殞落在背景排線上多人對戰,一旦排到一樣動口就立刻切換到遊戲廝殺。
: 動口錄影、上傳。
: SNAP左右螢幕分割應用。
: 動口加入派對。
: 動口接起SKYPE視訊對話。
: 動口關機。
: 總之很多動口XD
: 不過應該只是概念影片,實際上使用不知道有沒有像影片切換得這麼快。
OXM 新聞
http://www.oxm.co.uk/65101/how-xbox-ones-dashboard-video-differs-from-the-
real-xbox-one-dashboard/
(縮址: http://ppt.cc/iHw0 )
從這新聞來看,實機操作幾乎就和這段影片一樣
Xbox One 的產品經理 Albert Penello 說
"This video is an EXCELLENT representation of the dash, the features, and the
speed. I have no problem showing it to people and saying it's "real". Any
differences between this video and the dash are super minor."
(這段影片是主機介面, 特色以及速度的極致呈現。要展示來說明這是真的,對我來說
是完全沒有問題的。實機和這段影片的差距是非常小的)
Albert Penello 列出實機和這段影片不一樣的地方
- 顯示在螢幕上的語音文字,不是像影片的那樣。(註:我猜是右上角逐字顯示的方式)
- 這段影片有個前提,是使用者已經先撥放了影片(所以環太平洋是從中間開始撥),
以及遊戲也已經先啟動。在這種情況下,使用者介面就可以那麼快的切換
- "Activity Feed" 的 UI 設計不會像影片中那樣,它應該是在旁邊
(註:我不知道是指哪個畫面,不過大概就是 UI 擺設的問題而已)
- 當玩家繼續玩 Titanfall,很明顯的他需要取消遊戲暫停,或是遊戲有個別去處理
繼續遊戲的功能。但是你絕對可以暫停遊戲,且用你的聲音直接啟動新APP,就像影片
中那樣
- 唯一最嚴重的錯誤功能是 "Xbox share" 之類的。現在,玩家需要接受通知,或是
到 upload studio 頁面,從那邊分享。我們無法透過語音直接分享
- 除了這些細微的差異,轉換、反應速度、移動以及其他東西都相當準確。我認為這影片
是一個很好的體驗展示
--
Tags:
XBOX
All Comments

By Candice
at 2013-10-31T15:48
at 2013-10-31T15:48

By Lily
at 2013-11-04T00:05
at 2013-11-04T00:05

By Isla
at 2013-11-07T13:38
at 2013-11-07T13:38
Related Posts
主機連網路請教

By Wallis
at 2013-10-29T23:26
at 2013-10-29T23:26
Goldern Joystick 2013年度遊戲獎項公布

By Robert
at 2013-10-29T22:23
at 2013-10-29T22:23
《Halo Spartan Assault》發表

By Anonymous
at 2013-10-29T22:13
at 2013-10-29T22:13
IGN:COD在XB1的解析度只720P?

By Bethany
at 2013-10-29T21:47
at 2013-10-29T21:47
warp。

By Olive
at 2013-10-29T19:44
at 2013-10-29T19:44