360最近的表現你可以說好,也可以說不怎樣
以剛發售的知名RPG 闇龍紀元2來說
DA2在360 PS3 PC平台皆有發售,但全球銷售量裡
光360的銷售量就佔了整體的53%以上
除了DA2,許多知名跨平台的遊戲也大都是360銷售較佳.
至於要說比較遭的地方,大概就是中文化和獨占系列吧
去年底有飛寶3這算有誠意的RPG作品,還可以接受
主要是日系遊戲變的很少見,相比PS3最近有時空幻境系列
三國無雙6等都是頗受歡迎的遊戲.
不過以360在日本的銷售量來說,也的確無法強球就是
看未來有沒機會在360上面出白金版之類的吃吃剩菜了.
而crysis2這種PC有中文化,360卻沒有的策略則是讓人覺得莫名其妙.
回到台灣,在台灣主機要賣的好其實在市場上就頗有限制
先不說盜版問題,光就遊戲平台來說,在國外遊戲價格大都是PCgame > TVgame
唯獨台灣的TVgame反而是較貴的.
再來是中文化的問題,我們有很熱心(?)的對岸工作小組會持續放出漢化檔案
DS2我因為想看中文劇情選擇買PC版,DA2就我所知對岸正在趕工有推出的打算
所以我個人還沒買正在觀望.
價格比較便宜,而且遊戲大都有機會玩到漢化字幕,這是PCgame在台灣的優勢
就以上來看TVgame在台灣本來就有很多不利之處.
要說360跟PC比起來有啥優勢,我會說live吧
360的live平台真的作的很好,好友 語音等功能齊備,連線也頗穩定
如果是想玩連線對戰為主我還是會首選360,例如FPS FTG
但若是單機劇情為主的遊戲那我就會比較猶豫了.
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