XBOX 四位創始神人離開微軟後的下落 - XBOX

By Lily
at 2011-05-30T21:21
at 2011-05-30T21:21
Table of Contents
好讀圖文版
http://0rz.tw/tKjJM
http://0rz.tw/DtRaH
(Photo via Dvice)
這幾天在最後一位成員Otto Berkes 也離開微軟之後(報導)
這個團隊成員就真的全部都不在微軟了,
這邊幫大家UPDATE一下四位成員的豐功偉業及目前近況
(網路資料有些日期有衝突,故有的以其他資料協助推算)
1.Seamus Blackley
在夢工廠擔任過<<重返侏儸紀公園>>的遊戲執行製作人
並於1999年2月加入微軟負責DirectX開發
於同年三月與 Otto Berkes + Ted Hase + Kevin Bachus 共四人
一起像蓋茲提議開發自有的遊戲機XBOX(當時曾受到強烈反對)
接著擔任起Xbox技術長的職務,之後花了兩年半才開發完成
在2002年時選擇離開微軟(維基),加入 Capital Entertainment Group(2003年倒了)
=>同年加入全美最大經紀公司Creative Artists Agency
於2011年五月離開(Venturebeat)
目前:著手準備開自己的遊戲公司
http://0rz.tw/3al9I
(2005年於CAA辦公室 via 維基)
2.Kevin Bachus
2002年追隨首腦加入CEG=> Infinium Labs擔任CEO(與主管機關衝突沒出過產品)
2005年11月離開(Eurogamer) =>Nival Interactive => PlaydayTV的VP
=>IMHO顧問(百度)
目前:Bebo擔任CPO(Chief of product officier)
註:Bebo自2008年被AOL以8.5億美金收購後一蹶不振
=>2010年以不到1000萬美金折價賣給私募公司Criterion Capital Partners後
Kevin Bachus被找來當CPO救火
http://0rz.tw/tvwJY
(Photo via Venturebeat)
3.Ted Hase
2006年離開微軟時,Otto Berkes還在微軟負責一項叫Origami的專案(Playfeed報導)
目前:Aristocrat Technologies當副總裁
註:Aristocrat Technologies是全球第二大的遊戲機台廠商
僅次於IGT (Cdnet)
http://0rz.tw/Eg7NH
(Photo via Cdnet )
http://0rz.tw/Rcj8E
(Photo via PCWATCH)
4.Otto Berkes
1993年六月加入微軟,一開始是負責圖像處理相關開發
離職原因感覺上是不滿最具創新力
主負責未來產品的消費者研發產品部門(Pioneer Studio)被關掉有關 (Techbang)
但該部門被關掉據說跟靈魂人物James Allard在2010年離開很有關係
他還負責過超級電腦及平板電腦等多項產品的開發
是個敢作夢且研發實力相當強的人才
不過還是在今年五月宣布離開微軟另謀高就
目前:聲稱會在一間不在微軟附近的公司上班
http://0rz.tw/Qpdml
(Photo via Info)
一個成功的產品背後
多半也是由一個偉大的團隊所撐起
留不住這些人才真的是可惜了
P.S Business insider最近在票選全球最佳的商業學校
歡迎大家惡搞一下學校選其他 打台灣的大學 票選連結(快結束了)
http://0rz.tw/sNxlv
--
http://0rz.tw/tKjJM
http://0rz.tw/DtRaH
(Photo via Dvice)
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1.Seamus Blackley
在夢工廠擔任過<<重返侏儸紀公園>>的遊戲執行製作人
並於1999年2月加入微軟負責DirectX開發
於同年三月與 Otto Berkes + Ted Hase + Kevin Bachus 共四人
一起像蓋茲提議開發自有的遊戲機XBOX(當時曾受到強烈反對)
接著擔任起Xbox技術長的職務,之後花了兩年半才開發完成
在2002年時選擇離開微軟(維基),加入 Capital Entertainment Group(2003年倒了)
=>同年加入全美最大經紀公司Creative Artists Agency
於2011年五月離開(Venturebeat)
目前:著手準備開自己的遊戲公司
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2002年追隨首腦加入CEG=> Infinium Labs擔任CEO(與主管機關衝突沒出過產品)
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2006年離開微軟時,Otto Berkes還在微軟負責一項叫Origami的專案(Playfeed報導)
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1993年六月加入微軟,一開始是負責圖像處理相關開發
離職原因感覺上是不滿最具創新力
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但該部門被關掉據說跟靈魂人物James Allard在2010年離開很有關係
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