XBOX 下一代主機開發中 - XBOX

Ula avatar
By Ula
at 2017-07-13T19:51

Table of Contents

Windows Central編輯Jez Corden(就是之前透露天蠍性能發表時間的那位)
在他的推特上表示下一代主機已經開發中

http://imgur.com/qzoxbFd

所以大家如何看待呢?

1. 買買買
2. 我X1X都定了, 微軟你當玩家都傻子嗎?
3. 微軟太獨裁, 有問過玩家要不要嗎? 轉戰PC
4. 要倒了
5. 我先預告...

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Tags: XBOX

All Comments

Hazel avatar
By Hazel
at 2017-07-18T15:21
很好啊,起碼代表微軟有持續投入Xbox,看看Windows Mobil
e,那真的叫人搥心肝
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-07-21T11:20
David avatar
By David
at 2017-07-25T09:32
XIX會入手,下一代再觀望
Mia avatar
By Mia
at 2017-07-28T03:47
本來就是一代做完 開發下一代啊
Ursula avatar
By Ursula
at 2017-07-28T08:33
我先預告我會買PS5
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-07-30T11:47
微軟手機宣布收掉了,還有人敢買XBOX喔
Cara avatar
By Cara
at 2017-08-02T15:30
樓上是不是搞錯什麼了lol
收掉的是上一代的WP 現在的W10M暫時還是活著的
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-08-06T12:36
以上皆是,但我還是要先預告
Donna avatar
By Donna
at 2017-08-09T05:12
要酸資訊也收集齊全一點
用你的邏輯 SONY賣掉關掉的部門 可是不輸給微軟的呵呵
Ina avatar
By Ina
at 2017-08-13T20:07
我先預告我下台主機是Pong
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-08-14T17:05
其實打破世代差異的界線 才能終結「最佳入手時機」這種事
Mary avatar
By Mary
at 2017-08-18T19:42
家機本就如此。 從概念設計到軟硬體上市要幾年
Frederica avatar
By Frederica
at 2017-08-20T14:21
2,把訂主機的人當傻子,倒一倒算了
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2017-08-23T06:30
the xbox one x ?
Annie avatar
By Annie
at 2017-08-25T22:02
Sony都賣大樓了你們還敢買ps4喔
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2017-08-27T00:58
xbox one xi
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-08-28T10:44
Xbox one XL
Rae avatar
By Rae
at 2017-09-01T06:02
X1X早就訂了 基本上開發下一代主機很正常啊 總不會
要賣的前一年才開始開發吧
Olivia avatar
By Olivia
at 2017-09-01T17:49
我先預告我要買,求求你
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2017-09-06T12:35
Sony也收掉VAIO啦
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2017-09-10T22:03
什麼時候快要倒的 MS 要收購 Sony??
Ula avatar
By Ula
at 2017-09-13T20:03
聽到ms要倒真的很好笑
Liam avatar
By Liam
at 2017-09-16T18:49
半訂製APU設計到流片到量產也需要幾年時間
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-09-19T00:29
不可能上市1年前才設計。除非你的主機
所有零件都是光華商場現貨拼起來。
那就只要定制OS與API及SDK可以壓縮時間
Kelly avatar
By Kelly
at 2017-09-23T04:30
現在主機大多是量身訂製規格整合APU
都是非現貨的訂製新晶片。
Puput avatar
By Puput
at 2017-09-27T00:54
X1X1
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-10-01T05:37
應該跟魔物獵人一樣 : xbox one XX
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-10-01T12:11
iPhone 9也再開發了,看來蘋果對iPhone 8沒信心
Edwina avatar
By Edwina
at 2017-10-02T21:59
硬體研發本來就是一直持續的 好無聊的消息
Caroline avatar
By Caroline
at 2017-10-03T06:03
以為目前微軟的政策,下一代的主機沒意外應該可以向下相容
Harry avatar
By Harry
at 2017-10-07T12:21
但是PS5可就不一定了,不是x86就代表可以無痛向下,
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-10-10T06:11
相容性還是要靠主機商花時間和成本做大量工作才能辦到
Jacob avatar
By Jacob
at 2017-10-11T16:56
特別是下一代主機可能是zen+vega,硬體架構大改的情形下
Victoria avatar
By Victoria
at 2017-10-14T12:18
只要是目前團隊主導,像X1X以開發方便效能優先,繼續支持
Olive avatar
By Olive
at 2017-10-16T12:02
但Sony似乎沒有特別著墨在這一塊....
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-10-21T01:58
應該是繼續打算用那個雲端遊玩服務搞半套相容
Ina avatar
By Ina
at 2017-10-22T11:25
等到更多訊息釋出吧
Emma avatar
By Emma
at 2017-10-25T21:03
只要續用X86-64向下相容問題不大。
總比以前ppc轉x86靠模擬容易多了
Tracy avatar
By Tracy
at 2017-10-27T00:38
gpu架構在繪圖上跟能否模擬較無關,
Oliver avatar
By Oliver
at 2017-10-29T19:59
如果PS5續用客製APU,也一樣不難相容
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2017-10-31T17:16
除非廠商商業策略自己故意不想搞。
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-11-02T01:12
向下相容沒有這麼簡單,不要被Windows向下相容能力慣壞了
Iris avatar
By Iris
at 2017-11-02T17:52
看看另外用x86的Linux和MacOS就之一二了
Joseph avatar
By Joseph
at 2017-11-06T17:56
主機又是封閉平台,要向下相容就得保證上世代的1千多款遊戲
Iris avatar
By Iris
at 2017-11-08T02:57
全部都能「穩定」執行,不是能跑就好了,但你永遠不知道,
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-11-08T20:20
第三方廠商用了什麼特殊或特規自訂API開發遊戲
Zora avatar
By Zora
at 2017-11-12T14:10
即便有如Windows般強大向下相容能力的OS,轉換成另一版本
Eartha avatar
By Eartha
at 2017-11-15T15:01
就是有第三方程式出問題不能執行
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-11-20T09:12
PS4 Pro因為根本不想花太多心力處理這個問題,所以選用幾乎
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2017-11-21T03:00
是相近的硬體規格,讓它直上PS4的OS
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2017-11-21T04:44
下世代起CPUGPU架構會大改,如果沒有專門培養一批團隊
Charlie avatar
By Charlie
at 2017-11-24T07:44
花費時間處理相容性,出問題要修補會變得難以解決。
John avatar
By John
at 2017-11-28T00:13
注意推文勿超過8行
Anthony avatar
By Anthony
at 2017-11-30T17:32
6.主機根本不是重點 重點是遊戲
7.微軟的遊戲pc都可以玩 買主機幹麻
Doris avatar
By Doris
at 2017-12-04T12:00
樓上踩線了 請作好心理准備。
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-12-05T11:49
樓上出現了 請作好心理准備。
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-12-06T18:09
自訂API不會影響相容,因為X86都能跑。
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2017-12-09T09:47
即使硬體相容,相容性也是常得靠patch
Lydia avatar
By Lydia
at 2017-12-11T22:22
我的重點是只要指令集延續,要做相容
就簡單多了,我可沒說能無腦相容連測都不用
Freda avatar
By Freda
at 2017-12-13T01:34
我當然知道這消息講了跟沒講一樣,夏天做點消遣活動嘛XD
Freda avatar
By Freda
at 2017-12-18T00:13
有隻鳥就受不了出來咬餌了
Hardy avatar
By Hardy
at 2017-12-22T05:00
這樣也能戰主機,真是無聊
Olive avatar
By Olive
at 2017-12-22T16:32
然而事實上就沒看到Sony有在特別處理向下相容這塊
Bennie avatar
By Bennie
at 2017-12-24T13:37
加上自家還有個雲端遊玩,弄向下相容會壓縮到這部份的業務
Wallis avatar
By Wallis
at 2017-12-27T20:44
加上向下相容使用率很低,這就是為什麼PS5不一定會有這功能
Quintina avatar
By Quintina
at 2017-12-30T14:01
雲端遊玩還限區域,廢到笑
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2017-12-31T16:40
我先預告名字叫作 %bo% two %
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-01-02T18:04
以sony的軟體技術力來說 處理BC要付出的代價可能過高
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-01-06T07:27
這只是個比較性的問題 同指令集固然會讓相容比較容易 但也
Andrew avatar
By Andrew
at 2018-01-09T16:51
需要讓門檻降到這間公司可以接受的地步
Connor avatar
By Connor
at 2018-01-13T23:18
否則ps4 pro就會直接上北極星了 而不是用7870做鏡像擴充
再加上些北極星的feature之類的
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2018-01-15T09:09
不然以sony對工業設計的要求 ps4 pro不應該是這種體積功耗
Queena avatar
By Queena
at 2018-01-16T20:25
PS4Pro其實是超越北極星,所以功耗不低
它刻意比北極星增加FP16倍速能力。
Connor avatar
By Connor
at 2018-01-17T14:27
Flops峰值同時脈是PC北極星架構兩倍。
Jack avatar
By Jack
at 2018-01-19T01:47
但現有PS4相容軟體無法運用此優勢。
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-01-23T06:58
問題在於,PS4、XB1、XB1X不支援DRFP16,NV的卡FP16效能很差
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-01-25T00:43
然後Sony把DRFP16最佳化的問題丟給第三廠,沒廠商願意認真搞
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-01-28T22:57
最後很多三廠還是直接拿4.2T FP32硬幹,不會為你的PS4Pro
Madame avatar
By Madame
at 2018-02-01T22:27
花心力,這和相容性問題一樣,Sony要自己想辦法,或是提供
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2018-02-06T19:32
好用的工具和解決方案幫助三廠,否則沒人會甩你。結果還是
Candice avatar
By Candice
at 2018-02-10T13:15
回歸原本,沒有專門團隊處理這問題是不可能解決的
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-02-10T15:04
我不知道FP16和功耗有何關係 也不知這在遊戲應用有何優勢
Tom avatar
By Tom
at 2018-02-13T16:39
有北極星沒有的feature是否可以稱做超越北極星我不曉得
Carol avatar
By Carol
at 2018-02-18T08:41
只知道ps4p的gpu本質上就是個16nm的二倍7870少4個cu
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-02-18T15:37
然後我沒聽過能源效率越做越回去的 ps4p真的超越北極星的
話那它功耗應該要低才對 在同個效能表現下
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-02-21T10:05
講句不知道就可跳過所有硬體提升的影響了
Robert avatar
By Robert
at 2018-02-22T13:02
Shader使用FP16其實不影響原有舊機。
PC上我shader code寫half, 驅動的JIT compiler
會轉成可跑格式,照原本float(FP32)來跑。
Quanna avatar
By Quanna
at 2018-02-25T16:59
各平臺shader compiler會根據自己能執行方式去編譯
當然sony也無法強制開發者運用新功能。
Franklin avatar
By Franklin
at 2018-02-27T08:08
就像手機遊戲開發optmize guide都建議fp16
但你高興愛用pc的fp32來寫,照樣跑。
Daniel avatar
By Daniel
at 2018-03-01T05:15
就算FP16能無痛Import到FP32又如何,重點是只有你PS4Pro這
Rachel avatar
By Rachel
at 2018-03-03T06:48
樣搞,我寫Shader為什麼要特地用FP16?對其他平台毫無幫助
Kama avatar
By Kama
at 2018-03-05T06:45
卻要多花心力最佳化FP16/32的混合的使用,我是三廠的話根本
不會花成本在這上面
Christine avatar
By Christine
at 2018-03-06T12:57
況且且DRFP16的做法提升效能的幅度還是很有限...高不成低不
Bethany avatar
By Bethany
at 2018-03-08T17:04
Noah avatar
By Noah
at 2018-03-12T23:49
...不知道...意思就是雙倍fp16跟功耗哪有啥顯著的關係
Adele avatar
By Adele
at 2018-03-17T01:18
fp16目前對大型遊戲的實際應用也十分有限
George avatar
By George
at 2018-03-20T17:45
而且使用二倍fp16而非fp32算哪門子的硬體提升
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-03-22T11:52
型別用fp16自動轉成fp32也看不到優勢在哪 因為就是fp32
Iris avatar
By Iris
at 2018-03-24T07:41
不在實際執行時發揮它的特性 就等於沒有
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2018-03-28T23:51
不然就是和c大說的一樣 主機商支援 在可以用fp16的狀況下
Doris avatar
By Doris
at 2018-03-30T15:53
全部轉用fp16 把可用效能衝出來
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-04-03T10:37
全部用fp16那畫面不能看..一定是採用混合的方式
Enid avatar
By Enid
at 2018-04-05T05:44
但是很簡單的道理,如果DRFP16能讓效能飛天,微軟在設計
Michael avatar
By Michael
at 2018-04-08T13:50
XB1X不會不知道,但是卻沒有讓它支援,完全沒道理
Robert avatar
By Robert
at 2018-04-08T18:54
規模越大 越細緻的遊戲 適合使用半精度浮點的狀況通常越少
Eden avatar
By Eden
at 2018-04-13T12:56
XB1X的導向應該不是這樣
Selena avatar
By Selena
at 2018-04-14T06:28
沒想到一篇廢文可以引來如此專業的討論,太感動了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2018-04-14T22:32
其實我已寫shader很多年,我習慣是沒必要
高精度時,就寫half甚至fixed....
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-04-16T07:19
這跟特定硬體有沒有支援加速無關,
即使PC版北極星沒有倍速Fp16(half)
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-04-20T23:00
但它有支援使用fp16的register,可提升效率
Rae avatar
By Rae
at 2018-04-23T06:06
而且同樣shader 不用改就能在手機跑更快
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-04-23T18:24
大家都是跨平台開發方便優先並且優化
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-04-24T22:19
主要就是DRFP16不可能讓Pro宣稱4.2變成8.4T,實際幫助微乎其
Callum avatar
By Callum
at 2018-04-26T05:00
微,這好比當年XB1的ESRAM效能爭論,實際上幫助是有限的
Belly avatar
By Belly
at 2018-04-29T12:48
先不考量寫shader的個人習慣,三廠可能因為自家API或是其他
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-05-03T16:58
原因,可能完全不使用也不願意用,我們無從得知
Lucy avatar
By Lucy
at 2018-05-07T05:55
但微軟開發XB1X實有說過用使用專門工具量測效能瓶頸,微軟
Dora avatar
By Dora
at 2018-05-09T04:54
指令處理器最佳化call指令而不是DRFP16,這樣應該很明白了
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-05-10T01:00
別把它跟api call搞混,gpu只考慮shader
Emma avatar
By Emma
at 2018-05-12T07:11
不是,我的意思是指微軟在訂製XB1X APU時,最佳化的方向不是
Dora avatar
By Dora
at 2018-05-12T18:57
考慮加入DRFP16 Feture,而是讓GPU的部分內建DX12指令處理器
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-05-17T02:35
來專門處理原本由CPU處理的calls,因為能顯著提升效能的部分
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-05-18T19:38
就在那(更正是Feature),DRFP16沒什麼幫助
Adele avatar
By Adele
at 2018-05-22T07:04
MS有沒有納入跟它有沒有用是兩回事。
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-05-22T20:55
沒有什麼DX12指令處理器這種東西
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-05-26T16:12
應該是指AsyncCompute之類選配的單位
客製版由客戶自己選擇要強化哪邊。
Annie avatar
By Annie
at 2018-05-31T07:42
電晶體預算分配有限,不是全都塞滿最好
Erin avatar
By Erin
at 2018-06-04T04:43
https://goo.gl/igf49u 關於指令處理器的描述
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-06-04T13:52
GPU command processor 主要是裝Direct3D 12
Belly avatar
By Belly
at 2018-06-04T22:29
當然也可能只是名稱認知的不同 電晶體預算分配確實有限
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-06-07T14:49
偷偷離題一下FP16在C裡面要怎麼呼叫這個資料型態?XD
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-06-08T10:32
half 變數 不過這應該稱之為宣告 不是呼叫
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-06-09T06:50
昨天晚上有點神智不清,應該是問C語言中哪個標準開始
引入half這個資料型態
Jake avatar
By Jake
at 2018-06-10T02:59
印象中ANSI C並沒有定義float16,如果我記錯請見諒
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2018-06-10T09:22
所以要看各編譯器環境有無支援,GCC就有,可以使用__fp16型
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-06-11T17:02
別,而且限arm平台,在一般情況下使用__fp16會轉為一般float
Oscar avatar
By Oscar
at 2018-06-15T10:38
我覺得xbox沒有棒球遊戲讓我很後悔買one
Edwina avatar
By Edwina
at 2018-06-19T03:25
買了幾乎沒在打,下代再這樣可能要轉戰ps系列了

分享便宜遊戲購買的地方

Oscar avatar
By Oscar
at 2017-07-13T07:47
昨晚無聊於我家附近的台北市哈拉影城逛逛,赫然發現二樓新開一間玩具店。 發現他有在販售one的遊戲,重點價錢是隨便兩片999。遊戲內容如圖 http://i.imgur.com/YVPcofH.jpg 非廣告喔~自己也買了四片 http://i.imgur.com/O8kelPS.jpg ----- S ...

ones 4K輸出 選單不清晰

Carol avatar
By Carol
at 2017-07-12T20:59
最近看上one s的UHD藍光播放功能而購入。 去設定把4K畫面弄好後(電視資訊4K都有綠勾), 但回到選單,畫面跟文字看起都不是4K輸出, 有點糊糊的,1080P輸出的感覺,雖然電視畫面資訊有顯示4K UHD HDR。 而比對PS4 Pro的選單後又更是明顯, 文字清晰度差了一截,把線直接連電視機 ...

Astro A50 vs turtle beach 800x 一年心得

Mason avatar
By Mason
at 2017-07-12T17:13
http://i.imgur.com/EpQIAXV.jpg 兩個都是ONE專用的7.1聲道耳麥 當初我買的價格也差不多 A50在巴哈商城9900購入(現已無售) 800x在amazon含國際運費+稅約11000購入 所以只算耳麥本體的話都是約萬元 目前都頭好壯壯服役中 http://i.imgur.com/ ...

106.07.12新增相容遊戲

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By Olga
at 2017-07-12T00:05
EDF EDF http://i.imgur.com/OW5yXxa.jpg http://i.imgur.com/LzFJ7Mi.jpg ----- Sent from JPTT on my Sony G8232. - ...

台中 借手把

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By Linda
at 2017-07-11T17:35
不好意思各位板上大大 不知道有沒有大大在台中可以借兩隻手把 禮拜三用禮拜四就能還 剛好有兩名朋友下禮拜就要去當兵,想要最後耍廢一次 押金,酬謝物金都好說 拜託板上大大們了 - ...