Xbox: Project Scorpio 開發機規格 - XBOX

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http://www.gamasutra.com/view/news/295800/

微軟給遊戲廠商的 Project Scorpio 開發機規格
http://i.imgur.com/wFGmstz.png

Project Scorpio Project Scorpio dev-kit
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CPU 客製化8核CPU @ 2.3 Ghz 客製化8核CPU @ 2.3 Ghz

GPU 客製化 GPU @ 1.172 Ghz 客製化 GPU @ 1.172 Ghz
40CUs、北極星架構、6.0 TFLOFs 44CUs、北極星架構、6.6 TFLOFs

記憶體 12 GB GDDR5 @ 326GB/s 24 GB GDDR5 @ 326GB/s

Flash 8GB 8GB

內建儲存 1TB HDD 1TB HDD + 1TB SSD

光碟機 4K UHD 藍光 4K UHD 藍光

PSU 245W 內建 330W 內建
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All Comments

Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-04-15
很好,很強大,準備入坑!
Lauren avatarLauren2017-04-18
開發機的記憶體是24GB為量產機的兩倍,
這樣遊戲廠商針對開發機設計的遊戲,再移植到量產機平台
Selena avatarSelena2017-04-22
執行時,不會有貼圖材質上的素質差距嗎?
另外,這份表單內的Flash是指? 快閃記憶體?
Ula avatarUla2017-04-24
已經有GDDR5主記憶體了,還要再另外加裝8GB快閃?
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-04-24
不打算賣開發機版本嗎…
Dorothy avatarDorothy2017-04-27
開發機多個12GB主記憶體+增加10%CU配置就要多耗85W電力.
幾乎是比標準版量產機多增加1/3的電力消耗.
Blanche avatarBlanche2017-04-28
開發機的規格都會比正式高,會用怎麼高的原因是因為,
要加速開發速度,以這開發機為例,實際在運行遊戲,一
樣只有8G,那會有人問。剩下的16G呢?那是要給開發者保
留常用的遊戲開發文件,圖形素材.....等,以遍需要的時
候,可以隨時拿出來用。1t的ssd也是同樣道理
Elizabeth avatarElizabeth2017-05-02
PS4那邊的開發幾,規格也是p4的2倍,一樣是要加速遊戲
開發速度,如果跟正式一樣,那開發速度,會變很長很長
Sarah avatarSarah2017-05-04
不過雖然天蠍機相對於XBOX ONE與PS4 PRO之於PS4都是升級版
Quanna avatarQuanna2017-05-09
但是PS4 PRO與標準PS4還是維持相同的主記憶體容量(8G DDR5
Brianna avatarBrianna2017-05-12
所以移植到正式並不會有問題,因為開發幾在跑遊戲測試
,一樣是8G~~~如果有問題,現在早有了~~~因為開
發幾的規格都是比正式高的
Blanche avatarBlanche2017-05-14
但是天蠍機卻比標準XBOX ONE的記憶體,增量了50%(8-->12GB)
Lydia avatarLydia2017-05-16
這是否意味著,微軟將開放給各家第三廠商,
Andrew avatarAndrew2017-05-18
允許各家軟體商能夠在同一款遊戲上,設置兩種不同階級差距
的貼圖/多邊形模型配置?
Delia avatarDelia2017-05-20
我記得在PS4 PRO之前於E3展剛公布時,有媒體訪問過SIE的
Christine avatarChristine2017-05-23
天蝎雖然有12G,但實際可用是8G,因為4G給系統,一般X1是
8G但實際可用是5G,系統給3g.天蝎會給怎麼高,是要讓他
去跑4K,因為解析越高,吃的記憶體越多
Una avatarUna2017-05-24
美國CEO,記者提到說為何既然CPU頻率增加,GPU的ROP數也加倍
但是主記憶體卻不變動? 而當時SIEA的CEO則是認為,
Sarah avatarSarah2017-05-28
PS4 PRO之所以維持相同記憶體容量的配置,
是為了要確保所有遊戲開發廠商,於設計PS4與PS4 PRO遊戲時,
Doris avatarDoris2017-05-30
一樣是要加快開發速度,因為這樣開者在作同步顯示的時
候會比較快,但運行的時候一樣是照天蝎規格運行。
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-06-02
圖型的各種貼圖材質/光影特效/多邊形模型都維持同樣水準,
Bethany avatarBethany2017-06-05
而不讓廠商因為如果PRO加倍了記憶體容量,
Queena avatarQueena2017-06-09
其實pro一開始也是要提高記憶體的,但因為價格跟成本關
係,沒有提高,所以才大部分的遊戲都用棋盤式4k
Leila avatarLeila2017-06-12
卻因此針對標準版PS4與PRO版,開發出兩種不同素質水準的
圖形(也就是照SIEA的說法,他不希望第三廠商採用雙重標準
Genevieve avatarGenevieve2017-06-17
去開發同一款遊戲).回過頭來,如果微軟在量產機規格上,
就已經讓天蠍機比標準版主機增加了一半的主記憶體,
Rosalind avatarRosalind2017-06-22
另外還有p4的系統雖然是x86但他的基底相對不一樣,也造
成麻煩,然後微軟這邊是基於win10所以在搞xpa也相對好
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-06-23
那這對各家第三廠商來說,是不是代表微軟將採用與SIE不同
Thomas avatarThomas2017-06-24
的作法,將全面開放各家廠商,針對自家各個同一款遊戲,
開發出兩種不同圖形規格的配置?
William avatarWilliam2017-06-26
只要先以PC為基準,在pc上先以最高特效運行,在分別調
特效到各版x1上,去作測試。然後測玩在分別寫一個對應
Leila avatarLeila2017-07-01
檔到遊戲,遊戲會去判別是哪個主機,然後啟動哪個對應
Franklin avatarFranklin2017-07-05
微軟的不用,是sony那邊才要。所以上次df測試的forza6
才很好搞
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-07-08
因為主要開發還是都在電腦。微軟這邊本身就win10開發了
,只要特效最高,材質最高,在丟到主機上測就行
Liam avatarLiam2017-07-09
對微軟現在的遊戲機系統,不要想的太複雜,他就只是一
個客製化式的win10系統而已
Isabella avatarIsabella2017-07-13
你不是開發者,不用去想特別多。現在這微軟X1比以前遊
戲好開發多了。Turn10都能2天把F6移植到天蝎上跑原生4K
Kristin avatarKristin2017-07-15
一直拿ps比幹嘛 完全不一樣的東西 自己去讀原文就懂了
Quanna avatarQuanna2017-07-19
大概因為都是x86架構大家就以為其實差不多
Caroline avatarCaroline2017-07-21
Forza 6那個真的是讓人覺得很神奇
Ivy avatarIvy2017-07-22
天蠍基本上是下一代主機 然後向下相容
Pro是超頻版的PS4
Odelette avatarOdelette2017-07-25
那這台有辦法正式管道購買嗎?還是要當開發者
Valerie avatarValerie2017-07-30
就算你買到了 跑起來效果也不會比較好吧
Lydia avatarLydia2017-08-01
天蠍頂多是超級超頻版吧
Mason avatarMason2017-08-02
沒有Ryzen和Vega 都算同世代
Olive avatarOlive2017-08-05
天蠍是可以相容下一世代的本世代超級升頻版
Bennie avatarBennie2017-08-05
不用把Scorpio捧太高 它本質上還是這世代的主機
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-08-07
Devkit除非你有辦法弄到遊戲原始碼 不然還是只能玩到天
Xanthe avatarXanthe2017-08-08
天蠍不單單只是升頻,架構不同了
如果只是單純升頻,表示遊戲不用另外處理就可以直接執行
Andrew avatarAndrew2017-08-10
蠍效能啊xD
William avatarWilliam2017-08-13
像Xbox One S那樣,但天蠍是用"相容模式"來跑X1的遊戲
Puput avatarPuput2017-08-13
就power boost的概念 微軟確實希望遊戲不用調整
Ophelia avatarOphelia2017-08-17
微軟希望遊戲不用調整,是市場策略面
Dinah avatarDinah2017-08-19
但就硬體本質,天蠍和X1是不同的。
Regina avatarRegina2017-08-21
就算只是原CPU超頻 或是升級同系列gpu
遊戲也是一定要處理過阿~
Anonymous avatarAnonymous2017-08-24
Xbox One S的遊戲沒有處理過,就可以執行
Faithe avatarFaithe2017-08-28
總之就cpu gpu架構來說 都是同一世代產物
Eartha avatarEartha2017-09-01
當然什麼次世代都是個人定義 我覺得不是 你覺得是 都沒
關係 我只要能玩到好遊戲 就會支持哈哈哈
Donna avatarDonna2017-09-06
我先預告我會買天蠍
Mary avatarMary2017-09-06
我也想買 但引進時間我看.......
Jake avatarJake2017-09-09
是說台微臉書上的天蠍宣傳廣告圖用中文寫著2017假期
希望不是只照翻國外的
Catherine avatarCatherine2017-09-10
應該是照翻的吧
遊戲主機 台灣有哪一台同步上市過?
Ina avatarIna2017-09-15
天蝎是直跑x1遊戲 只有一些不同部分用記憶體摸擬
並非摸擬器 就像win10跑win7程式這樣 還是native
Elma avatarElma2017-09-17
360 x1 之間才直是摸擬器
Wallis avatarWallis2017-09-19
如果這次的上市時間差能縮的比x1s還短我就滿足了
Rosalind avatarRosalind2017-09-21
其實這次有機會同步哦,之前我有去Phil推特問,他回我
說這次很多地方都有機會同步,包括我的國家,你可以去
問問看~
Annie avatarAnnie2017-09-26
然後上次先流出4.6號要公佈規格的爆料者也有提到這次首
發區有台灣.香港,但中國.日本不再~
Tracy avatarTracy2017-09-26
如果首發有台灣,就太棒了
Anthony avatarAnthony2017-09-27
喔喔喔!推phil
Anthony avatarAnthony2017-09-28
首發絕對馬上衝一台
Elma avatarElma2017-10-02
我也一定馬上衝一台
David avatarDavid2017-10-03
中國都是特別版正常 但日本也沒 真放棄日本嗎XD
Tom avatarTom2017-10-05
首發衝+1
Delia avatarDelia2017-10-10
日本衝快沒用 日本x1銷量總銷量可能不到10萬台
Connor avatarConnor2017-10-13
倒不如把天蠍當成在日本重新開始的機會 找日廠開發幾款遊戲
再上市比較好
Agnes avatarAgnes2017-10-14
如果首發有台灣就不用衝海外Amazon了<
Gilbert avatarGilbert2017-10-15
如果台灣有首發,以後我都在台灣賣場買遊戲!
Rebecca avatarRebecca2017-10-16
Yixienagi要不要用回文的方式,都超過版規的八行了
Bethany avatarBethany2017-10-17
感覺這套流程就是主機出兩年開始在跨平台PC的時候upgrade到支
Kama avatarKama2017-10-21
援新的技術跟標準 等下一世代主機出的時候再把PC的素材包裝進
Zenobia avatarZenobia2017-10-25
來 有效運用開發費用來擴大每次主機首發時的遊戲陣容跟品質
Jacky avatarJacky2017-10-30
首發排隊+1
Zora avatarZora2017-11-04
樓上你....
Zenobia avatarZenobia2017-11-05
抓到了 有叛徒