XBOXXbox One日本發表會 6/20 - XBOXLucy · 2014-09-01Table of ContentsPostCommentsRelated Postshttp://dengekionline.com/elem/000/000/917/917732/ http://www.xbox.com/ja-JP/event/nicoone 本週日本發售,會在niconico做24小時的特別節目 泉水敬也會參予並公布最新情報 -- XBOXAll CommentsCaitlin2014-09-05到處合作的KOEI:我們決定推出HALO無雙Hedwig2014-09-06ω-force表示合作案已經滿檔.後年看看有沒機會..Kristin2014-09-10覺得日本微軟其實也沒什麼東西可以拿出來吧Phil都說幻影沙塵都可能要明年E3才有消息Gary2014-09-12X1日本陣容真是比360還慘Queena2014-09-13不過事後論也證明了360那樣的陣容照樣拉不起來Agnes2014-09-17ps4在日本也吃不太開...日本真的是手機跟掌機的天下Liam2014-09-21感覺就是微軟已經放棄去搶日本市場真的就是隨他發展了Vanessa2014-09-22360至少還是賣了160萬台,X1現在的陣容....Hamiltion2014-09-22記得phil在很多專訪提過跟日本的合作案會在發售日前Thomas2014-09-23不知道可不可以破當初初代Xbox的成績 50萬台Edith2014-09-28前公布,結果這周就要發售了Audriana2014-10-02那50萬台多虧有DOA3才拉出來的 現在連DOA都沒有了Kelly2014-10-03即使是現在,還是覺得失落奧德賽狂電後來的一堆ff很可惜就是賣不好...Andrew2014-10-04巴哈電綜已經在慶祝DQ回歸 PS4日本大爆發了XDDSuhail Hany2014-10-08不就是個無雙Vanessa2014-10-11不是無雙 是ARPG類型 官方Twitter有特別說明Odelette2014-10-14不過也不是本傳RPG就是了Joseph2014-10-16只要弄個升級跟技能系統,都能自稱rpg的啦!Elma2014-10-20不過連EDF這種360還能賣的都跑去PS4,X1真的滿慘Selena2014-10-20今天公布的又不代表是獨占Doris2014-10-24EDF 4.1 應該就是類似次世代加強版一類的東西Elizabeth2014-10-24X1在日本真的慘 看那慘澹的銷量Ida2014-10-250台啊,怎麼不慘Ivy2014-10-25話說如果真的和ω-force合作的話.. NNN3?Sarah2014-10-27比較好奇怎麼沒拉到東方,開發環境+360彈幕機居然被Liam2014-10-30拉過去,不過日本現在真的變掌機島了,ps在主場也苦Elvira2014-11-02戰,反而小廠轉移比大廠快,還是希望日廠的創意能復Kama2014-11-05活,歐美畫面再精美,日廠的趣味還是沒法被替代的Hedda2014-11-09ω-force沒有當初韓國廠的技術力Regina2014-11-12當初N3的廠商現在在做熾焰帝國2 看看那同螢幕士兵數Catherine2014-11-14熾燄帝國2、3年前時的DEMO畫面看起來就令人驚豔了Kama2014-11-15索尼不是有要拉獨立製作? 日廠也只能從這著手了Jake2014-11-18熾焰帝國2其實2009年就有發表影片 水準和現在一樣Kumar2014-11-22熾焰就跟FF14一樣卡在跨平台連線的問題上不了X1Kumar2014-11-25熾焰帝國2拖太久,從當年很神的畫面,現在看來還好Gilbert2014-11-27原來是09年啊?延期太久,時間感都跑掉了Isla2014-11-30不過同螢幕士兵人數還是很扯 配上大範圍魔法特效Lydia2014-12-04看起來爽度還是很夠 要是如期推出現在大概會出3代效果也應該會更扯Adele2014-12-09所以熾焰2有說PS4版會加強畫面 連PC版都比不上Adele2014-12-12Sony現在和indie開發者關係超好,連最挺Xbox的SkaStudios都跑去PS上出獨佔遊戲了Rosalind2014-12-17這也沒什麼。和Sony更好的Insomniac都幫微軟開發sunKristin2014-12-19sunset overdrive的大行獨佔遊戲了,不只是小遊戲Enid2014-12-21日廠趣味?開不完的寶箱 重點還是空的Ingrid2014-12-22樓上的梗有在deadpool裡面出現過XDIngrid2014-12-27日廠創意很讚啊,像槍彈跟逆裁都是神發想Lucy2014-12-29N32的以一敵千的概念消失了,還變雷作,扯的是科拿1Jack2015-01-02米從微軟拿發行權還懶的宣傳Puput2015-01-03為什麼我會對1樓講的Halo無雙很感興趣...John2015-01-03Insomniac在Sunset Overdrive前就已經有在做跨平台Eartha2015-01-05遊戲了,那時就已稱不上跟SONY很好了吧?Sarah2015-01-07I社現在還是和Sony很好啊,明年要出Ratchet & Clank新作(PS4) XDTodd Johnson2015-01-08明年大爆氣,劈式王曹再起wwwDonna2015-01-13我想指的是那些自產自銷的獨立遊戲工作室,而不是Freda2015-01-15I社這種和發行商簽約的情形Dora2015-01-18我想指的是,關係不是只看單面,挑有利的說Jessica2015-01-22有這麼多廠商支持X1,然後你舉個一家Regina2015-01-27問題是不只一家啊XD Double Fine的Grim Fandango重Valerie2015-01-31製, Hello Games的 No Man's Sky等等, Sony推indieValerie2015-02-01game的力道很猛,甚至被戲稱indiestationBlanche2015-02-02就要表示大家在離微軟而去?Frederica2015-02-05Gamescom上也很多家支持X1的Adele2015-02-08如果沒有indie政策大轉彎,可能大家都跑了去年發售前微軟犯下太多錯誤,現在落後只是在還債Harry2015-02-09像Press Play和Twisted Pixel就是indie被微軟收購該說的話是微軟在360時期對indie政策太硬才會在XB1Olive2015-02-09上做改變,而且還組成ID@Xbox專門接受indie的部門Heather2015-02-14Insomniac是第一次開發跨平台新作後微軟對他們示好Mason2015-02-15SO是答應Insomniac持版權微軟投資開發才會換來獨佔Hedwig2015-02-17微軟一開始是要延續在xbla的政策,但是大概看到去年E3一堆indie跑去sony加上反彈聲所以才大轉彎Suhail Hany2015-02-19SONY當初PS4首度公開的E3展就擺不少indie game介紹Skylar Davis2015-02-22搞得整個場子很冷,不過也看得出來他們對獨立廠商很有誠意Andy2015-02-23當然因為開發系統變得很親民,也吸引不少熟悉PC的工作室加入,不過這點微軟和SONY都是一樣的Irma2015-02-28依稀記得某些酸民 微軟推小遊戲=缺乏有拉抬性的大作Cara2015-02-28SONY推小遊戲=創意、藝術Elvira2015-03-02PS4沒有大遊戲,他們就忘了當初多麼不屑小遊戲而且Arcade的規模普遍都還比Indie game大Hamiltion2015-03-07然後現在猛誇讚Indie gameJoe2015-03-09有趣了,泉水敬在朝日新聞表示XB1設下目標很大George2015-03-10Indie也只能賣歐美而已啦,日本就只會看品牌玩遊戲Frederic2015-03-14品牌玩遊戲 有點可憐耶 世界無奇大Yuri2015-03-18日廠是寧可發實體片(即使容量很低)也鮮少推出下載平台的全新作。下載平台是拿來冷飯移植專用的Elma2015-03-20只是有些人看到實體片=大作 下載平台="小"遊戲Related PostsKoei Tecmo發表對應X1/PS4的DOA5:Last RoundFantasia: Music Evolved曲目公布西伯利亞(Syberia) 3刺客教條:大革命 延期美帳免費忍者龜主題體感遊戲
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