Xbox One日本發表會 6/20 - XBOX

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http://dengekionline.com/elem/000/000/917/917732/

http://www.xbox.com/ja-JP/event/nicoone

本週日本發售,會在niconico做24小時的特別節目
泉水敬也會參予並公布最新情報

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All Comments

Caitlin avatarCaitlin2014-09-05
到處合作的KOEI:我們決定推出HALO無雙
Hedwig avatarHedwig2014-09-06
ω-force表示合作案已經滿檔.後年看看有沒機會..
Kristin avatarKristin2014-09-10
覺得日本微軟其實也沒什麼東西可以拿出來吧
Phil都說幻影沙塵都可能要明年E3才有消息
Gary avatarGary2014-09-12
X1日本陣容真是比360還慘
Queena avatarQueena2014-09-13
不過事後論也證明了360那樣的陣容照樣拉不起來
Agnes avatarAgnes2014-09-17
ps4在日本也吃不太開...日本真的是手機跟掌機的天下
Liam avatarLiam2014-09-21
感覺就是微軟已經放棄去搶日本市場
真的就是隨他發展了
Vanessa avatarVanessa2014-09-22
360至少還是賣了160萬台,X1現在的陣容....
Hamiltion avatarHamiltion2014-09-22
記得phil在很多專訪提過跟日本的合作案會在發售日前
Thomas avatarThomas2014-09-23
不知道可不可以破當初初代Xbox的成績 50萬台
Edith avatarEdith2014-09-28
前公布,結果這周就要發售了
Audriana avatarAudriana2014-10-02
那50萬台多虧有DOA3才拉出來的 現在連DOA都沒有了
Kelly avatarKelly2014-10-03
即使是現在,還是覺得失落奧德賽狂電後來的一堆ff
很可惜就是賣不好...
Andrew avatarAndrew2014-10-04
巴哈電綜已經在慶祝DQ回歸 PS4日本大爆發了XDD
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-10-08
不就是個無雙
Vanessa avatarVanessa2014-10-11
不是無雙 是ARPG類型 官方Twitter有特別說明
Odelette avatarOdelette2014-10-14
不過也不是本傳RPG就是了
Joseph avatarJoseph2014-10-16
只要弄個升級跟技能系統,都能自稱rpg的啦!
Elma avatarElma2014-10-20
不過連EDF這種360還能賣的都跑去PS4,X1真的滿慘
Selena avatarSelena2014-10-20
今天公布的又不代表是獨占
Doris avatarDoris2014-10-24
EDF 4.1 應該就是類似次世代加強版一類的東西
Elizabeth avatarElizabeth2014-10-24
X1在日本真的慘 看那慘澹的銷量
Ida avatarIda2014-10-25
0台啊,怎麼不慘
Ivy avatarIvy2014-10-25
話說如果真的和ω-force合作的話.. NNN3?
Sarah avatarSarah2014-10-27
比較好奇怎麼沒拉到東方,開發環境+360彈幕機居然被
Liam avatarLiam2014-10-30
拉過去,不過日本現在真的變掌機島了,ps在主場也苦
Elvira avatarElvira2014-11-02
戰,反而小廠轉移比大廠快,還是希望日廠的創意能復
Kama avatarKama2014-11-05
活,歐美畫面再精美,日廠的趣味還是沒法被替代的
Hedda avatarHedda2014-11-09
ω-force沒有當初韓國廠的技術力
Regina avatarRegina2014-11-12
當初N3的廠商現在在做熾焰帝國2 看看那同螢幕士兵數
Catherine avatarCatherine2014-11-14
熾燄帝國2、3年前時的DEMO畫面看起來就令人驚豔了
Kama avatarKama2014-11-15
索尼不是有要拉獨立製作? 日廠也只能從這著手了
Jake avatarJake2014-11-18
熾焰帝國2其實2009年就有發表影片 水準和現在一樣
Kumar avatarKumar2014-11-22
熾焰就跟FF14一樣卡在跨平台連線的問題上不了X1
Kumar avatarKumar2014-11-25
熾焰帝國2拖太久,從當年很神的畫面,現在看來還好
Gilbert avatarGilbert2014-11-27
原來是09年啊?延期太久,時間感都跑掉了
Isla avatarIsla2014-11-30
不過同螢幕士兵人數還是很扯 配上大範圍魔法特效
Lydia avatarLydia2014-12-04
看起來爽度還是很夠 要是如期推出現在大概會出3代
效果也應該會更扯
Adele avatarAdele2014-12-09
所以熾焰2有說PS4版會加強畫面 連PC版都比不上
Adele avatarAdele2014-12-12
Sony現在和indie開發者關係超好,連最挺Xbox的Ska
Studios都跑去PS上出獨佔遊戲了
Rosalind avatarRosalind2014-12-17
這也沒什麼。和Sony更好的Insomniac都幫微軟開發sun
Kristin avatarKristin2014-12-19
sunset overdrive的大行獨佔遊戲了,不只是小遊戲
Enid avatarEnid2014-12-21
日廠趣味?開不完的寶箱 重點還是空的
Ingrid avatarIngrid2014-12-22
樓上的梗有在deadpool裡面出現過XD
Ingrid avatarIngrid2014-12-27
日廠創意很讚啊,像槍彈跟逆裁都是神發想
Lucy avatarLucy2014-12-29
N32的以一敵千的概念消失了,還變雷作,扯的是科拿1
Jack avatarJack2015-01-02
米從微軟拿發行權還懶的宣傳
Puput avatarPuput2015-01-03
為什麼我會對1樓講的Halo無雙很感興趣...
John avatarJohn2015-01-03
Insomniac在Sunset Overdrive前就已經有在做跨平台
Eartha avatarEartha2015-01-05
遊戲了,那時就已稱不上跟SONY很好了吧?
Sarah avatarSarah2015-01-07
I社現在還是和Sony很好啊,明年要出Ratchet & Clank
新作(PS4) XD
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-01-08
明年大爆氣,劈式王曹再起www
Donna avatarDonna2015-01-13
我想指的是那些自產自銷的獨立遊戲工作室,而不是
Freda avatarFreda2015-01-15
I社這種和發行商簽約的情形
Dora avatarDora2015-01-18
我想指的是,關係不是只看單面,挑有利的說
Jessica avatarJessica2015-01-22
有這麼多廠商支持X1,然後你舉個一家
Regina avatarRegina2015-01-27
問題是不只一家啊XD Double Fine的Grim Fandango重
Valerie avatarValerie2015-01-31
製, Hello Games的 No Man's Sky等等, Sony推indie
Valerie avatarValerie2015-02-01
game的力道很猛,甚至被戲稱indiestation
Blanche avatarBlanche2015-02-02
就要表示大家在離微軟而去?
Frederica avatarFrederica2015-02-05
Gamescom上也很多家支持X1的
Adele avatarAdele2015-02-08
如果沒有indie政策大轉彎,可能大家都跑了
去年發售前微軟犯下太多錯誤,現在落後只是在還債
Harry avatarHarry2015-02-09
像Press Play和Twisted Pixel就是indie被微軟收購
該說的話是微軟在360時期對indie政策太硬才會在XB1
Olive avatarOlive2015-02-09
上做改變,而且還組成ID@Xbox專門接受indie的部門
Heather avatarHeather2015-02-14
Insomniac是第一次開發跨平台新作後微軟對他們示好
Mason avatarMason2015-02-15
SO是答應Insomniac持版權微軟投資開發才會換來獨佔
Hedwig avatarHedwig2015-02-17
微軟一開始是要延續在xbla的政策,但是大概看到去年
E3一堆indie跑去sony加上反彈聲所以才大轉彎
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-02-19
SONY當初PS4首度公開的E3展就擺不少indie game介紹
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-02-22
搞得整個場子很冷,不過也看得出來他們對獨立廠商
很有誠意
Andy avatarAndy2015-02-23
當然因為開發系統變得很親民,也吸引不少熟悉PC的
工作室加入,不過這點微軟和SONY都是一樣的
Irma avatarIrma2015-02-28
依稀記得某些酸民 微軟推小遊戲=缺乏有拉抬性的大作
Cara avatarCara2015-02-28
SONY推小遊戲=創意、藝術
Elvira avatarElvira2015-03-02
PS4沒有大遊戲,他們就忘了當初多麼不屑小遊戲
而且Arcade的規模普遍都還比Indie game大
Hamiltion avatarHamiltion2015-03-07
然後現在猛誇讚Indie game
Joe avatarJoe2015-03-09
有趣了,泉水敬在朝日新聞表示XB1設下目標很大
George avatarGeorge2015-03-10
Indie也只能賣歐美而已啦,日本就只會看品牌玩遊戲
Frederic avatarFrederic2015-03-14
品牌玩遊戲 有點可憐耶 世界無奇大
Yuri avatarYuri2015-03-18
日廠是寧可發實體片(即使容量很低)也鮮少推出下載
平台的全新作。下載平台是拿來冷飯移植專用的
Elma avatarElma2015-03-20
只是有些人看到實體片=大作 下載平台="小"遊戲