Xbox One日本發表會 6/20 - XBOX

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http://www.xbox.com/ja-JP/event/e32014/report01

日本微軟預計在6月20日舉行Xbox One的日本發表會,不但會發表遊戲陣容,
更有其他內容、服務與日本專用App等的日本在地化內容發表。

然後6月21日、22日在東京,29日在大阪舉辦XBOX大感謝祭,讓玩家體驗最新發表的內容


另外根據更早之前的泉水敬訪談
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20140612_653069.html

*本屆E3,Xbox One有展出三款日本廠商遊戲,SCALEBOUND、快樂戰爭與D4
*Xbox One的日本初期遊戲陣容比起初代與360是壓倒性的多,首發遊戲、首月遊戲都有
*SCALEBOUND是白金與微軟共同合作,以全球市場為目標的遊戲。
*雖然沒有明說,但很明顯幻影沙塵不會是二木現在的公司製作,甚至很可能不是日廠。
*日本的ID @的Xbox目前合作的開發者已高達數十間。有數款遊戲最快可在年底推出


*EA已經發表過日本首發遊戲
http://www.4gamer.net/games/219/G021981/20140606054/

*Titanfall
*戰地風雲4
*極速快感:生存競速
*花園戰爭

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另外提一下幻影沙塵

訪問微軟的Ken Lobb與Adam Isgreen
https://www.youtube.com/watch?v=R5AnEwGlHMg

微軟工作室的製作人與創意總監Ken Lobb與Adam Isgreen都是狂熱粉絲,
在微軟內部長年不斷鼓動高層到要做幻影沙塵,在殺手本能出來後,Phil終於點頭,
他們找到一家對幻影沙塵非常狂熱的開發商來負責,這家開發商是誰,日後會發表。

遊戲劇情會保留,但在遊戲性上會屏除缺點、並有新增與改良的要素,
畫面當然也會依照Xbox One機能製作,覺得CG預告很醜的玩家也不用太擔心,
那預告不代表遊戲畫面風格。

在遊戲的發售方式與定價,會和殺手本能一樣,讓最多人接觸到為精神,
雖然遊戲有卡牌要素,但不會有大賣卡包這種對真正想玩的玩家榨取金錢的商業模式。


https://twitter.com/RealKLobb/status/476546842163830784

Ken Lobb說他們想讓原本的幻影沙塵粉絲感到非常高興,請信任他們,
他們自己也是粉絲,會好好善待這款遊戲。

總之就是這群人對這款遊戲的熱情是很高的



最近也把幻影沙塵翻出來在360重溫一下,畫面在今天來看還是相當不錯,
更別說那獨一無二的遊戲系統,真的值得讓更多人知道。

微軟當年不把它帶到歐美真是大錯特錯,尤其是遊戲開發時就已經完整英文化。
後來北美的代理權還被二流發行商給拿走當廉價遊戲發售,
害美國人第一印象就認為一定是款糞作。歐洲更慘,從來沒有代理。

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All Comments

Faithe avatarFaithe2014-06-17
會有E3沒公布的AAA級日廠新作嗎?
Annie avatarAnnie2014-06-20
應該會有不是下載遊戲日廠首發遊戲吧
Elma avatarElma2014-06-23
但有沒有AAA等級感覺難說
希望有當初日本360發表會那種等級
Hedda avatarHedda2014-06-24
日廠只剩ACT,FTG可以期待
George avatarGeorge2014-06-28
SE 手遊天尊 我們打算移植更多手遊到X1上
Valerie avatarValerie2014-06-30
Thuway之前放消息說坂口博信和微軟合作不知會成真?
Necoo avatarNecoo2014-07-01
Thuway最近放消息一直被打臉
Emily avatarEmily2014-07-05
不過坂口、植松、天野最近有一次聚餐 說不定有新合作
Necoo avatarNecoo2014-07-09
只是不知道平台會落到哪一家 或者是獨立遊戲形式
Heather avatarHeather2014-07-12
不過微軟說還是會繼續自家的JRPG,但不知會以哪種
Thomas avatarThomas2014-07-14
形式推出,LO、無盡探險這兩款還有發揮空間
Mary avatarMary2014-07-16
問題是現在日本檯面上有哪一家獨立開發公司
可以幫微軟開發這些遊戲
Charlie avatarCharlie2014-07-21
Marvelous AQL有能力開發次世代3A遊戲嗎
Frederica avatarFrederica2014-07-25
Tri-Ace有可能再度合作嗎?
Elma avatarElma2014-07-27
日本微軟自己是沒足夠人力去開發的
Frederica avatarFrederica2014-08-01
我覺得3A級大作倒還好,應該要持續的能推出日廠遊戲
Donna avatarDonna2014-08-05
360前半段就有空窗期的問題,後來更是整個放空
以上是針對想打進日本市場的想法
Lydia avatarLydia2014-08-06
我在猜戰無4會不會有one版,因為PS4版好像跟one同天?
Edith avatarEdith2014-08-10
日本現在開發3A的獨立遊戲公司沒幾間了吧
倒閉的倒閉 收購的被收購 剩下來可以委託開發的公司
Frederica avatarFrederica2014-08-12
好像真的沒幾間
要是只要求有遊戲 不限定3A 那應該是有辦法
現在小型開發工作室應該還是足夠
Brianna avatarBrianna2014-08-14
微軟把東京工作室給轉型,而且還轉的不夠像工作室...
去年大阪工作室憑空消失
Odelette avatarOdelette2014-08-16
幻影沙塵的畫面,在當時我都覺得時跨世代了
Ethan avatarEthan2014-08-20
幻影HD有了, 接下來把御伽HD生出來吧!!
Hedy avatarHedy2014-08-22
東京工作室現在是做啥的?
Olivia avatarOlivia2014-08-24
TOKYO HOT
Una avatarUna2014-08-28
說到御伽 黑暗靈魂2某NPC的劍 是不是就是御伽的月光?
Annie avatarAnnie2014-08-31
不是, 他那把是仿的..真的要找鳥人用靈魂換
Mary avatarMary2014-09-01
東京工作室這幾年一直在支援其他日廠開發的本家遊戲
Donna avatarDonna2014-09-01
Lips、幾款日廠Kinect遊戲、Crimson Dragon等
Blanche avatarBlanche2014-09-03
大阪工作室則是到底有沒有存在過都是羅生門
Don說有 Phil說從來沒有
Blanche avatarBlanche2014-09-07
Spencer之前是MGS頭頭,有的話他不可能不知道吧
Erin avatarErin2014-09-07
我覺得Don Mattrick搞錯的可能性比較大 XD
Belly avatarBelly2014-09-11
到底為什麼不放棄日本市場啊 現在一週也頂多賣幾萬片
Ethan avatarEthan2014-09-15
根本萎縮到幾乎可以放掉了不是嗎 開發遊戲然後只能賣
不到一萬片的話還滿傷心的
Connor avatarConnor2014-09-16
相較於日本 台灣明明更踴躍支持Xbox系列..唉...
Oliver avatarOliver2014-09-18
日本再鳥蛋也是破百萬台,台灣就...而且日廠遊戲跟台
Sarah avatarSarah2014-09-19
廠遊戲你期待哪個?順便問一下,之前樂陞不是還不錯
怎麼感覺現在只做外包阿?之前不是還有個西門孟有在
Erin avatarErin2014-09-21
法米通還是電擊的台灣版有專欄連載的樣子
Daniel avatarDaniel2014-09-25
當初說會有大阪工作室是因為Xbox One發表會時
Kelly avatarKelly2014-09-28
有一段秀出MGS在全球的據點 日本地圖上有兩個點
Donna avatarDonna2014-09-29
東京位置一個 大阪位置一個 然後Don訪談時就說
MGS有開新工作室 日本大阪就是其中之一
Franklin avatarFranklin2014-10-01
但後來隔一段時間 在Twitter上問Phil 他說在日本
Lauren avatarLauren2014-10-05
的遊戲都是與三廠合作的 沒有大阪工作室
Mason avatarMason2014-10-09
話說Platinum Games就在大阪啊
Freda avatarFreda2014-10-13
CAPCOM也在大阪
Kumar avatarKumar2014-10-17
ps2在台灣也是賣破百萬台啊 台灣問題是在盜版 上世代
Tom avatarTom2014-10-20
ms最後會軟掉八成也是因為xbox360太好破解 正版賣沒
Edith avatarEdith2014-10-23
己根毛 相對ps3因為較難破解就越賺越開心 當然肯投錢
Jessica avatarJessica2014-10-26
樓上 等下會有人跟你說是MS不爭氣 不可檢討消費者>_^
Charlotte avatarCharlotte2014-10-27
日本市場再怎麼萎縮但少不了日本開發者的創造力