看到這個消息,實在是很吃驚,真的不知道微軟在想什麼
吃驚的主因並不是因為二手的政策本身造成玩家的麻煩之處
而是一眼望去,沒有一條是微軟可以直接獲利的
微軟對二手遊戲很明白的表示,二手遊戲的交易
不會從零售商,開發商和玩家上去收平台費用
"Microsoft does not charge a platform fee to retailers,
publishers, or consumers for enabling transfer of
these games."
想到幾種可以從這個制度上的獲利方式
1. 雖然沒有 "platform fee",但是不是有其他的費用
2. 從開發商收取的權利金方式是以銷售量來計算
但不管是哪一種,微軟都必須再額外得罪其他人
再加上以目前的政策,微軟必須捨棄沒有網路的玩家市場以及反彈的玩家市場
我不太相信,失去的市場會比獲得的利益多
尤其在對手平台PS4是採開發商自由決定的情況下
微軟更沒有理由自己直接扛下擋二手的責任
因為微軟幫開發商擋二手
但開發商卻可以在這兩種不同的政策下試水溫
哪邊有利就往哪邊靠,在這場主機大戰下幾乎可以是毫髮無傷
不管怎麼想,微軟施行這個政策,都是很詭異的
所以,我猜在E3上應該會有其他東西來解答我所不解的詭異
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