英文不好,有錯請指正
純翻譯,不代表本人立場
PC部分跟全主機完整翻譯PO在C_CHAT,
各大主機板只PO獨立翻譯
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原文出處:
http://www.gameondaily.com/5-things-hate-xbox-one/
XBOX ONE 五件令人討厭的事
5.就是個眼中釘
有些人認為XBOX ONE看起來很時尚,
我想那些人該去Specsavers配個眼鏡了,
XBOX ONE的外觀本該與其他家庭影音設備融為一體,
但主機設計師似乎以為一般消費者們都來自北韓,
或是擁有一組來自1980年代的家庭劇院,
而且還覺得那些消費者們都有在玩部落格似的,
XBOX ONE看起來就像是一台體積龐大的卡帶式錄放影機,
還有那個Kinect跟外置變壓器,
活像抓鬼特攻隊用來抓鬼的道具,
這些鬼東西占走了大半的空間,
也許這也是微軟的邪惡計畫之一,
透過主機的設計來佔領我們的客廳,
字面意義上的佔領。
4.使用者介面
喔,我們怎麼可能會錯過這把利刃呢,
微軟似乎有意把這Windows 8介面強硬的塞進我們嘴裡,
即使我們的身體產生了抗拒也不願放過,
雖然我們已經得到了一些自由設定釘選內容與背景的功能,
但是依然讓人感到沉悶、緩慢如同光害,
這樣的UI很明顯是設計給玩家配合Kinect一起使用,
而我們大多數人卻選擇不買這個命運坎坷的周邊,
因為我們得在亂到一團糟的地方想辦法做出應有的動作,
這實在令人難以控制,而且形式大於功能,
以致於有它在前面也沒有好到哪裡,
也許PS4的介面看起來比較荒涼,
但至少我們寧願功能簡便也不要難用。
3.過長的安裝時間
XBOX ONE的護衛隊總說,
遊戲安裝的時間你可以去做做三明治,或是看看電視啊,
他們沒意識到的是,那時間長到足以讓人做好一頓全家福晚餐,
或是看完一整季的絕命毒師才能度過這段安裝的時間,
過長的安裝時間早在PS3就讓我們抱怨過了,
但微軟決定步上索尼的後塵,
更以為我們能承受得起那奢侈的安裝時間,
當你有朋友想來玩新遊戲時,
卻被逼著看安裝條龜速往終點前進,實在令人惱火,
PS4跟XBOX ONE同樣都是用藍光機,
為何在XBOX ONE上就要這麼該死的久?
2.The Kinect
這真是微軟的一個巨大的錯誤,
他們顯然沒有從上世代主機和Kinect 1.0身上學到教訓,
既然有種敢在一開始就把鏡頭跟主機綁在一起,
價錢還超過了競爭對手那擁有技術優勢的產品,
你可能會想,他們肯定已經
1.保證這個周邊最後能在某些支援的遊戲中達到真正1比1的操控
2.持續致力於這項周邊遠大於一年
如今在那些早期嘗鮮的玩家身邊留下的,
只是一個幾乎沒有任何核心遊戲支援的裝置,
除了D4跟普普通通的Kinect Sports Rival,
儘管我們都想要讓那個鏡頭能在核心遊戲中擁有任何用途,
微軟承諾了那麼多,卻讓玩家被那些承諾狠狠打臉,
雖然就Kinect而言我們很喜歡它在這台主機上的附屬功能,
(儘管有時候不想誤判需要運氣)
但要是能早點知道,在遊戲方面這項設備會遭到邊緣化的話,
那我們當初就會選擇馬上賣掉他,
在XBOX ONE的遊戲里程中,它就像是一個令人尷尬的輔助輪,
Kinect這名字如今看來格外諷刺。
1.影像品質
當GameOnDaily小組討論到,
XBOX ONE有哪個地方會讓大家覺得有那麼一股衝動,
不惜弄壞零件也想要拿刀把主機給捅到爆呢?
答案是效能(或許該說是缺乏效能),
經過了一番討論後我們一致認為,
那所謂的"效能"只是規格表上的一組數字,
但問題不在於數字本身,
單單因為我們在其他地方看到了相較下更好的品質,
就因此對那些數字生氣的話未免太愚蠢了,
我們買一台遊戲機回來是為了玩遊戲,不是比規格,
但難道不正是因為有主機的效能,才帶動了我們玩的遊戲嗎?
當然是!
John Carmack曾說,
XBOX ONE跟PS4的效能實在接近到一種超凡脫俗的境界,
他是個聰明人,而至今為止他所說的話已被證實是正確的,
除了一個地方,那就是影像品質,
而那就是引起筆戰的主因。
你依然可以堅持自己的理論,盡管把那些詞彙放進熱鍋裡,
ESRAM、原始解析度、60 FPS、串流處理器、
影像緩衝區、解析度升頻、Jaguar核心,參在一起隨你怎麼炒,
最後的結果,不需要對技術有多厲害的理解也能知道,
XBOX ONE有太多遊戲的視覺效果擁有人眼足以辨識的醜陋缺陷,
鋸齒、畫面撕裂、抖動、閃爍...這樣根本不夠好,
效能不是真正的問題所在,但更多的效能往往能解決得了問題,
這也不是唯一的解決管道,
我個人有一台4K電視,他可以採取720P60的影像並進行升頻,
然後展現出肉眼完全看不到任何一絲缺陷的影像,
提高原始解析度能夠賦予畫面更多的細節,
但是對於展現一個清楚的畫面而言並不是必要的,
後期處理已經行之有年,
當遊戲機的圖像處理如此悲劇的情況下,
沒道理不把它用在遊戲上(而且絕對足以推上1080P),
以現在的硬體足以解決這些問題嗎?我們真的不知道,
但如果鋸齒跟畫面撕裂會繼續存在的話,
那說真的,我們已經準備好迎接新機了。
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