正確來說,應該是看完Sony場後對MS場的感想
MS場沒話說,滿滿1.5小時的展示,幾乎沒什麼冗長的談話
有MGSV, Ryse, Forza 5, Halo, Titanfall, BF4, DR3 以及一些自家的新IP
昨天晚上熬夜的非常過癮
以遊戲來說,MS場很成功,也大勝對手許多
不過可惜的是在DRM機制和定價方面,在這兩個基本面上的弱勢
可能會造成Xbox One的起步很艱辛,至少目前是如此
尤其是DRM機制的殺傷力
就像我前一篇說的,微軟一肩扛起擋二手責任,實在很詭異
所以當時猜測,應該會有些配套的優惠措施在E3上釋出,可惜並沒有
因為有了DRM,是有機會衍生出有趣的數位經濟模式
讓主機商,開發商和玩家三贏的模式,而不是只有造成不便而已
可惜的是,目前看來,就真的只有不便,還被對手大肆的拿來作文章
這下子,就看微軟怎麼在發售前端出其他牛肉了
在DRM機制和定價的劣勢上,是否有遊戲以外的利基讓消費者買單
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