Xbox One日本發表會 6/20 - XBOX

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※ 引述《pigv (pig-v)》之銘言:
: 以下摘自知乎關于問題
: 為什么 Xbox 360 在日本不像 PlayStation 在美國那樣獲得成功?的回答
: http://www.zhihu.com/question/20661919 (簡體)
: 這是一年前的文章,但放在X1發布的今天同樣有意義
: 該文作者應該算是索粉,所以算是比較中立一些
: 回答者:孟德爾
: 地球上幾個主要的遊戲市場都是開放的市場,而只有日本遊戲市場本身特異性太強,而
: 重要性又太低。
: 日本市場的BT僅舉一例即可說明:請看最后的配圖——(圖在原貼)
: (在中國排除整個遊戲機行業都屬非法這個前提後,市場本身是沒有傾向性的)
: 其實微軟過去在遊戲業的資格還在SONY之上,MSX就是微軟和ASCII牽頭的,當時SONY也
: 是加盟商,微軟SONY都和任天堂合作過。起碼日本玩家對微軟不陌生。當然PS后的日本
: 用戶群已經與任天堂帝國時期完全不同了。
: 如果說微軟有什么先天的弱點,也就是「鬼畜」這個老外的身份了。
: 也不獨微軟,所有外國遊戲廠在日本都受歧視,印象中,除了俄羅斯方塊,其他歐美遊
: 戲在日本就是PC宅和腐女的玩物,銷量千萬的美國遊戲,在日本有30萬就燒高香了,對
: 此大家都覺得天經地義,美國人更是見怪不怪——不爽不要玩嘛。
: 至于X360在日本的失敗,其實完全就是個歷史趨勢的問題
: 在微軟開始入侵日本的時候,日本仍然是世界遊戲市場的核心,只是微軟沒有實力
: 而在微軟有實力的時候,日本已經加拉帕格斯化,沒有征服的必要了。
: 其實在最開始,微軟還是想模仿SONY當年的做法,通過對SEGA或者NINTENDO的收購來獲
: 得經驗,但那時大家火氣壯,談不攏就算了。XBOX出現時,全球遊戲開發還是以日本公
: 司為主,日本市場還是次要的,關鍵是日本公司要爭取到。但是微軟天時地利都沒有。
: 地利不說了,在歧視嚴重的日本市場客場作戰。
: 天時,主要是進入時機不好,恰逢SONY勢力最強大的時候,PS2已經入場多時,SQUARE早
: 就入股了,FF從10到12都放預告了,微軟還玩個蛋?四大流氓給了XBOX一堆原創,也算
: 仁至義盡了,但是沒FF注定完蛋。后期又冒出SE合并,PS2有恃無恐。
: 而且微軟當時也是探路為主,不想在日美雙線作戰,積累點經驗就算了。
: 360時代,微軟把原來的缺口都補上了,進場最早,砸錢拉來一堆日廠大作,還是獨占的
: ,RPG這邊不光把小胡子拉來了,連SQUARE都加盟了。
: 360早期的陣容絕對華麗,CAP全部大作,NAM的山脊王牌傳說,SEGA的VF,SE的FF11,脫
: 褲魔和光榮。還有倆獨占RPG大作。
: 首發人氣也還可以,按照這個勢頭在日本混個老2肯定不成問題。
: 結果人算不如天算,本世代恰好就是產業重心整個倒向美國的時期,而且變化極為劇烈。
: 廠商實力,日本現在除了CAP和KON,其他家的開發能力其實都是歐美的。SE是手遊大廠
: ,已經不會做RPG了。
: 市場份額,日本從僅次于美國直接掉到英國后面去了,而且掌機份額超過了家用機。
: 于是微軟面臨的問題就是,到底是繼續在一個高投入低產出的二流市場燒錢,還是把錢
: 用到刀刃上,去歐美和SONY決戰?
: 結論很明顯。
: 微軟真正的危機不在市場上,而是在內部,鮑爾默從一開始就不喜歡遊戲機,整天喊著
: 就是盈利盈利盈利,其實09年的時候,360完全能夠一鼓作氣把PS3拋下,但微軟就是放
: 緩了步伐。其實如果不是SONY當時也在鬧內亂,PS3現在的優勢還會更明顯一些。
: 其實SONY這邊也放棄日本市場了,大量資源都投入都歐美那邊,尤其是本土遊戲開發統
: 統砍掉,就留GT。SONY在老家的地位只是一種慣性而已。
: 所以問題的最終答案就是
: 以SONY的實力,在歐美和微軟打成平手很正常,而在微軟已經放棄的日本,SONY什么都
: 不用做就能守住家業。
: 編輯于 2013-10-11

剛熱騰騰的報導:為什麼日本人討厭xbox 1的人那麼多
http://www.gameskinny.com/kv003/why-do-japanese-gamers-hate-xbox-so-much

簡單來說,不能完全怪日本人堅持自己的國產品牌,而是沒有日本向遊戲
對照ps4現在的不況,以及vita的慘況
表示不是日本人只要國產就買
ps4和xbox1一樣缺少日本向遊戲就賣不出去

不過現在日本玩家也開始承認和製遊戲品質低落
開始注目歐美遊戲

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All Comments

Joseph avatarJoseph2014-09-07
沒有HD不代表遊戲退步,沒必要跟著高成本腳步走
Isabella avatarIsabella2014-09-10
以前也幾乎都玩日式遊戲 後期接觸歐美遊戲後
Anonymous avatarAnonymous2014-09-10
一整個大改觀
Caitlin avatarCaitlin2014-09-14
是不用HD啊 問題是一堆日廠連有趣的玩法都做不出來
Donna avatarDonna2014-09-15
覺比較有意思的幾個遊戲都在任天堂那 有點猶豫- -;
Dorothy avatarDorothy2014-09-18
任天堂遊戲的確都很有創意 但行銷跟策略卻太過保守
Xanthe avatarXanthe2014-09-19
DS系很多遊戲設計都很有意思阿
Jacky avatarJacky2014-09-20
早說了 Dead Rising 3 應該要改在東京
Ryse改成戰國之子
Rae avatarRae2014-09-23
就這幾年下來,感覺日本市場已經是動漫系跟美少女系
在撐了,每片都來個3萬死士也是很可觀的啊XD 任天堂
Rosalind avatarRosalind2014-09-24
那個怪物就不提了XD
Zora avatarZora2014-09-25
X1比較讓人傻眼的應該是日本向好像全都是AVG跟STG
Eartha avatarEartha2014-09-25
http://i.imgur.com/QETr2Sk.jpg 這才是不買的原因
Zora avatarZora2014-09-30
根本沒多少人知道那天是發售日 MS在日本電視0廣告
Ula avatarUla2014-10-02
跟PS4或妖怪手錶在電視廣告打到鄒罵隆災
的PR程度差很大
James avatarJames2014-10-07
印象中去年日本tv game前10名有9個是任天堂
Wallis avatarWallis2014-10-09
應該說任系平台上
Harry avatarHarry2014-10-09
搜尋本版 "日本週間" 不就有答案了?
Delia avatarDelia2014-10-14
老任在日本的PR真的很肯花阿 不如說連PS4廣告打成這
Ursula avatarUrsula2014-10-17
樣 也才賣這幾台 XOne沒廣告能賣多少也很清楚了
Gary avatarGary2014-10-20
X1在日本的電視廣告只看過一次
William avatarWilliam2014-10-25
還是Psycho Pass新編集版播放中間的廣告XD
Damian avatarDamian2014-10-27
日本市場真的有那麼重要嗎?
Frederic avatarFrederic2014-10-28
日本市場是任天堂的 各位SONY和微軟支持者在爭什麼
Jack avatarJack2014-11-01
那問問你自己為什麼要拿到成就/獎盃就知道了
Brianna avatarBrianna2014-11-05
我玩遊戲不太看成就列表,所以通常都只拿到基本必拿
Carol avatarCarol2014-11-08
的成就. 成就對我來說就只是表示我玩了多少遊戲
沒什麼特殊的意義
Tracy avatarTracy2014-11-09
重不重要是一回事,但宣傳跟服務沒做好就不應該了
Rebecca avatarRebecca2014-11-13
我只是很好奇,感覺大家經常講得好像贏了日本,就贏了
Lydia avatarLydia2014-11-16
失了日本市場,就是大敗. 日本有這麼重要嗎?
Necoo avatarNecoo2014-11-16
現在當然沒那麼重要了,不過在亞洲還是有影響力
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-11-19
也不至於沒日本就會輸慘慘,不過遊戲選擇性越多越好
Sarah avatarSarah2014-11-21
跨平台遊戲盛行的現在,賣點能多一個是一個
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-11-25
不過ONE這樣,抱怨沒日式GAME的玩家可以放心轉台了
Rosalind avatarRosalind2014-11-27
日廠除了三廠外已經連indie都比不上了
Hedda avatarHedda2014-11-30
日本贏不贏不是重點,重點是日本遊戲很少跨XBOX,然
後MS又不出力
Andy avatarAndy2014-12-02
該有的宣傳沒有,然後少數挺MS的如5PB都不多合作成
獨佔作品,根本官方問題也很大
Aaliyah avatarAaliyah2014-12-04
日廠遊戲只剩下ACT&FTG想玩了 其他根本都...
特別是那種美少女AVG 根本懶得看
Hedda avatarHedda2014-12-05
日本市場的重要性就是影響平台上日系遊戲的數量
Candice avatarCandice2014-12-10
畢竟TVG有很長一段時間都靠日本廠商撐.
才會有攻下日本就是勝利的說法.
Aaliyah avatarAaliyah2014-12-11
而且台灣是少數日系美系通吃的市場
http://i.imgur.com/DCfn0f4.gif
Enid avatarEnid2014-12-14
不過日本獨強的二次元實力歐美還是有落差.
Victoria avatarVictoria2014-12-17
像鐵拳TEAM弄的那個Summer Lesson我覺得就算個代表
我倒覺得日本廠商可以從這方面去發展.歐美無理.
Olive avatarOlive2014-12-19
說真的SummerLesson我還真以為是Tecmo才會搞的東西.
Olive avatarOlive2014-12-20
眼鏡跌碎了.原來namco也會做這種宅向的...
Olive avatarOlive2014-12-21
老實說那個情報目前也不多 當作噱頭是很有話題性
Hedwig avatarHedwig2014-12-26
但是做成要讓玩家玩個好幾小時的遊戲又是另一回事
耐玩度沒處理好的話 就會變成技術展示用的作品
Emma avatarEmma2014-12-28
如果X1可以利用這塊加上Kinect未必不能一搏.
Oscar avatarOscar2014-12-31
這個技術力展現就不知道有多少宅男等著買套件..XD
Tracy avatarTracy2015-01-01
我倒覺得有希望可以發展成類似Love Plus之類的..
Candice avatarCandice2015-01-05
我也覺得KINECT蠻適合宅向遊戲,搭配回饋套件(?)
Hedy avatarHedy2015-01-05
不過微軟的應用方式是朝向陽光運動類XD
Victoria avatarVictoria2015-01-06
只要做一款X1在日本就起死回生了.
Leila avatarLeila2015-01-11
開資金交給KONAMI操刀吧.winwin
Oscar avatarOscar2015-01-13
說實在的我也不希望KINECT跟這類主題被聯想在一起..
Sarah avatarSarah2015-01-15
日本戰鬥哥,mega mega fire
Hedwig avatarHedwig2015-01-17
360前期日本向遊戲超多,還不是一樣撐不起來
很明顯是先日本市場自己的問題
Mary avatarMary2015-01-18
日廠還是很愛國的啦
Selena avatarSelena2015-01-18
好開發,好處多都是其次,看到是日本主機就優先支持
Michael avatarMichael2015-01-21
說到底就是跟民族性有關,遊戲以外也全都如此
Thomas avatarThomas2015-01-23
namco宅不宅請google [dancing eyes]
Isla avatarIsla2015-01-24
日本這市場在世界重不重要我是不知道啦...
Heather avatarHeather2015-01-27
但他好歹也是亞洲最大市場(未開放的中國先擺一邊
Sandy avatarSandy2015-01-31
至於日本的玩家愛國嗎...這我倒覺得還好...
Belly avatarBelly2015-02-03
日本核心玩家也不少 更別提日本核心玩家上世代都是
先入手360喔 格GAME玩家人手一台360 沒在玩PS3的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-02-04
接著各大遊戲BLOG選GOTY幾乎也是選歐美主流名作
去年jin115年末開台 三個人選的高達8成都是歐美作品
Agnes avatarAgnes2015-02-05
日本市場應該這樣看"玩家數很多 但幾乎都是輕玩家"
Cara avatarCara2015-02-07
日本對遊戲是很願意掏錢的 畢竟80年代老任就日本的
但很多都是一台主機 一個世代可能就買10片遊戲而已
Frederic avatarFrederic2015-02-11
大家說的動漫粉絲向等等3W死士 這些人很可能這主機
Catherine avatarCatherine2015-02-11
就只玩這一些遊戲而已 跟所謂願意多方嘗試不同遊戲
拚獎盃/成就 拚刁鑽技巧等的核心玩家並不同
Hedda avatarHedda2015-02-13
對他們而言 買哪台還真的沒差 有那片遊戲就夠了
管他PS4還是ONE 沒想玩的就不買 這就是日本
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-02-17
相對於台灣 遊戲長期被妖魔化加上PC無料遊戲盛行
Gilbert avatarGilbert2015-02-19
基本上台灣玩家一半以上都是核心玩家的結構差很多
Connor avatarConnor2015-02-22
打得有點多 我補充最後一點就好orz
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-02-22
為什麼不乾脆發文?_?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-02-24
日本360銷量累積多少? PS3的TOX銷量累積多少?
這些數字算一算 會發現想玩遊戲的都買了(攤手
因為我打字後才發現打了這麼多XD(逃
Genevieve avatarGenevieve2015-02-28
日本市場再怎麼說都還有幾千萬台的家機市場,即使
Dorothy avatarDorothy2015-03-04
扣掉WII,PS3也有1000萬,單一國家1000萬算很強大吧
David avatarDavid2015-03-06
不過日本市場的意義也不在於機數,而是在於日廠流向
畢竟整個亞洲市場吃日式遊戲的還是很多
Lily avatarLily2015-03-07
日廠全面退走的話,亞洲影響不會小阿....
Jack avatarJack2015-03-11
日本光是在電玩史上的歷史地位就足以會被持續關注。
Valerie avatarValerie2015-03-12
日廠雖然影響力遠不如過去,但還是有很多好遊戲是
Thomas avatarThomas2015-03-16
日廠做出來的(任天堂不是日廠,是獨立一類的任天廠
所以比起日本市場,能否搶到日廠支持還比較關鍵
Zora avatarZora2015-03-20
呃..PS3銷量追上原因之一在日本有起色
Rachel avatarRachel2015-03-22
雖然微軟說不棄守日本市場,實際上還是會投資日廠
Isabella avatarIsabella2015-03-25
強化自家陣容,日廠的遊戲還是有一定影響力
Valerie avatarValerie2015-03-29
說實在Xbox品牌自以來沒在日本做起,日本民族性
Dinah avatarDinah2015-03-30
這點我覺得是個人見智,如果民族性太強V**a就不會很
Lily avatarLily2015-04-01
悲慘
Yedda avatarYedda2015-04-02
不過XB1首發悲劇絕大多數就是廣告和PR做得不足
Cara avatarCara2015-04-06
其時撇開電玩不談的話,日本其實沒有很封閉,西洋流
行樂在日本很吃得開,好萊烏電影也沒問題(沒在臺灣
那麼吃得開,但在這件事情上臺灣才是異例)。然後日
式美型雖然風靡亞洲,但是走美式街頭風格的打扮風格
在日本似乎也不算真得很少見。
Irma avatarIrma2015-04-09
Quintina avatarQuintina2015-04-12
不得不說Frozen日本比美國還紅...
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-04-15
前一陣子有家人到東京玩,他回臺後說整個東京都在播
"Let It Go"。 XDD
Jake avatarJake2015-04-19
我也覺得Frozen在日本紅翻天很怪異,但最大原因是
Olga avatarOlga2015-04-22
勒低夠在日本紅到成了國民曲
Bennie avatarBennie2015-04-22
所以說(拉回主題),Xbox這塊品牌想要在日本微軟得
George avatarGeorge2015-04-26
花心思去搞定,只是一昧去用美國的行銷思想去打進
日本市場是不行,另外日微的行銷和PR早就開除
Elma avatarElma2015-04-30
不管怎樣泉水敬能拿出什麼花樣要時間去印證
George avatarGeorge2015-05-03
泉水敬大概什麼也拿不出來
Dorothy avatarDorothy2015-05-08
除非總部重新對日本大量投資 不過就現狀來看
Robert avatarRobert2015-05-09
日本這世代的家機市場幾乎可說大勢已定
微軟出什麼招都翻不了身吧
Agnes avatarAgnes2015-05-11
其實Frozen還有Let it go在全世界那麼紅
我都覺得很詭異 完全無法理解
Poppy avatarPoppy2015-05-12
Let it go是一首唱起來很有解放感的歌,至少我是這
Tracy avatarTracy2015-05-15
麼覺得的。至於Frozen本身,我是覺得像日本那樣特別
Iris avatarIris2015-05-18
壓抑的社會風氣,可能會讓日本人對於Elsa這個角色有
更多的感同身受。
Kama avatarKama2015-05-20
我怎麼覺得只是百合人人愛而已(?
Olga avatarOlga2015-05-21
不過之前有日本節目分析 Let it go在日本大紅的原因
日文版歌詞寫得太好 很有日本主流的感覺 包含母音
Selena avatarSelena2015-05-26
あ段音的運用等等 改得很好 一般民眾唱
/容易\
Dinah avatarDinah2015-05-28
日文版Let it go很好聽,翻的意境跟英文幾乎一樣
Caitlin avatarCaitlin2015-05-31
Elsa和Anna明明是親情之愛,什麼百合……又不是要亂
Kelly avatarKelly2015-06-01
倫。這也是Frozen強過以往公主系列的特點之一,對愛
Elma avatarElma2015-06-02
的詮釋寬廣,而不是侷限在那狹小的愛情裡。