回應一下關於「十人分享」這機制的一個看法:
個人認為至少會利用到「臉部辨識」的機能。也就是所謂"家人"
必須到原來的母機去做 kinect 的臉部辨識(或許還有其他輔助
辨識),然後"家人"在自己的主機上用 kinect 臉部辨識登上
網路,才能去玩母機所分享出來的遊戲。
這樣就限制了只有能進入你住家的人,才可以去你的母機進行
臉部辨識。沒辦法進你家的人就不能臉部辨識,也沒辦法去玩
母機分享出來的 game。
※ 引述《zsyian (zsyian)》之銘言:
: 看到這個消息,實在是很吃驚,真的不知道微軟在想什麼
: 吃驚的主因並不是因為二手的政策本身造成玩家的麻煩之處
: 而是一眼望去,沒有一條是微軟可以直接獲利的
: 微軟對二手遊戲很明白的表示,二手遊戲的交易
: 不會從零售商,開發商和玩家上去收平台費用
: "Microsoft does not charge a platform fee to retailers,
: publishers, or consumers for enabling transfer of
: these games."
: 想到幾種可以從這個制度上的獲利方式
: 1. 雖然沒有 "platform fee",但是不是有其他的費用
: 2. 從開發商收取的權利金方式是以銷售量來計算
: 但不管是哪一種,微軟都必須再額外得罪其他人
: 再加上以目前的政策,微軟必須捨棄沒有網路的玩家市場以及反彈的玩家市場
: 我不太相信,失去的市場會比獲得的利益多
: 尤其在對手平台PS4是採開發商自由決定的情況下
: 微軟更沒有理由自己直接扛下擋二手的責任
: 因為微軟幫開發商擋二手
: 但開發商卻可以在這兩種不同的政策下試水溫
: 哪邊有利就往哪邊靠,在這場主機大戰下幾乎可以是毫髮無傷
: 不管怎麼想,微軟施行這個政策,都是很詭異的
: 所以,我猜在E3上應該會有其他東西來解答我所不解的詭異
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個人認為至少會利用到「臉部辨識」的機能。也就是所謂"家人"
必須到原來的母機去做 kinect 的臉部辨識(或許還有其他輔助
辨識),然後"家人"在自己的主機上用 kinect 臉部辨識登上
網路,才能去玩母機所分享出來的遊戲。
這樣就限制了只有能進入你住家的人,才可以去你的母機進行
臉部辨識。沒辦法進你家的人就不能臉部辨識,也沒辦法去玩
母機分享出來的 game。
※ 引述《zsyian (zsyian)》之銘言:
: 看到這個消息,實在是很吃驚,真的不知道微軟在想什麼
: 吃驚的主因並不是因為二手的政策本身造成玩家的麻煩之處
: 而是一眼望去,沒有一條是微軟可以直接獲利的
: 微軟對二手遊戲很明白的表示,二手遊戲的交易
: 不會從零售商,開發商和玩家上去收平台費用
: "Microsoft does not charge a platform fee to retailers,
: publishers, or consumers for enabling transfer of
: these games."
: 想到幾種可以從這個制度上的獲利方式
: 1. 雖然沒有 "platform fee",但是不是有其他的費用
: 2. 從開發商收取的權利金方式是以銷售量來計算
: 但不管是哪一種,微軟都必須再額外得罪其他人
: 再加上以目前的政策,微軟必須捨棄沒有網路的玩家市場以及反彈的玩家市場
: 我不太相信,失去的市場會比獲得的利益多
: 尤其在對手平台PS4是採開發商自由決定的情況下
: 微軟更沒有理由自己直接扛下擋二手的責任
: 因為微軟幫開發商擋二手
: 但開發商卻可以在這兩種不同的政策下試水溫
: 哪邊有利就往哪邊靠,在這場主機大戰下幾乎可以是毫髮無傷
: 不管怎麼想,微軟施行這個政策,都是很詭異的
: 所以,我猜在E3上應該會有其他東西來解答我所不解的詭異
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