原文吃光
應該過了保密協定的約束了
我是生產這個手把案子的PM
讓我稍微補充一下一些大多數網站跟展場沒注意到的地方
就是背後撥片上方有兩個控制扳機(Trigger)敏感度的切換器
簡單來說在上面就是100%敏感度較弱
我知道各位不會去拆開一個要價150美金的搖桿
裡面的原理其實是用機構的方式去擋住,讓他只能在100%~60%之間切換
另外會有程式去判斷目前是在哪個判讀區。
中間會有個Mode Switch
詳細功能我不太清楚
XBOX的工程師是說,能夠快速接換你的自定義按鍵。
也就是說你可以保存兩種自定義類別
不用換一款遊戲就要去重新設定參數。
如果對這個手把有任何問題,
只要不涉及產品開發洩密的範圍內
以下開放推文討論,謝謝。
-------------9/10日更新------------------
詳細見以下回復
若有版友要轉載此文需先經得我同意
--
◤ ◥ ◢ ◣
傑米,炸掉它吧。 ⊙▁⊙─ ─⊙▂⊙ 碰到問題,用C4就對了!
╰ ∕皿﹨ ◥皿◤ ╯
◥█◤◢ ◥ ︶◤
Adam Savage ◤ ︶ ◥◤ ﹨▼∕◥ James Hyneman
MYTHBUSTERS ◥ ◤\◥ by dajidali
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就是背後撥片上方有兩個控制扳機(Trigger)敏感度的切換器
簡單來說在上面就是100%敏感度較弱
我知道各位不會去拆開一個要價150美金的搖桿
裡面的原理其實是用機構的方式去擋住,讓他只能在100%~60%之間切換
另外會有程式去判斷目前是在哪個判讀區。
中間會有個Mode Switch
詳細功能我不太清楚
XBOX的工程師是說,能夠快速接換你的自定義按鍵。
也就是說你可以保存兩種自定義類別
不用換一款遊戲就要去重新設定參數。
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