xbox搖桿的不對稱設計的好處 - XBOX

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我是xsx和ps5都有入手的玩家
這兩種的搖桿設計大不同
不同處之一是xbox是非對稱設計
左邊蘑菇頭在左上右邊在右下
ps5則是對稱

我自己是用xbox比較順手
印象中那時ps5玩法環因為讀取比較快的關係
我玩的是ps5版本
要喝水時都要出動右手按十字鈕
玩xsx版時則感覺比較順


我有上網搜尋advantages of asynmetrical controllers
發現有篇研究說測試玩家玩Need for speed用對稱和不對稱的搖桿
發現不對稱的xbox360搖桿表現得比較好
不過他沒有提出理由為何

因為人體是左右對稱的
不對稱的搖桿的優點為何?


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All Comments

Elma avatarElma2023-03-24
因為用手把時 最常見的組合是左手類比、右手ABXY
所以看似不對稱的設計 實際使用時反而是對稱的
Selena avatarSelena2023-03-22
玩橫向卷軸的遊戲 PS系的手把比較好用 需要大量用到左
類比的 非對稱的比較好用 個人心得
Daph Bay avatarDaph Bay2023-03-24
不知道 無縫接軌
格game 只用PS就是了
Heather avatarHeather2023-03-22
而PS的設計是沿襲PS1 當年是把原本只有方向鍵的手把加上
Kyle avatarKyle2023-03-24
類比 但是隨著時間推進與3D化盛行 現在控制方向用類比多於
Valerie avatarValerie2023-03-22
方向鍵 但PS還是沒有更改設計 但任系從NGC起就有改
Joseph avatarJoseph2023-03-24
同一樓
Hedy avatarHedy2023-03-22
不過玩D4的時候用xbox我還是會C手
Caitlin avatarCaitlin2023-03-24
f大正解,PS手把設計時,十字鍵還是多數遊戲主要操控
模式,不像現在是搖桿為主
Yuri avatarYuri2023-03-22
對不對稱就假議題,類比是sega dc先長出來的一開始就非對
稱,或是說很多遊戲(尤其是移動)用類比玩比十字鍵玩更合理
所以放在最順手位置,題外話n64就兩種手勢給你用,xbox沿
襲sega沒問題,任天堂也知道所以做非對稱,是ps系硬是要照
ps1設計做ps2手把一直到現在
Rosalind avatarRosalind2023-03-24
你看你玩遊戲時手都怎麼握就知道了阿 就跟一樓講的一樣
Agatha avatarAgatha2023-03-22
有的遊戲選單不能用類別搖桿控制有點麻煩
Andy avatarAndy2023-03-24
ps5這次手把太大了,大姆哥玩久很酸
Linda avatarLinda2023-03-22
使用頻率的問題
Olive avatarOlive2023-03-24
最早雙類比是dualshock先出來的,DC手把只有左類比.
Connor avatarConnor2023-03-22
老任的話,GC手把是非對稱, Wii Pro手把對稱, WiiU/Pro手把
John avatarJohn2023-03-24
也是對稱, NS/Pro手把則又變成非對稱
Wallis avatarWallis2023-03-22
一般講手把對稱/非對稱都是比較有雙類比,十字鍵和按鈕之間的
Isla avatarIsla2023-03-24
相對位置.
Donna avatarDonna2023-03-22
看遊戲,有的遊戲不對稱好用,有的是對稱好用
Kelly avatarKelly2023-03-24
手把大廠不是叫假的
Jessica avatarJessica2023-03-22
兩台主機都有,比較喜歡x盒子握把的手感 ps5太輕 過於
對稱反而不太習慣
Brianna avatarBrianna2023-03-24
各有優劣吧!總之玩起來
Yuri avatarYuri2023-03-22
Xbox的設計就是 「上就是上」
Elizabeth avatarElizabeth2023-03-24
因為大量使用十字的遊戲基本上都沒落了
Damian avatarDamian2023-03-22
要好握選xs手把 要體驗高科技選ps5手把
John avatarJohn2023-03-24
ns手把也是
Jacob avatarJacob2023-03-22
3d遊戲基本上都是用搖桿操控而不是十字鍵
Agnes avatarAgnes2023-03-24
說到這個 我用NS掌機模式玩皇家騎士團2,他居然移動格子不
能用左類比,原廠JC左邊也不是十字鍵,加上那個位置非常不
符合人體工學
Xanthe avatarXanthe2023-03-22
兩種都很順手 沒差吧
Hamiltion avatarHamiltion2023-03-24
純FPS第一人稱射擊 PS的手把反而是對稱的
因為大部分時間拇指都在蘑菇頭
Faithe avatarFaithe2023-03-22
很多手把電競選手在PC仍是用PS系的手把
Jake avatarJake2023-03-24
習慣問題,就跟OX統一改成美式認定一樣,哪天PS換成不對稱
搖桿玩家也是照買不誤
Regina avatarRegina2023-03-22
也因為Xbox手把不對稱設計
剛好也適合非全3D的獨立遊戲
Regina avatarRegina2023-03-24
不同遊戲類型有不同姿勢,沒有完美的手把
William avatarWilliam2023-03-22
ns皇家騎士團2操縱真的太不現代化了 玩了一下就放棄
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2023-03-24
不用棄 可以學我用轉接器用Xb 手把玩
Kelly avatarKelly2023-03-22
其實不管哪一家的手把,除非他設計真的超級爛
Anonymous avatarAnonymous2023-03-24
不然大部分時候,你手掌的掌心稍微調整一下位置,就會順手
很多
Adele avatarAdele2023-03-22
JC的掌機模式是不管怎樣都不順手..
Brianna avatarBrianna2023-03-24
至於NFS用360手把跑比較好的理由,也可能是360手把那時候
板機(油門)就比PS3好
Adele avatarAdele2023-03-22
已經習慣PS配置,用xbox玩QTE都要想一下= =
Lauren avatarLauren2023-03-24
類比搖桿最早不是SEGA DC啦!而是SEGA SATURN飛天幽夢的
特製手把。
George avatarGeorge2023-03-22
甚至SNK Neo Geo主機在90年代初就已經有類比搖桿的雛型
Yuri avatarYuri2023-03-24
但是類比搖桿真正上的意義在於微操作,輕輕推是小走路,
Jacky avatarJacky2023-03-22
出點力推類比搖桿則變快速跑或快速飛。
Ethan avatarEthan2023-03-24
微操作這點SNK就沒做出來,只有1跟0,無中間值的操作差別
Victoria avatarVictoria2023-03-22
任天堂明星大亂鬥算是把類比搖桿微操作發揮極致的遊戲,
Zora avatarZora2023-03-24
移動分很細,速降,重攻擊,快彈Smash等有很多類比搖桿的
細部操作。
Eden avatarEden2023-03-22
N64吧 類比搖桿
Bennie avatarBennie2023-03-24
neogeo記得只是型是搖桿,實際只有8方向,大概就以前
任天堂十字鍵中間鎖一根棒棒的,我好像還買過這種套件
Quintina avatarQuintina2023-03-22
樓上是對的,N64比SS飛天幽夢還早發售了12天
Eden avatarEden2023-03-24
握手把手放鬆時 雙手拇指一定都是朝上
而大部分遊戲左手很大時間用在類比上
右手很大時間用在ABXY按鍵上 所以會比較舒服吧
Irma avatarIrma2023-03-22
所以非對稱會比較舒服吧
對稱因為左手需要長時間橫拉到類比 有些人容易不舒服
Ula avatarUla2023-03-24
我有朋友手部肌肉敏感 都用菁英手把轉接玩PS5
Mason avatarMason2023-03-22
只有任天堂發現不對稱設計可以拆開變2隻一樣的joycon
Daniel avatarDaniel2023-03-24
我三大廠手把都有 最常拿dualsense 看個人握法,我反而是
左手食指會呈C字 兼顧L1跟方向鍵 中指顧L2 (可能是PSP C
字手的習慣) 所以對稱類比較為適合我 常打FPS 它的類比微
操更有感
Hedda avatarHedda2023-03-22
Ps那種大概就格鬥和俄羅斯方塊比較好用
Bennie avatarBennie2023-03-24
從switch入手才用搖桿 不對稱比較好
之前有買對稱的 用起來手卡卡
Frederic avatarFrederic2023-03-22
2D平面遊戲,專用十字鍵時對稱比較舒服,但用在現今的
3D遊戲會不自覺變C形手就是
Frederic avatarFrederic2023-03-24
不對稱手把,我用起來舒適很多,手不酸,不知道是不是特例
QQ
Quintina avatarQuintina2023-03-22
手把對稱(X) 大拇指對稱(O)
Harry avatarHarry2023-03-24
GC的手把非常好用,這個不對稱設計手握起來相當舒適,最後
被微軟撿去用
Bethany avatarBethany2023-03-22
手把大廠的設計當然比主機大廠強