※ 引述《poloball (吃不胖真無奈…)》之銘言:
原文吃掉
這款評價會極端的原因也是所謂的電波
像是地圖大有些喜歡探索的會覺得是優點
但是有些只想直衝主線的就會覺得是缺點
給我一條路不轉彎走到底就好 別讓我走一堆地方
吃香菜的人會覺得多加香菜是福利
不吃的人會覺得是一道失敗的料理
喜歡的很喜歡 甚至每道都吃
討厭的就很討厭 會想直接丟廚餘桶
因為異度都有自己的style 但不是每個人都能接受
很多心得文都可以看到最好是自己評估後再去玩
我自己也不建議沒玩過的衝首發
真的想看故事可以看看劇情影片就好
Youtube一定找的到 甚至有人會整理說明
可能比你自己去玩還更容易懂
用其他遊戲概念去玩JRPG會很痛苦
會覺得怎麼沒這個怎麼沒那個的
這邊為什麼不這樣做
那邊為什麼不像其他遊戲一般會做的模式
製作人可能會有希望玩家去發現去做的事
有共鳴的就會覺得安排很棒
沒有共鳴的就會覺得是枷鎖阻止我遊玩很煩躁
所以我會建議真的沒玩過想嘗試的
比起看評論 更推薦去直接去看實況或遊玩影片
從頭開始看到一部份再決定
看的途中你就會有想法
怎麼動畫這麼長 地圖這麼大
人物怎麼動作不像動作遊戲一樣流暢
有人30FPS可以接受 有些人不到144甚至240都玩不下去
因為每個人標準不一
看心得有人說地圖還好 很快就逛完了
自己可能實際去走才覺得大到有點煩
只能說這款要嘗試 避免後悔的話做的功課要比較多
JRPG大部分都這樣
只能說這年代JRPG用愛去玩的比較多
因為已經不是主流遊戲類型了
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原文吃掉
這款評價會極端的原因也是所謂的電波
像是地圖大有些喜歡探索的會覺得是優點
但是有些只想直衝主線的就會覺得是缺點
給我一條路不轉彎走到底就好 別讓我走一堆地方
吃香菜的人會覺得多加香菜是福利
不吃的人會覺得是一道失敗的料理
喜歡的很喜歡 甚至每道都吃
討厭的就很討厭 會想直接丟廚餘桶
因為異度都有自己的style 但不是每個人都能接受
很多心得文都可以看到最好是自己評估後再去玩
我自己也不建議沒玩過的衝首發
真的想看故事可以看看劇情影片就好
Youtube一定找的到 甚至有人會整理說明
可能比你自己去玩還更容易懂
用其他遊戲概念去玩JRPG會很痛苦
會覺得怎麼沒這個怎麼沒那個的
這邊為什麼不這樣做
那邊為什麼不像其他遊戲一般會做的模式
製作人可能會有希望玩家去發現去做的事
有共鳴的就會覺得安排很棒
沒有共鳴的就會覺得是枷鎖阻止我遊玩很煩躁
所以我會建議真的沒玩過想嘗試的
比起看評論 更推薦去直接去看實況或遊玩影片
從頭開始看到一部份再決定
看的途中你就會有想法
怎麼動畫這麼長 地圖這麼大
人物怎麼動作不像動作遊戲一樣流暢
有人30FPS可以接受 有些人不到144甚至240都玩不下去
因為每個人標準不一
看心得有人說地圖還好 很快就逛完了
自己可能實際去走才覺得大到有點煩
只能說這款要嘗試 避免後悔的話做的功課要比較多
JRPG大部分都這樣
只能說這年代JRPG用愛去玩的比較多
因為已經不是主流遊戲類型了
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