https://www.reddit.com/r/Xenoblade_Chronicles/comments/uckzt5/someone_on_4chan_c
laiming_to_be_a_qa_tester_for/?sort=new
一個月前有人在4chan自稱自己玩了兩小時的XB3,他講得一些內容也跟目前官方放出來的消
息吻合
有講中的大概就是營地的功能有關於寶石、烹飪這方面的,這些官方推特最近已經放出來的
還有一些未確認的情報是官方還沒或者是有關劇情的內容
我稍微看了一下
系統面的:
武技分為兩種,菱形與圓形,兩個回復cd的方式不同
菱形武技藉由打擊敵人回復,圓形武技隨著時間回復
然後在UI左邊的技能叫做"連結技能",藉由提升其他職業的等級獲得
https://i.imgur.com/zTwkVix.jpg
可以直接按下十字鍵使用,也可以按下ZR之後按下對應的BXY鍵來釋放融合武技
使用融合技能可以提升Interlink等級,這個Interlink指的就是融合成銜尾蛇
連結技能只能是相對目前職業的另一個陣營職業的技能
聽起來很繞,簡單來講就是菱形武技職業只能連結圓形武技職業,反之亦然
融合武技會結合兩個武技的所有特效
例如有流血效果的單體武技配上AoE武技,那就能跟所有敵人流血效果
然後地圖是無縫的沒有載入畫面
再來就是劇情角色相關的內容
早期似乎沒太多感情戲,雙方並不互相信任,甚至有說要是敢動歪腦筋會在睡覺時殺了對方
主角諾亞是穩重型的,可以快速分配每個人的任務,這個4chan的認為他像是丹邦
彌央是媽媽/姊系角色,然後她明顯有隱藏一些自己的問題(跟日記有關)
蘭茲像萊茵,對諾亞過度保護
塞納(拿大錘的)像小妹妹,喜歡吸引彌央的注意,也喜歡會跟蘭茲比力氣
泰恩,貼文的說他性格像義經(…)
然後優妮,據這個貼文者所說很明顯喜歡諾亞
而且因為不信任另一個陣營,所以會一直想要諾亞跟彌央保持距離(XB傳統…)
還有一些大家有興趣可以點進去看
---
雖然還不能確定是真的,但的確講中一些內容是一個月前官方還沒確認的
而且一些系統面跟劇情面的內容也感覺蠻符合邏輯的
就當下次預告片前無聊看一下的小道消息
--
laiming_to_be_a_qa_tester_for/?sort=new
一個月前有人在4chan自稱自己玩了兩小時的XB3,他講得一些內容也跟目前官方放出來的消
息吻合
有講中的大概就是營地的功能有關於寶石、烹飪這方面的,這些官方推特最近已經放出來的
還有一些未確認的情報是官方還沒或者是有關劇情的內容
我稍微看了一下
系統面的:
武技分為兩種,菱形與圓形,兩個回復cd的方式不同
菱形武技藉由打擊敵人回復,圓形武技隨著時間回復
然後在UI左邊的技能叫做"連結技能",藉由提升其他職業的等級獲得
https://i.imgur.com/zTwkVix.jpg

可以直接按下十字鍵使用,也可以按下ZR之後按下對應的BXY鍵來釋放融合武技
使用融合技能可以提升Interlink等級,這個Interlink指的就是融合成銜尾蛇
連結技能只能是相對目前職業的另一個陣營職業的技能
聽起來很繞,簡單來講就是菱形武技職業只能連結圓形武技職業,反之亦然
融合武技會結合兩個武技的所有特效
例如有流血效果的單體武技配上AoE武技,那就能跟所有敵人流血效果
然後地圖是無縫的沒有載入畫面
再來就是劇情角色相關的內容
早期似乎沒太多感情戲,雙方並不互相信任,甚至有說要是敢動歪腦筋會在睡覺時殺了對方
主角諾亞是穩重型的,可以快速分配每個人的任務,這個4chan的認為他像是丹邦
彌央是媽媽/姊系角色,然後她明顯有隱藏一些自己的問題(跟日記有關)
蘭茲像萊茵,對諾亞過度保護
塞納(拿大錘的)像小妹妹,喜歡吸引彌央的注意,也喜歡會跟蘭茲比力氣
泰恩,貼文的說他性格像義經(…)
然後優妮,據這個貼文者所說很明顯喜歡諾亞
而且因為不信任另一個陣營,所以會一直想要諾亞跟彌央保持距離(XB傳統…)
還有一些大家有興趣可以點進去看
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雖然還不能確定是真的,但的確講中一些內容是一個月前官方還沒確認的
而且一些系統面跟劇情面的內容也感覺蠻符合邏輯的
就當下次預告片前無聊看一下的小道消息
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