XB2的輔助核心增益計算方式 - Switch

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例如焰原本爆擊率10%
裝個爆擊加15%的輔助核心
結果面板從11%變12% 效益超低
還有像防禦上升這種的裝了面板%數完全沒上升
這是面板顯示有問題還是什麼奇特的計算公式?

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All Comments

Sandy avatarSandy2018-01-05
乘法
Joseph avatarJoseph2018-01-06
國中數學
Audriana avatarAudriana2018-01-09
沒道理裝了晶片完全0上升吧
Frederica avatarFrederica2018-01-14
Bug. 賠石
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-01-15
這方式想靠輔助核心補足弱項效益很低 只能加強強項
Belly avatarBelly2018-01-17
坦補DD。照需求配
雷董當補師超強。
Ursula avatarUrsula2018-01-21
讓我想到poe,我永遠不懂怎麼算都抄別人的
Gilbert avatarGilbert2018-01-24
所以超低防禦的想撐防禦也沒辦法?裝個高級晶片面版也沒
變動
Callum avatarCallum2018-01-25
不是換blade嗎
Olga avatarOlga2018-01-26
輔助核心+15%就是10%*1.15 = 11.5%啊
Frederic avatarFrederic2018-01-31
公式就是如此直白 只是作為基底的項目常讓人誤會
Faithe avatarFaithe2018-02-03
這樣看來這類型的實在沒什麼用 不如放個以心傳心之類的
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-02-07
先疊高基數再來換裝備,就會有感上升了
你換個好一點的核心先
Sandy avatarSandy2018-02-08
我都亂裝一通 有什麼裝什麼
Quanna avatarQuanna2018-02-10
我找不到掉落表 不過青菜裝還是可以破關的 安啦
Margaret avatarMargaret2018-02-13
基本上不用特別練等 等級還是夠過關
Ursula avatarUrsula2018-02-17
其實最實用的應該是那些必殺技傷害上升的晶片,像Lv3必
Rae avatarRae2018-02-20
殺技強化5可以上升60%傷害,加上牽絆MAX傷害上升或神劍
Dinah avatarDinah2018-02-20
連擊傷害上升等,在連擊最後一段可以爆出大量傷害。像我
Ivy avatarIvy2018-02-23
把這些給單體傷害高的焰裝,在倒地或符空的時候最後一段
Leila avatarLeila2018-02-26
打下去常常可以打到999,999
Linda avatarLinda2018-03-02
Lv3本身就夠強了,又因為上限就是1百萬,裝Lv1平均效率比
較高。有時候Lv2就頂到上限了...
Blanche avatarBlanche2018-03-02
連鎖攻擊裡面也會受這個插件影響提昇攻擊力,通常lv2以後
傷害就已經頂上限了
Faithe avatarFaithe2018-03-07
會心率是看你晶片暴率上升 只是後期會心插件可以換傷害
Elma avatarElma2018-03-10
像樓上幾位用必殺LV增傷比較實際 又不難做
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-03-13
撐防禦要用高防禦神劍呀
Noah avatarNoah2018-03-18
當然是練到99抽滿神劍再來通關啊
Anonymous avatarAnonymous2018-03-22
遊戲破關是一回事 要爽虐LV130冠名又是另一回事了
Jacob avatarJacob2018-03-25
文組想問個白癡問題,請問15%為什麼不是0.15是1.15
Yuri avatarYuri2018-03-29
算的是總數,增加15%=原本的115%=1.15倍
George avatarGeorge2018-04-01
我也文組,但是加成和累加本來就是不同概念了
Catherine avatarCatherine2018-04-05
你薪水100塊 老闆加薪15%你想拿15塊還115塊