SwitchXB2的輔助核心增益計算方式 - SwitchUrsula · 2018-01-01Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 例如焰原本爆擊率10% 裝個爆擊加15%的輔助核心 結果面板從11%變12% 效益超低 還有像防禦上升這種的裝了面板%數完全沒上升 這是面板顯示有問題還是什麼奇特的計算公式? ----- Sent from JPTT on my Sony G8142. -- SwitchAll CommentsSandy2018-01-05乘法Joseph2018-01-06國中數學Audriana2018-01-09沒道理裝了晶片完全0上升吧Frederica2018-01-14Bug. 賠石Skylar Davis2018-01-15這方式想靠輔助核心補足弱項效益很低 只能加強強項Belly2018-01-17坦補DD。照需求配雷董當補師超強。Ursula2018-01-21讓我想到poe,我永遠不懂怎麼算都抄別人的Gilbert2018-01-24所以超低防禦的想撐防禦也沒辦法?裝個高級晶片面版也沒變動Callum2018-01-25不是換blade嗎Olga2018-01-26輔助核心+15%就是10%*1.15 = 11.5%啊Frederic2018-01-31公式就是如此直白 只是作為基底的項目常讓人誤會Faithe2018-02-03這樣看來這類型的實在沒什麼用 不如放個以心傳心之類的Skylar DavisLinda2018-02-07先疊高基數再來換裝備,就會有感上升了你換個好一點的核心先Sandy2018-02-08我都亂裝一通 有什麼裝什麼Quanna2018-02-10我找不到掉落表 不過青菜裝還是可以破關的 安啦Margaret2018-02-13基本上不用特別練等 等級還是夠過關Ursula2018-02-17其實最實用的應該是那些必殺技傷害上升的晶片,像Lv3必Rae2018-02-20殺技強化5可以上升60%傷害,加上牽絆MAX傷害上升或神劍Dinah2018-02-20連擊傷害上升等,在連擊最後一段可以爆出大量傷害。像我Ivy2018-02-23把這些給單體傷害高的焰裝,在倒地或符空的時候最後一段Leila2018-02-26打下去常常可以打到999,999Linda2018-03-02Lv3本身就夠強了,又因為上限就是1百萬,裝Lv1平均效率比較高。有時候Lv2就頂到上限了...Blanche2018-03-02連鎖攻擊裡面也會受這個插件影響提昇攻擊力,通常lv2以後傷害就已經頂上限了Faithe2018-03-07會心率是看你晶片暴率上升 只是後期會心插件可以換傷害了Elma2018-03-10像樓上幾位用必殺LV增傷比較實際 又不難做Skylar DavisLinda2018-03-13撐防禦要用高防禦神劍呀Noah2018-03-18當然是練到99抽滿神劍再來通關啊Anonymous2018-03-22遊戲破關是一回事 要爽虐LV130冠名又是另一回事了Jacob2018-03-25文組想問個白癡問題,請問15%為什麼不是0.15是1.15呢Yuri2018-03-29算的是總數,增加15%=原本的115%=1.15倍George2018-04-01我也文組,但是加成和累加本來就是不同概念了Catherine2018-04-05你薪水100塊 老闆加薪15%你想拿15塊還115塊Related Posts手把轉換問題日亞 任天堂數位版遊戲500円折價券寶可夢 未來將上NS平台瑪利歐奧德賽全要素心得日亞 任天堂數位版遊戲500円折價券
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