大家午安,我是NS名人,
在我上一篇文章曾提到瑪琍歐奧德賽、荒野之息是NS上非常成功的作品,
而我不敢提起XB2的原因,並不是說XB2不好,這款遊戲有他的優點,
例如人設、配音員,而在遊戲畫面、整體故事劇情的融入感都只能算是二、三流,
XB2很明顯就是用目前當代遊戲界的惡習「轉蛋模式」為主軸來吸引年輕世代的目光,
在探討這個機制之前,我們必需要瞭解到,
從小吃臭豆腐長大的人,這一生都會覺得臭豆腐好吃這個理論,
台灣的遊戲從線上到手遊的市場,在好幾年前的品味就被轉蛋機制給弄壞掉了,
現在XB2免費給你轉,你就產生了好棒、真佛心的錯覺罷了,
我認為不能怪這個世代的孩子,畢竟他們是真的沒有好好靜下來品嚐過遊戲的經驗,
我知道有很多力挺XB2的年輕玩家,甚至不願意去玩瑪琍歐奧德賽跟荒野之息,
就知道他們心中仍然不肯放下心中的成見,來接受大多數老前輩玩家的推薦,
而認為推崇XB2才是走出他們自己的路,仔細下來思考,我個人覺得是滿可惜的一件。
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