XB2 第七章靈洞到底要怎麼過? - Switch

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這遊戲講難聽點很多時點都是欺負系統沒全開的玩家,

沒有光焰,就等到有光焰再去挑戰就好

第二輪自然有給你鎖等打怪的挑戰機制,

在這個抽到好神劍難度就會爆降

無恥還能自訂難度的情形下

不必認為你眼前這種鎖神劍連擊LV的限制

能給玩家帶來什麼磨練跟樂趣

難度本身都隨運氣亂跳了

玩家真的沒什麼好矜持在當下的

XB2是一款你越玩到後期越發現前面駐足都是在浪費時間的遊戲

早點把該開的系統開一開,知道自己手上有什麼王牌

再來討論戰術,才是可以信賴和採用的

靈洞只是一個無聊的過程

是製作人自以為浪漫的發洩

我覺得沒有必要在這塊地圖瞎攪和。

講難聽點,全部逃掉也無所謂ww


※ 引述《ching1210 (雲某)》之銘言:
: 目前剛玩到進到靈洞左右
: 有點走到快崩潰了...
: 剛進古拉的時候都沒感覺到這麼惡意
: 不只焰/小光脫隊
: 靈洞還有debuff沒辦法讓牽絆上升
: 心殺技除了寅外也只能集一層
: 根本就接不了神劍連擊
: 被打也是莫名其妙的痛
: 有時候還會有補不回來的情況
: 不小心引到兩隻以上怪就差不多要滅團了
: 怪的密度也是有夠高
: 地圖又窄又難走
: 是不是只能把等級練高一點
: 讓怪無視你才是唯一解...


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Enid avatarEnid2018-12-18
從頭逃到尾