目前玩到剛進入第五章
我想戰鬥系統應該都全開了...吧?
不過關於屬性球破壞有點疑問
話說神劍連擊接完三連擊後
會依照最後的必殺技決定屬性
然後給敵人一顆屬性球
接著就可以靠隊伍連擊把屬性球打破
遊戲中有說如果用相剋屬性的必殺技來打的話
(火←→水、光←→暗、風←→冰、地←→雷)
可以更快把屬性球打破
那如果不是相剋屬性咧?
舉個例子
如果現在敵人身上掛了火風地三顆屬性球
隊伍連擊時我用暗的必殺技去打的話
先破的會是哪一顆?
那如果是同屬性的話咧?
比如敵人身上掛了火風兩顆屬性球
我用風的必殺技去打的話
會破的又是哪一顆咧?
話說XB2的戰鬥系統雖然看似簡單
但要完全搞懂還是很不容易阿...
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我想戰鬥系統應該都全開了...吧?
不過關於屬性球破壞有點疑問
話說神劍連擊接完三連擊後
會依照最後的必殺技決定屬性
然後給敵人一顆屬性球
接著就可以靠隊伍連擊把屬性球打破
遊戲中有說如果用相剋屬性的必殺技來打的話
(火←→水、光←→暗、風←→冰、地←→雷)
可以更快把屬性球打破
那如果不是相剋屬性咧?
舉個例子
如果現在敵人身上掛了火風地三顆屬性球
隊伍連擊時我用暗的必殺技去打的話
先破的會是哪一顆?
那如果是同屬性的話咧?
比如敵人身上掛了火風兩顆屬性球
我用風的必殺技去打的話
會破的又是哪一顆咧?
話說XB2的戰鬥系統雖然看似簡單
但要完全搞懂還是很不容易阿...
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