先在次謝過版上兩位壓扣玩家的辛勞
既然有人提到我
我就說明一下
其實我想這邊有很多人
會覺得我是個任黑
但我也只是就事論事
主流的遊戲兩邊我都有買 也都有玩
而且不是隨便玩玩
這次會說場景設計不好
是版上兩位壓扣玩家努力下
而得到的結果
在場討論的
我是以你們都有玩XB2的前提來說
某一段需要場景技
這時就帶來朱雀的再誕生
這點 我覺得非常棒
可是力男 華JD
其實我蠻希望他們能成為主線的固定班底
力男 是主線三章時得到的一顆核心
華JD 只能在支線上獲得
若是他們有考慮到
七章的場景不該卡
其實那邊不要刻意設計場景就解決了
對我來說是弄巧成拙
確實是製作時沒想過的點
我會覺得是缺點
而力男和華JD
我真的很希望能存在於主線上
雖然這遊戲有抽核心
嗯~~這說法有點麻煩
請容我用轉蛋一詞
劇中是有為教學而要轉蛋
但也僅此而已
沒人讓人覺得
非轉不可
不轉會卡關
有人提P5 皮卡丘
或許這兩款要不斷的抓怪
在主線的情況下
但有限定一定要某隻怪才能過嗎
若是有限定
難道不會有劇情先準備好嗎
朱雀就是這種情況有準備好
這個我說到這邊就好
有玩過的人就知道上述兩款
有沒有出過這狀況
畢竟現在在說XB2
我還是說XB2
我的意思是這樣
是不是有蠻多玩過XB2的人這樣說
先破再跑支線
這樣玩
就像是現在
有些實況玩家是以SPEED RUN為賣點
那他們就會遇到這樣的問題
而只想衝完主線的玩家
也會遇到這樣的問題
很不幸的
我是農夫型玩家
完全沒遇過這狀況
但是我能體會壓扣玩家的心
去了解這是不是缺點
而轉蛋
就是充滿著随機性
除了劇情限定外
誰能說這一抽會是啥?
而主線會因此而卡關
我是因為有明確的理由
所以才會說是缺點
老實說
講再多
也需要自己去想去體會
只能說
我不會因為這是任天堂獨佔的
或是第一款中文RPG的理由
就忽略
或是掩飾這些缺點
正因為我還蠻喜歡這遊戲
在很希望他能改善的情況下
才說出來的
雖然我也知道
在這邊講也只有你們看的到
但我心底期望著
和我類型相同的日本玩家
會反應這些狀況
對我來說
不說的情況有兩種
一是沒啥問題
沒啥問題幹嘛說
那叫雞蛋裡挑骨頭
為黑而黑
一種就是無藥可救
這種我實在不想浪費時間說
雖然我這樣說XB2
但我現在也是拼了300小時的玩家
(傳圖好麻煩 先不傳了)
跟大家差不多
這幾天拼虎虎
二百多場總算讓我撈到光核心
迅子晶片所有稀有神劍全裝
還剩約四十個
目前
看來真的沒目標了
(很可能待會又開機來玩....)
仔細想想
這遊戲對我這農夫型玩家
還蠻照顧的
其他的優缺點
我有發文章過就不多說
而且不想再說
而稀有怪位置
也是差不多的理由
所以才做出來
因為我在遊戲裡找的要死要活
看文字攻略不是那麼好找到
也有人說還是找不到
讓我還在煩惱要不要做影片版
畢竟我外行
而且太久沒做
現在做個影片可能會讓我腰痛的要死
我手邊不缺遊戲
DQ11 巫師3(舉例)我都有買
但都還沒開始玩
奧德賽(4~50小時)
荒野之息(250小時以上)
馬車8DX(5小時)
我也都有玩
講這些也只是想說
希望大家能知道
會說出問題點的人
不一定是黑
而XB2對我來說
就是一款這樣的遊戲
最後
話不投機三句多
真是不好意思
我說了那麼多
認真講
真的很累
先說到這吧
いいセンスだ!!!!
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012D.
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既然有人提到我
我就說明一下
其實我想這邊有很多人
會覺得我是個任黑
但我也只是就事論事
主流的遊戲兩邊我都有買 也都有玩
而且不是隨便玩玩
這次會說場景設計不好
是版上兩位壓扣玩家努力下
而得到的結果
在場討論的
我是以你們都有玩XB2的前提來說
某一段需要場景技
這時就帶來朱雀的再誕生
這點 我覺得非常棒
可是力男 華JD
其實我蠻希望他們能成為主線的固定班底
力男 是主線三章時得到的一顆核心
華JD 只能在支線上獲得
若是他們有考慮到
七章的場景不該卡
其實那邊不要刻意設計場景就解決了
對我來說是弄巧成拙
確實是製作時沒想過的點
我會覺得是缺點
而力男和華JD
我真的很希望能存在於主線上
雖然這遊戲有抽核心
嗯~~這說法有點麻煩
請容我用轉蛋一詞
劇中是有為教學而要轉蛋
但也僅此而已
沒人讓人覺得
非轉不可
不轉會卡關
有人提P5 皮卡丘
或許這兩款要不斷的抓怪
在主線的情況下
但有限定一定要某隻怪才能過嗎
若是有限定
難道不會有劇情先準備好嗎
朱雀就是這種情況有準備好
這個我說到這邊就好
有玩過的人就知道上述兩款
有沒有出過這狀況
畢竟現在在說XB2
我還是說XB2
我的意思是這樣
是不是有蠻多玩過XB2的人這樣說
先破再跑支線
這樣玩
就像是現在
有些實況玩家是以SPEED RUN為賣點
那他們就會遇到這樣的問題
而只想衝完主線的玩家
也會遇到這樣的問題
很不幸的
我是農夫型玩家
完全沒遇過這狀況
但是我能體會壓扣玩家的心
去了解這是不是缺點
而轉蛋
就是充滿著随機性
除了劇情限定外
誰能說這一抽會是啥?
而主線會因此而卡關
我是因為有明確的理由
所以才會說是缺點
老實說
講再多
也需要自己去想去體會
只能說
我不會因為這是任天堂獨佔的
或是第一款中文RPG的理由
就忽略
或是掩飾這些缺點
正因為我還蠻喜歡這遊戲
在很希望他能改善的情況下
才說出來的
雖然我也知道
在這邊講也只有你們看的到
但我心底期望著
和我類型相同的日本玩家
會反應這些狀況
對我來說
不說的情況有兩種
一是沒啥問題
沒啥問題幹嘛說
那叫雞蛋裡挑骨頭
為黑而黑
一種就是無藥可救
這種我實在不想浪費時間說
雖然我這樣說XB2
但我現在也是拼了300小時的玩家
(傳圖好麻煩 先不傳了)
跟大家差不多
這幾天拼虎虎
二百多場總算讓我撈到光核心
迅子晶片所有稀有神劍全裝
還剩約四十個
目前
看來真的沒目標了
(很可能待會又開機來玩....)
仔細想想
這遊戲對我這農夫型玩家
還蠻照顧的
其他的優缺點
我有發文章過就不多說
而且不想再說
而稀有怪位置
也是差不多的理由
所以才做出來
因為我在遊戲裡找的要死要活
看文字攻略不是那麼好找到
也有人說還是找不到
讓我還在煩惱要不要做影片版
畢竟我外行
而且太久沒做
現在做個影片可能會讓我腰痛的要死
我手邊不缺遊戲
DQ11 巫師3(舉例)我都有買
但都還沒開始玩
奧德賽(4~50小時)
荒野之息(250小時以上)
馬車8DX(5小時)
我也都有玩
講這些也只是想說
希望大家能知道
會說出問題點的人
不一定是黑
而XB2對我來說
就是一款這樣的遊戲
最後
話不投機三句多
真是不好意思
我說了那麼多
認真講
真的很累
先說到這吧
いいセンスだ!!!!
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012D.
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