XB2 蒼天的雷基奧斯打法 - Switch

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※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
打完了
恩...

我就正經一點的說感想

初見的時候, 這BOSS沒辦法丟石頭開, 一定要游到他前面才會發生戰鬥
https://i.imgur.com/5AwqYA7.jpg
我們虎爺只能在岸邊哭哭

不過, 有一定機率他會往岸邊看, 或是比較靠岸邊一點點可以丟到石頭
但我也不太建議在葉子那邊開戰也是真的

這隻比較麻煩的是HP50%的時候會狂暴
這時候會全場浮空+全場傷害3000以上傷害+仇恨清空
接著會追加全場圓形範圍的攻擊+擊退
所以, 你沒辦法一口氣打掉50%會很難打

另外這BOSS的活動範圍很廣, 所以要怎麼拉到岸邊很多方法和可能

而同樣等級下, 湊出3珠的前提要能夠打掉50%HP是不可能的
基本上, 湊四珠就是看玩家連段熟不熟了
因為拖太久進入50%以下, 就會發生狂暴, 基本上有一個人死就GG

至於另一個重點就是, 怎麼從水上拉"比較安全"
答案就是 "靠食物"+"用肉盾"
食物就吃HP最大屏障20%的就好
基本上這BOSS第一階段頂多就是噴光而已, 這個光打在游泳的肉盾上只有1000傷害
像我的同伴噴一發其實還有2/3以上的血量, 不太可能拉不到岸邊
拉到岸邊後就是照我說的,穩穩拉出四顆球, 50%一波帶走

而珊瑚區的淺灘會有7X的魚在亂, 基本上在那邊打的確是不安全
S版友(不是說我自己)的打法基本上觀念也沒錯

但拉魚的部分其實是有更多遊戲內給予的正常方式去處理的
與其憤怒之前
不如說遊戲給的很多資源都能解決這些問題
而且這些資源並不是很複雜和昂貴的資源....

但, 這篇最終目的是以能撿寶為目標
就....拉到岸邊打, 像我這樣啦, 這只是一個範例
https://i.imgur.com/hV8vElM.jpg

基本上操作肉盾才能穩穩地把王帶位 (先拉到岸邊一個點, 然後從A走到B)
如果用輸出角色, 肉盾給AI操作下很難控制, 那就只能看寶物掉到水裡拉
不過帶位這種事情要求AI也太過分了
玩肉盾的話, 不太可能會有寶物掉到水裡的問題啦(抓頭)

但這魚其實跟主線一點關係都沒有
正常情況下除非抽到八重不然也不會來找他
所以戰鬥難度上出乎意料的要很熟系統

順便一說我打死他的隊伍
隊伍 應該算夠平民了
https://i.imgur.com/56K3PIK.jpg
穩穩拉四顆球沒啥問題, 有問題的是新玩家有辦法拉到四顆嗎...XD?

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All Comments

Agnes avatarAgnes2017-12-14
他是批評設計失敗
Olive avatarOlive2017-12-15
就...人各有喜好。不過我搞不懂為啥要打這隻
Poppy avatarPoppy2017-12-15
壽司是XB2的敗筆!!
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-12-17
挑戰精英怪是XB的核心之一啊XD
Selena avatarSelena2017-12-20
你們是不是搞錯我說的葉子的位置啊? 不是7X鮭魚在的那
邊喔,是一直跳跳跳上去到珊瑚池的旁邊有另一處寬廣平
台,我拉的時候是順到覺得根本是刻意這樣設計的順欸?
Wallis avatarWallis2017-12-20
我打的位置方圓百里看不到鮭魚(因為不同層),可以慢慢
打都沒事
Dinah avatarDinah2017-12-24
可是lv41能力也還沒成形 打不打得贏都不奇怪吧
Franklin avatarFranklin2017-12-27
哈哈哈 我被雷到了
Olga avatarOlga2017-12-31
謝謝你,我當初舉它為例就是在講掉寶影響的問題罷了
Yuri avatarYuri2018-01-02
因為過窄地形造成撿不到寶,有好幾個地方都會這樣
Isla avatarIsla2018-01-04
有些人一直酸壽司(一隻精英怪)是敗筆,我可沒那麼說
Freda avatarFreda2018-01-07
不過我自己也檢討過了,大概在氣頭上所以寫得很偏激
Edith avatarEdith2018-01-09
這就挺莫名奇妙 這隻大概是100隻冠名中的一隻雜魚
Callum avatarCallum2018-01-13
所以當初看那篇我完全沒注意這段
Andrew avatarAndrew2018-01-15
後來玩覺得這遊戲沒那麼差,只是我沒辦法玩完,
Hedwig avatarHedwig2018-01-18
在UI改善前大概我都不會碰了,實在很傷心阿
Aaliyah avatarAaliyah2018-01-20
就…手還烤不夠
Rachel avatarRachel2018-01-25
我已經三天沒跑主線 都在解任務逛街 手焦到沒感覺了(
?
Linda avatarLinda2018-01-27
我覺得只要設計成掉寶會浮在水面上,問題就解決了
Dora avatarDora2018-02-01
因為說實在道具都亂噴 常常我都愛撿不撿
Ingrid avatarIngrid2018-02-02
這代改成噴裝真的很微妙
Jake avatarJake2018-02-02
想學暗黑吧 都噴補瓶了 讓你戰場變化很大 很有事做 0.0
Linda avatarLinda2018-02-03
有強迫症寶物撿不到會不爽的玩這款大概會崩潰
我撿東西都當順便的…
Vanessa avatarVanessa2018-02-04
推某人反省XD
Jake avatarJake2018-02-06
除了這 撿道具以前跑過去就好 現在還要聽下選撿
Kumar avatarKumar2018-02-10
定點化我是覺得比較好 要不然以前都只是踩過錯過晃過...
Freda avatarFreda2018-02-11
比起掉下去 東西很快就消失這點比較煩
Victoria avatarVictoria2018-02-14
至少也作成整場戰鬥結束在消失 那種多人混戰還沒打完 前
面掉的都不見了
Necoo avatarNecoo2018-02-17
消失比較好吧... 以前要點開按掉 要不然寶箱都還存在
Lauren avatarLauren2018-02-20
應該直接收到包包的說
Freda avatarFreda2018-02-25
就高橋的惡意阿 權狀書裡面甚至有掉落距離+50cm耶 囧..
Oliver avatarOliver2018-02-27
不是掉落距離加50cm是撿拾距離+50cm啦...
Anthony avatarAnthony2018-03-02
這多了之後就有比較順了
Gary avatarGary2018-03-05
對阿 代表說他早就知道會被人幹這點 所以有塞這個功能
Ida avatarIda2018-03-06
昨天試了好幾次,把這隻當成連段練習器,血多打起來就
是爽