恩...前言是這樣, XB2和這片如果要分優先順序的話
我覺得應該是 XB2先玩到莫爾斯斷崖之前, 差不多就可以玩這片了
戰鬥系統來說, 兩邊戰鬥都有麻煩的地方
因為黃金之國的劍主連擊主要來源是切換攻擊, 就是換人的時候會跳進來打的那一下
所以很容易卡住
這點很麻煩, 黃金之國這片的 融合連擊非常難
而集球路線和本篇完全一樣, 所以說提示簡化X , 完全不給提示O
不過集球有打就有球,一次能集三顆,有好有壞就是了
最主要的問題是這代要進入FULL BURST太容易, 很快就會把傷害打光
後期當然冠名怪血量都不算少, 50%進入狂暴給你一套FULL BURST也不一定能打掉
加上這次的包包道具都要用生產的,不像XB2的雷董能大量掃貨
限制上比較嚴格, 而且有些人的環都要特定的道具,還是得認真探索找道具
--
遊戲長度大概感覺上約是1/3個XB2長度
不同的是為了強調勞拉的日常
這次會要求解支線->卡地圖技->解地圖技->生產
不過成員是固定的,所以乖乖解上去也還好,很單純,也很浪費時間
--
劇情方面, 其實認真地說, 他只有把XB2的500年前的時間軸串過一次
只有勞拉的劇情和角色內心戲是增筆
主線劇情設定完全都是XB2本身就知道的事情, 真要說XB2交代的還蠻清楚的
就是再順一次劇情, 有些文字描述的, 再用演的讓大家看看而已
所以玩這片稍微感覺到胃痛...,因為都知道未來要發生什麼事情了
但如果想知道札因的木標和莉塔湖畔到底是怎麼命名,就必須要玩黃金伊拉
(喂)
至於支線劇情每一段的互動都做得很好,玩支線不會有XB2的罐頭對話
這點我覺得不錯,而且支線還蠻豐富的
主線則是從勞拉當傭兵遇到阿戴爾和尤格後, 協助拯救伊拉國成為騎士
最後打倒滅的故事
主線劇情真的就這麼短而已,結局影片反而很長,有一大段都留給XB2本篇了
所以結局直接看, 應該會一頭霧水...
勞拉 -- 很窮, 雖然看起來是少女其實快30,一生都很慘
真 -- 一樣話很少但行為很多, 料理達人, 沒什麼話的主角...
霞 -- 沒有講到加入的戲份,但蠻可愛的,JK力超高,但家事又強
阿戴爾- 很難解釋,就是一個長大版本的雷克斯,很帥很有人緣,笨蛋
是英雄但真的就控制不了光
光 -- 笨蛋,單細胞,沒智慧,蠢,黑暗料理達人,但戲份蠻多的,奶子治癒
最後內心崩壞,最後產生了焰
米諾提- 正常人,一開始就是噬人者,但設定上只是合成的,不是真的殺人
尤格 - 完美的皇子,個性什麼的都好,就是命不好
迦俱土- 因為光太笨了,常常惹火他,兩個從頭吵架到最後,感情真正好
綿津見- 和XB2一樣沒什麼戲份, 偶而跑跑龍套講兩句話
滅 - 其實XB2都講過的東西再講一次而已
馬爾貝尼-從頭都是黑到最後,決心爬上世界樹之前那段官方蠻賤的
救傭兵和殺傭兵,XB2都講了,而怕大家看不懂,米諾提出來再講一次
只是差在最後救出來的孩子最後還是死了
這人眼中的人類永遠都跟死亡脫不了關係...
佐田彥- 幹你小時候這麼可愛, 嗚嗚嗚,長大為什麼變成那副德性, 嗚嗚嗚
米爾特- 500年後那個人還是會夢遊的, 不是你的錯
齊格祖先- 恩...真的是廢物一個XD
至於可能大家想知道的, 雷董是不是伊拉人or阿戴爾, 沒有任何說明
純正血統的伊拉人瞳孔是深綠色的
阿戴爾本身是金色的原因是因為他是外遇生下來的孩子, 所以瞳孔是金色
那雷董是不是阿戴爾的後裔, 還是沒有講~
阿戴爾的封印的開封條件在本篇沒有說
不知道有沒有彩蛋我沒找到就是了
因為二輪要素有隱藏個性, 加上支線又要全部重解, 個人是直接重打第二輪去...
等之後再來考古
故事其實有很大的一段都留到XB2才說
如果不打算玩XB2, 黃金之國會蠻不推薦的, 因為劇情很多都會讓你充滿問號
然後你還是得去玩XB2才知道真相
我還是不知道迦俱土哪次打贏光了 囧, 你真的沒亂寫日系吼
但如果本身就打算玩XB2的話, 我覺得哪邊先玩似乎都可以
兩邊都會互相雷對方劇情
--
我覺得應該是 XB2先玩到莫爾斯斷崖之前, 差不多就可以玩這片了
戰鬥系統來說, 兩邊戰鬥都有麻煩的地方
因為黃金之國的劍主連擊主要來源是切換攻擊, 就是換人的時候會跳進來打的那一下
所以很容易卡住
這點很麻煩, 黃金之國這片的 融合連擊非常難
而集球路線和本篇完全一樣, 所以說提示簡化X , 完全不給提示O
不過集球有打就有球,一次能集三顆,有好有壞就是了
最主要的問題是這代要進入FULL BURST太容易, 很快就會把傷害打光
後期當然冠名怪血量都不算少, 50%進入狂暴給你一套FULL BURST也不一定能打掉
加上這次的包包道具都要用生產的,不像XB2的雷董能大量掃貨
限制上比較嚴格, 而且有些人的環都要特定的道具,還是得認真探索找道具
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遊戲長度大概感覺上約是1/3個XB2長度
不同的是為了強調勞拉的日常
這次會要求解支線->卡地圖技->解地圖技->生產
不過成員是固定的,所以乖乖解上去也還好,很單純,也很浪費時間
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劇情方面, 其實認真地說, 他只有把XB2的500年前的時間軸串過一次
只有勞拉的劇情和角色內心戲是增筆
主線劇情設定完全都是XB2本身就知道的事情, 真要說XB2交代的還蠻清楚的
就是再順一次劇情, 有些文字描述的, 再用演的讓大家看看而已
所以玩這片稍微感覺到胃痛...,因為都知道未來要發生什麼事情了
但如果想知道札因的木標和莉塔湖畔到底是怎麼命名,就必須要玩黃金伊拉
(喂)
至於支線劇情每一段的互動都做得很好,玩支線不會有XB2的罐頭對話
這點我覺得不錯,而且支線還蠻豐富的
主線則是從勞拉當傭兵遇到阿戴爾和尤格後, 協助拯救伊拉國成為騎士
最後打倒滅的故事
主線劇情真的就這麼短而已,結局影片反而很長,有一大段都留給XB2本篇了
所以結局直接看, 應該會一頭霧水...
勞拉 -- 很窮, 雖然看起來是少女其實快30,一生都很慘
真 -- 一樣話很少但行為很多, 料理達人, 沒什麼話的主角...
霞 -- 沒有講到加入的戲份,但蠻可愛的,JK力超高,但家事又強
阿戴爾- 很難解釋,就是一個長大版本的雷克斯,很帥很有人緣,笨蛋
是英雄但真的就控制不了光
光 -- 笨蛋,單細胞,沒智慧,蠢,黑暗料理達人,但戲份蠻多的,奶子治癒
最後內心崩壞,最後產生了焰
米諾提- 正常人,一開始就是噬人者,但設定上只是合成的,不是真的殺人
尤格 - 完美的皇子,個性什麼的都好,就是命不好
迦俱土- 因為光太笨了,常常惹火他,兩個從頭吵架到最後,感情真正好
綿津見- 和XB2一樣沒什麼戲份, 偶而跑跑龍套講兩句話
滅 - 其實XB2都講過的東西再講一次而已
馬爾貝尼-從頭都是黑到最後,決心爬上世界樹之前那段官方蠻賤的
救傭兵和殺傭兵,XB2都講了,而怕大家看不懂,米諾提出來再講一次
只是差在最後救出來的孩子最後還是死了
這人眼中的人類永遠都跟死亡脫不了關係...
佐田彥- 幹你小時候這麼可愛, 嗚嗚嗚,長大為什麼變成那副德性, 嗚嗚嗚
米爾特- 500年後那個人還是會夢遊的, 不是你的錯
齊格祖先- 恩...真的是廢物一個XD
至於可能大家想知道的, 雷董是不是伊拉人or阿戴爾, 沒有任何說明
純正血統的伊拉人瞳孔是深綠色的
阿戴爾本身是金色的原因是因為他是外遇生下來的孩子, 所以瞳孔是金色
那雷董是不是阿戴爾的後裔, 還是沒有講~
阿戴爾的封印的開封條件在本篇沒有說
不知道有沒有彩蛋我沒找到就是了
因為二輪要素有隱藏個性, 加上支線又要全部重解, 個人是直接重打第二輪去...
等之後再來考古
故事其實有很大的一段都留到XB2才說
如果不打算玩XB2, 黃金之國會蠻不推薦的, 因為劇情很多都會讓你充滿問號
然後你還是得去玩XB2才知道真相
我還是不知道迦俱土哪次打贏光了 囧, 你真的沒亂寫日系吼
但如果本身就打算玩XB2的話, 我覺得哪邊先玩似乎都可以
兩邊都會互相雷對方劇情
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