XB2開發秘話 關於「Xenoblade 2」的腳本 - Switch

Table of Contents

官網原文
https://goo.gl/ZNjQLY

官網今天公布了腳本擔當竹田裕一郎的開發秘話
──關於「Xenoblade 2」的腳本

簡單來說就是「高橋風格濃度非常高的故事」

下面自己翻譯了一下
有錯請各位幫忙指正


----------------------------


各位,初次見面!
……又或者是,一直以來總是受到照顧,真的是非常感謝!
我是接續「Xenoblade」「Xenoblade X」,擔任腳本的竹田裕一郎。

我將從腳本工作人員的角度來介紹「Xenoblade 2」,本作是至今以來,高橋哲哉監督風
格濃度非常高的故事!我想這麼介紹。

這次的腳本製作,最初就從監督那邊得到了非常充實的情節,我和兵頭一步先生一人一半
開始執筆。我記得是由我負責偶數話,而兵頭先生負責奇數話這樣。
於此同時,監督自己也參加了全話的執筆,三人的原稿全部拿出來結合在一起。活用各自
的個性,再加上監督額外的修正,像是電影的腳本製作流程一般做出來的。
對高橋監督的粉絲們來說,沒有比本作更能享受如此高濃度故事的作品了。

但這並不是說,我沒有認真參與腳本工作!
執筆腳本的途中,受到不斷現身的齋藤将嗣先生非常有魅力的角色們的刺激,進入到了名
為「阿爾斯特(アルスト)」的世界,如此展開執筆。

在腳本中,我特別喜歡第4話關於寅(トラ)和華(ハナ)的故事。
充分反映了最喜歡機器人,萌萌諾本族(ノポン)自己的興趣的章節……
如果能讓大家也很喜歡的話,我會很高興的。

就如往常一般,腳本執筆比遊戲發售早了幾年便完成了,等到實際在玩的時候,我會作為
一個粉絲好好享受冒險的。
再過不久,能和大家一起在「阿爾斯特(アルスト)」展開旅程的日子就要來了,實在是
不得不好好期待啊!

--

All Comments

Enid avatarEnid2017-11-22
先推感謝翻譯
Sandy avatarSandy2017-11-25
幾年前完成的,幾年後會不會"啊...我當初怎麼這樣寫..."
Mia avatarMia2017-11-29
トラ跟ハナ加入原來是在第四話?我一直以為是很前期加的
Enid avatarEnid2017-12-03
難怪前期的戰鬥會慢,因為才兩組人
Steve avatarSteve2017-12-08
高橋風格濃厚,是指雙重人格的部分嗎XD