XB1異度神劍終極版 發售前Q&A+購買建議 - Switch
By Faithe
at 2020-03-27T01:48
at 2020-03-27T01:48
Table of Contents
補充一些細節:
※ 引述《GP03D ( )》之銘言:
: 一二代的差別,我貢獻一些無雷的:
: 我一代玩170小時
: 1. 劇情:
: 二代劇情很王道
: 一代有很大的起伏,當年被評為神作
: 我推薦一代劇情
: 2. 妹子:
: 二代狂勝
: 一代只有三個,我都選女槍手穿泳裝
2代除了主要的saitom跟野村哲也,還請了一大批知名繪師設計神劍
1代沒有人設,重複一次,1代沒有人設
角色還是先建完3D模組才隨便找人畫2D圖的,就算新版重新畫過還是不如2代
1代的角色塑造完全是靠劇情跟演出
: 3.音樂:
: 一代非常非常好聽, 是當年神作的理由之一
兩代班底差不多,都有清田愛未、ACE(工藤ともり+CHiCO)、平松建治
1代有下村陽子做標題音樂,光是放著標題畫面聽都是享受
https://www.youtube.com/watch?v=6JzTsoO1ou4
2代則是換成光田康典
另外2代有很多曲目是刻意對應1代的曲目,像是:
敵との対峙(1代) → Counterattack(2代)
名を冠する者たち(1代) → さらに名を冠する者たち(2代)
: 4. 畫面:
: 二代畢竟比較新
: 一代終極版起碼人物重繪了
: 5. 地圖:
: 一代地圖超級巨大,一樣有高等菁英怪
: 二代的算小了
其實2代的地圖也很大,但是畫面上我方有6人(1代3人)
加上2代的地圖設計比起1代更多高低起伏跟曲折,所以會有很擠的感覺
https://i.imgur.com/4Igwjkp.jpg
另外1代的怪物有標示危險程度跟習性
會不會主動追人,是視覺、聽覺還是烙人型一目了然
像2代那樣莫名其妙被打死的機會比較少(但還是有)
: 6.戰鬥:
: 二代的複雜,相信大家都知道了
: 一代直觀很多,有很多技能可以選
2代是1人3神劍,1神劍有3招戰技+1招必殺技,總共是3*4=12招
而且必殺技還分四階段跟屬性
1代是每個人8招+1天賦技,總共9招
另外2代有分屬性連段跟狀態連段,1代只有狀態連段
2代的狀態是破防>倒地>浮空>猛擊4階段,1代只有破防>倒地>昏厥
: 組隊我記得可以任意選,但打超強敵主角shulk一定要在場用他的神劍技才會過
不一定要用主角,但主角的招式直觀且暴力,不全了解戰鬥系統也能靠他破關
1代戰鬥最大的特色是每個角色的定位明確
坦克就是坦克,法師就是法師
但每位角色又能做特化,看是要攻擊型法師還是輔助型法師
2代因為能換神劍,角色的定位就沒有這麼明顯
: 7.神劍
: 二代的都是人型(和動物)
: 一代的真的是指那把劍 XD
: 8. 世界觀
: 一代是兩個大巨人形地圖
: 二代是一堆中小型titan地圖
: 兩代世界觀在結局時才有連結在一起
1代由於是在巨神身上趴趴走,大部分時間抬頭一看就能看到另外一隻巨神
2代就沒有這樣明顯的目的地
: 9.其他待補
--
※ 引述《GP03D ( )》之銘言:
: 一二代的差別,我貢獻一些無雷的:
: 我一代玩170小時
: 1. 劇情:
: 二代劇情很王道
: 一代有很大的起伏,當年被評為神作
: 我推薦一代劇情
: 2. 妹子:
: 二代狂勝
: 一代只有三個,我都選女槍手穿泳裝
2代除了主要的saitom跟野村哲也,還請了一大批知名繪師設計神劍
1代沒有人設,重複一次,1代沒有人設
角色還是先建完3D模組才隨便找人畫2D圖的,就算新版重新畫過還是不如2代
1代的角色塑造完全是靠劇情跟演出
: 3.音樂:
: 一代非常非常好聽, 是當年神作的理由之一
兩代班底差不多,都有清田愛未、ACE(工藤ともり+CHiCO)、平松建治
1代有下村陽子做標題音樂,光是放著標題畫面聽都是享受
https://www.youtube.com/watch?v=6JzTsoO1ou4
另外2代有很多曲目是刻意對應1代的曲目,像是:
敵との対峙(1代) → Counterattack(2代)
名を冠する者たち(1代) → さらに名を冠する者たち(2代)
: 4. 畫面:
: 二代畢竟比較新
: 一代終極版起碼人物重繪了
: 5. 地圖:
: 一代地圖超級巨大,一樣有高等菁英怪
: 二代的算小了
其實2代的地圖也很大,但是畫面上我方有6人(1代3人)
加上2代的地圖設計比起1代更多高低起伏跟曲折,所以會有很擠的感覺
https://i.imgur.com/4Igwjkp.jpg
另外1代的怪物有標示危險程度跟習性
會不會主動追人,是視覺、聽覺還是烙人型一目了然
像2代那樣莫名其妙被打死的機會比較少(但還是有)
: 6.戰鬥:
: 二代的複雜,相信大家都知道了
: 一代直觀很多,有很多技能可以選
2代是1人3神劍,1神劍有3招戰技+1招必殺技,總共是3*4=12招
而且必殺技還分四階段跟屬性
1代是每個人8招+1天賦技,總共9招
另外2代有分屬性連段跟狀態連段,1代只有狀態連段
2代的狀態是破防>倒地>浮空>猛擊4階段,1代只有破防>倒地>昏厥
: 組隊我記得可以任意選,但打超強敵主角shulk一定要在場用他的神劍技才會過
不一定要用主角,但主角的招式直觀且暴力,不全了解戰鬥系統也能靠他破關
1代戰鬥最大的特色是每個角色的定位明確
坦克就是坦克,法師就是法師
但每位角色又能做特化,看是要攻擊型法師還是輔助型法師
2代因為能換神劍,角色的定位就沒有這麼明顯
: 7.神劍
: 二代的都是人型(和動物)
: 一代的真的是指那把劍 XD
: 8. 世界觀
: 一代是兩個大巨人形地圖
: 二代是一堆中小型titan地圖
: 兩代世界觀在結局時才有連結在一起
1代由於是在巨神身上趴趴走,大部分時間抬頭一看就能看到另外一隻巨神
2代就沒有這樣明顯的目的地
: 9.其他待補
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By Catherine
at 2020-03-28T19:53
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at 2020-03-29T09:37
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By Ophelia
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