X68000 Thunder Force II 閃電出擊2 - 模擬器

Zanna avatar
By Zanna
at 2010-12-18T23:04

Table of Contents

1988 tecno soft
X68000
emulator XM6 V2.05

故事背景

行星雷達,遭受到歐恩帝國的戰鬥要塞‧普雷亞雷歐斯的攻擊所消滅,
聯邦軍對於停泊在惑星尼普拉的戰鬥要塞‧普雷亞雷歐斯作出破壞計劃

代號:第二次閃電出擊


一開始的俯瞰視點會讓初玩者感到無所適從,像是在SIMCITY裡開戰機一般
,學習曲線相當陡峭,八方向的前進方式有時會讓人頭暈,要花點時間來適應。

四週出現的障礙物更是堆滿了玩家墜機剩下的廢鐵,只好先看看展示畫面來了解
進行方式,原來是要將主武裝強化之後才可能打開四週的閘門,除此之外,關卡
的主要目標是轟炸掃蕩完所有該關卡異星人的要賽之後,就可以進入橫向捲軸的
射擊關卡去跟頭目機體對決

這個部份,感覺與宇宙巡航艦系列的進行方式很類似,到現在還在被玩家稱道的
是─它的難度

沒有死過的話,用本能要過並不是不可能,但是要通過的前提是,克服陰險的地
形與密集的彈幕,畫面方面,三層捲軸在當時的業界是相當了不起的畫面效果,
也向再次世人展示X68000這台貴族級家用電腦的強大的硬體機能


武器系統採用類似R-TYPE的取得方式來作強化


具有現代流行感配樂與高品質的音效

音樂相當有特色,音效部份特別是武器昇級之後的女助手‧玲的語音更是悅耳

題外話是

作者大谷智己先生承作了該公司許多著名作品的配樂,特別是本作品為他的個人代表作
據說他2006年時因腦中風暫時中斷音樂事業,目前似乎是復健的同時也從事電腦硬體相
關事業,在這裡祝福他

大谷先生的部落格
關於復健的
http://pub.ne.jp/tmo6905/
電腦硬體相關的
http://blog.pcwinz.com/

有點絢爛歸於平淡的感覺,進入中年,身體真的要多注意

本作比較讓人熟悉的版本應該是MEGADRIVE版,而這次我用的測試版是採用X68000版

據維基百科的記述,其差異還不算小

主要是因應硬體差異之畫面元素的調整
還有操作界面的變更,兩鍵與三鍵的修正等
還有難易度的修正,整體而言X68000版是比較困難的,不過名氣上還是MD版較大
有MD實機經驗的玩家,可以嘗試真正的原作版本,應該會有更深的感受

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後記
寫了一大堆,其實我連第二關都還沒玩到
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參考資料

維基
尖端md特輯
THUNDER FORCE II X68K HINT WITH VERY HARD DIFFICUTY
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1560854


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All Comments

Zora avatar
By Zora
at 2010-12-21T13:41
好文~~感謝分享~!!
Olivia avatar
By Olivia
at 2010-12-21T18:27
推好文。以當年的時代背景來看,《閃電出擊Ⅱ》的聲光與創意
Faithe avatar
By Faithe
at 2010-12-22T15:01
其實都很有看頭、而且深具代表意義,是STG迷必朝聖的作品
Hardy avatar
By Hardy
at 2010-12-27T13:57
很多作品在x68k的版本難度都不低,不過BGM很棒
Carol avatar
By Carol
at 2010-12-28T13:07
賀~J大重出江湖...這片的MD版當年也是連第一關都沒過..Orz
Agatha avatar
By Agatha
at 2010-12-29T02:26
我覺得最難的是它的操作--永遠保持移動 不能停止 常會撞死
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2010-12-29T05:56
感謝好遊戲分享好文! 當時好像也玩過這遊戲,難度真的超高!!!

兄貴推廣

Edith avatar
By Edith
at 2010-12-18T20:32
http://zh.wikipedia.org/zh/%E8%B6%85%E5%85%84%E8%B2%B4 1992/12/25 超兄貴             PC Engine http://www.youtube.com/watch?v=MRyfOtA7MnI 1995/02/24 愛 ...

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