https://www.inside-games.jp/article/2018/09/24/117639.html
製作人訪談
木村的部分跳過 有興趣請自己看 直接講遊戲內容相關
-木村先生飾演的八神的戰鬥風格是否有特別用心設計過?這次用「圓舞」「一閃」等風
格的理由為何呢?
名越:
「人中之龍」系列的戰鬥作為遊戲樂趣的主軸之一,本作當然也不會馬虎。只是「調查
Action」既然已經費了一番功夫,就不太會對戰鬥方面再細分,也就不會投入太多資源。
畢竟原律師、現為偵探的主角作為遊戲開發的原點,要是資源全投入到(戰鬥)裡面似乎也
是個錯誤。
名越:
話雖如此,當然還是有可鑽研的地方。從「人中之龍」累積起來的爽快的動作,也被加進
這看似狂野的地方。機會難得就想把桐生一馬不會作的部分作一作,和木村先生流暢的動
作實在很合適。還有看起來很適合的跑酷的動作,將這些部分當作焦點加進去,就讓人可
以暢快地遊玩了。負責戰鬥的小組對這些部分作的非常認真,就方針而言我認為並沒有錯
誤。
-就故事來講,體驗版可以玩的部分似乎是非常嚴肅的內容,遊戲中是否有搞笑的要素或
是暖心的故事呢?
名越:
所謂的支線類的東西我們也有想到要作。像這種對比其實可以讓遊戲更熱鬧。這次TGS也
有透露出部分喔。好的意思上會讓人想到這就是「人中之龍」團隊阿,而更熱衷去嚐試這
部分的內容。
細川:
這次主角因為是偵探,所以可以在街上聽人們的煩惱,甚至接到委託。其中有很溫暖的故
事,也有像搞笑片一樣的故事。在本篇因為已經是非常嚴肅且懸疑的筆觸了,不妨休息一
下,充分享受一下「人中之龍studio」的風格。
名越:
只是木村先生終究是主角,和其他同樣是動作冒險遊戲比存在感實在不同,這是無法不面
對的現狀,以往桐生一馬稍微作過的趣事,換成木村先生就有一種難言的感覺...。但從
玩家角度來看,可能會覺得還真虧木村先生會同意這橋段的演出。
在遊戲中有cosplya的橋段,雖然有些意見會說這些以前他本人就有在綜藝節目上作過了
吧。但是那裏面並沒有什麼戲劇性,和有戲劇性的我們比起來有不錯的違和感在。但是比
起這些,還是有只要作了就會開心的接受的聲援也讓我們很高興,真的是非常的感謝。
-這次包含木村先生的演出在內,發表後獲得很大的迴響。特別是平常不怎麼玩遊戲,或
是只玩小遊戲的階層感覺也有迴響。是原本就有瞄準該階層的想法嗎?
名越:
是沒有特別去瞄準,但這階層看到的本人是像不像本人,並能更敏銳的察覺有作出遊戲般
的魅力的一群。但是實際看到迴響就可知道,核心玩家的意見雖然是最多的,但是輕度玩
加的意見也有多了不少。由於女性的意見也很多,但在她們實際去玩PS4前還需要一些努
力。不過看到體驗版的迴響,令人意外的這樣的玩家還是不少。所以覺得可能會出現有趣
的結果。
-在INSIDE網站有針對玩過體驗版的玩家募集感想。其中選出幾個問題想請教您。體驗版
可以截圖或錄影,請問本篇也可以嗎?
細川:
雖然還無法透漏確定的情報,但畢竟本作還是懸疑遊戲,我們不得不關心未遊玩的玩家怎
樣才不會被暴雷,但另一方面,木村先生演出的遊戲是受到眾所矚目的,所以也想製造一
些機會,讓更多的人能夠看到、接觸到。因此,這次我們會考慮和「人中之龍」系列不同
的配信規定。
-體驗版和本篇的操作性或模組會有不同的地方嗎?
細川:
體驗版為了能在短時間內某程度上感受到遊戲魅力,因此在遊戲開始時會用較高等級的設
定以方便遊玩。這之外就沒有其他的不同了。
-還有...會出現神室町以外的城鎮嗎?
名越:
其他區域當然會有囉(笑)。
細川:
所以請期待玩到本篇吧(笑)。
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製作人訪談
木村的部分跳過 有興趣請自己看 直接講遊戲內容相關
-木村先生飾演的八神的戰鬥風格是否有特別用心設計過?這次用「圓舞」「一閃」等風
格的理由為何呢?
名越:
「人中之龍」系列的戰鬥作為遊戲樂趣的主軸之一,本作當然也不會馬虎。只是「調查
Action」既然已經費了一番功夫,就不太會對戰鬥方面再細分,也就不會投入太多資源。
畢竟原律師、現為偵探的主角作為遊戲開發的原點,要是資源全投入到(戰鬥)裡面似乎也
是個錯誤。
名越:
話雖如此,當然還是有可鑽研的地方。從「人中之龍」累積起來的爽快的動作,也被加進
這看似狂野的地方。機會難得就想把桐生一馬不會作的部分作一作,和木村先生流暢的動
作實在很合適。還有看起來很適合的跑酷的動作,將這些部分當作焦點加進去,就讓人可
以暢快地遊玩了。負責戰鬥的小組對這些部分作的非常認真,就方針而言我認為並沒有錯
誤。
-就故事來講,體驗版可以玩的部分似乎是非常嚴肅的內容,遊戲中是否有搞笑的要素或
是暖心的故事呢?
名越:
所謂的支線類的東西我們也有想到要作。像這種對比其實可以讓遊戲更熱鬧。這次TGS也
有透露出部分喔。好的意思上會讓人想到這就是「人中之龍」團隊阿,而更熱衷去嚐試這
部分的內容。
細川:
這次主角因為是偵探,所以可以在街上聽人們的煩惱,甚至接到委託。其中有很溫暖的故
事,也有像搞笑片一樣的故事。在本篇因為已經是非常嚴肅且懸疑的筆觸了,不妨休息一
下,充分享受一下「人中之龍studio」的風格。
名越:
只是木村先生終究是主角,和其他同樣是動作冒險遊戲比存在感實在不同,這是無法不面
對的現狀,以往桐生一馬稍微作過的趣事,換成木村先生就有一種難言的感覺...。但從
玩家角度來看,可能會覺得還真虧木村先生會同意這橋段的演出。
在遊戲中有cosplya的橋段,雖然有些意見會說這些以前他本人就有在綜藝節目上作過了
吧。但是那裏面並沒有什麼戲劇性,和有戲劇性的我們比起來有不錯的違和感在。但是比
起這些,還是有只要作了就會開心的接受的聲援也讓我們很高興,真的是非常的感謝。
-這次包含木村先生的演出在內,發表後獲得很大的迴響。特別是平常不怎麼玩遊戲,或
是只玩小遊戲的階層感覺也有迴響。是原本就有瞄準該階層的想法嗎?
名越:
是沒有特別去瞄準,但這階層看到的本人是像不像本人,並能更敏銳的察覺有作出遊戲般
的魅力的一群。但是實際看到迴響就可知道,核心玩家的意見雖然是最多的,但是輕度玩
加的意見也有多了不少。由於女性的意見也很多,但在她們實際去玩PS4前還需要一些努
力。不過看到體驗版的迴響,令人意外的這樣的玩家還是不少。所以覺得可能會出現有趣
的結果。
-在INSIDE網站有針對玩過體驗版的玩家募集感想。其中選出幾個問題想請教您。體驗版
可以截圖或錄影,請問本篇也可以嗎?
細川:
雖然還無法透漏確定的情報,但畢竟本作還是懸疑遊戲,我們不得不關心未遊玩的玩家怎
樣才不會被暴雷,但另一方面,木村先生演出的遊戲是受到眾所矚目的,所以也想製造一
些機會,讓更多的人能夠看到、接觸到。因此,這次我們會考慮和「人中之龍」系列不同
的配信規定。
-體驗版和本篇的操作性或模組會有不同的地方嗎?
細川:
體驗版為了能在短時間內某程度上感受到遊戲魅力,因此在遊戲開始時會用較高等級的設
定以方便遊玩。這之外就沒有其他的不同了。
-還有...會出現神室町以外的城鎮嗎?
名越:
其他區域當然會有囉(笑)。
細川:
所以請期待玩到本篇吧(笑)。
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