WWE 2K14初玩心得 - XBOX

By Daph Bay
at 2013-10-30T10:43
at 2013-10-30T10:43
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1IS79SGO ]
作者: kawazakiz2 (輪蛇) 看板: PlayStation
標題: [心得] WWE 2K14初玩心得
時間: Wed Oct 30 10:43:36 2013
每年都說不想買,但每年都有新花招吸引我買
好幾年沒看摔角了,一些新臉孔完全不認識,但很神奇地看到這系列還是會燃起一股熱血
這一次打著「WRESTLEMANIA 30週年」,讓玩家可以重溫經典賽事
不過我是2000年才開始看的Attitude世代
雖然也聽過像安德烈巨人、霍肯等傳奇選手,可是總是少了那麼一點共鳴
比方霍肯爺當年翻摔安德烈巨人的經典場景對我來說就沒那麼熱血
遊戲還是像WWE 12、13一樣採用PREDATOR系統,但反擊時機比WWE 13更嚴苛一點
肢體攻擊系統跟以前一樣,施展關節技出現的BREAKING POINT圖示又改了
衝刺的動作似乎有改,在起跑前會先停頓一下,不過沒有什麼太大的影響
目前只玩了3關的30週年模式
開始前稍微瀏覽了一下,大概有8個劇本吧
第一個霍肯爺的劇本有10關,希望只會多不會少…
這個模式就跟之前的邁向摔角狂熱之路一樣,要依照提示達成許多經典場景
全數完成指示的話就可以解鎖人物、場地、冠軍腰帶、服裝
沒有完成則會視情況判定失敗,或可以進行下一關但無法解鎖
畫面…進場動作的運鏡似乎有不一樣,好像多了在選手後方跟拍、360度環繞等鏡頭
但或許這又是依選手而異,無法保證每個人都一樣
30週年模式還故意加上像CRT電視的雜訊濾鏡,搞不好會隨著時代越來越清楚
選手肌膚的材質好像沒啥變,只希望變形人的狀況不要像WWE 13一樣多就是了
睡前稍微玩了一下編輯招式,做了一個DX PEDIGREE,每次一定要做這招
有看到Goldberg的終結技JackHammer,或許這次不用解鎖就能直接玩了
儘管換成2K,本質還是不變就是了
如果已經玩膩這系列,或以為2K加入會有所進化的玩家,建議你們再觀望
到目前的心得只有這些,再多玩一陣子看看,過幾天有更多心得再PO吧
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作者: kawazakiz2 (輪蛇) 看板: PlayStation
標題: [心得] WWE 2K14初玩心得
時間: Wed Oct 30 10:43:36 2013
每年都說不想買,但每年都有新花招吸引我買
好幾年沒看摔角了,一些新臉孔完全不認識,但很神奇地看到這系列還是會燃起一股熱血
這一次打著「WRESTLEMANIA 30週年」,讓玩家可以重溫經典賽事
不過我是2000年才開始看的Attitude世代
雖然也聽過像安德烈巨人、霍肯等傳奇選手,可是總是少了那麼一點共鳴
比方霍肯爺當年翻摔安德烈巨人的經典場景對我來說就沒那麼熱血
遊戲還是像WWE 12、13一樣採用PREDATOR系統,但反擊時機比WWE 13更嚴苛一點
肢體攻擊系統跟以前一樣,施展關節技出現的BREAKING POINT圖示又改了
衝刺的動作似乎有改,在起跑前會先停頓一下,不過沒有什麼太大的影響
目前只玩了3關的30週年模式
開始前稍微瀏覽了一下,大概有8個劇本吧
第一個霍肯爺的劇本有10關,希望只會多不會少…
這個模式就跟之前的邁向摔角狂熱之路一樣,要依照提示達成許多經典場景
全數完成指示的話就可以解鎖人物、場地、冠軍腰帶、服裝
沒有完成則會視情況判定失敗,或可以進行下一關但無法解鎖
畫面…進場動作的運鏡似乎有不一樣,好像多了在選手後方跟拍、360度環繞等鏡頭
但或許這又是依選手而異,無法保證每個人都一樣
30週年模式還故意加上像CRT電視的雜訊濾鏡,搞不好會隨著時代越來越清楚
選手肌膚的材質好像沒啥變,只希望變形人的狀況不要像WWE 13一樣多就是了
睡前稍微玩了一下編輯招式,做了一個DX PEDIGREE,每次一定要做這招
有看到Goldberg的終結技JackHammer,或許這次不用解鎖就能直接玩了
儘管換成2K,本質還是不變就是了
如果已經玩膩這系列,或以為2K加入會有所進化的玩家,建議你們再觀望
到目前的心得只有這些,再多玩一陣子看看,過幾天有更多心得再PO吧
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Tags:
XBOX
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at 2013-11-04T10:16
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