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http://www.bnext.com.tw/ext_rss/view/id/1583012
新聞標題 : 宏達電、臉書閃邊!WSJ點名Sony將成為VR最大受惠者
內文:
虛擬實境(VR)科技正當紅,臉書(Facebook)、宏達電(HTC;2498)、Sony等多家廠
商紛紛搶進,今年(2016年)更被稱為VR元年;而在眾多廠商中,誰能在VR市場中脫穎而
出?華爾街日報(WSJ)點名:Sony可能將是最受惠VR的廠商。
華爾街日報日文版26日報導,VR最大受益者可能就是Sony,該公司預計於今年秋天開賣的
VR頭戴顯示器「PS VR(見附圖)」售價僅399美元、遠低於其他同業產品(臉書Oculus
Rift為599美元、宏達電HTC Vive為799美元),且相較於Rift須搭配電競等級高階PC,
PS VR則可直接和Play Station(PS)遊戲機連接使用。
報導指出,Jefferies分析師Atul Goyal以PS VR有望對Sony業績帶來巨大貢獻為由,將
Sony投資評等設定為「買進」;Atul Goyal設想PS遊戲機用戶中15%將購買PS VR,而以此
為根據,預估PS VR開賣後2年內的年銷售量有望達1,000萬台;分析師平均預估Rift開賣
後首年的銷售量僅50-200萬台。據Atul Goyal的調查,PS VR開賣初期就能賺錢,預估開
賣第2年其每台毛利將達50美元。
根據Atul Goyal的試算,在年銷售量1,000萬台、且考量控制器等附屬品的銷售以及遊戲
軟體銷售增加帶動權利金(royalty)收入增長等因素後,預估PS VR有望讓Sony年毛利增
加12.5億美元、營益增加6.25億美元,而以Sony 2015年度(2015年4月-2016年3月)合併
營益預估值為26億美元計算,等同PS VR將為Sony營益帶來25%增幅。
報導並指出,製造PC用高性能影像處理晶片的Nvidia和生產行動晶片的高通(Qualcomm)
都有望受惠VR浪潮。
根據嘉實XQ全球贏家系統報價,截至台北時間26日上午9點35分為止,Sony逆勢勁揚1.02%
至2,865日圓,表現遠優於日經225指數的下跌0.19%。
barron`s.com報導,Jefferies & Co.分析師Brian Pitz 3月18日發表研究報告指出,在
試用後發現,PS VR的整體使用體驗其實不輸Oculus Rift + Touch手持控制器或是宏達電
的hTC Vive Pre。
Pitz還說,Sony的PlayStation 4遊戲主機(可支援PS VR)在全球的銷售量迄今已多達
3,600萬台,相較之下能夠配合Rift等VR頭戴顯示器的PC全球只賣出800萬台左右,因此
Sony是目前市面上最具優勢的VR廠商。
PC電玩網站Gamer Network的調查就顯示,雖然75%的受訪遊戲玩家擁有電競PC(可支援VR
),但其中只有15%的人有意在2016年購買VR頭戴顯示器。調查並指出,近20%的受訪者想
要買PS VR,比例居所有頭戴顯示器之冠,而擁有PS4的受訪者比重則達到35%。
Sony 3月16日宣布,PS VR將在2016年10月於日本、北美、歐洲、亞洲市場開賣,預估零
售價格為44,980日圓(13,121元台幣)/399美元(12,912元台幣)/399歐元(14,553元台
幣)/349英鎊(16,365元台幣)。
Sony表示,已有2K Games、Ubisoft等230家以上遊戲商表明將參與PS VR遊戲的研發,且
目前研發中的PS VR遊戲有160款以上,預計在2016年內會有「Eagle Flight」、「EVE:
Valkyrie」等50款以上PS VR遊戲開賣。
TrendForce旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,不同於PlayStation VR在
PS4裝置上即可體驗,如HTC VIVE、Oculus Rift仍須消費者更換高效能電腦搭配運作,因
此,預估VR裝置出貨最快要到明(2017)年才開始有明顯的成長。蔡卓卲認為,今年VR裝
置出貨量將是PlayStation VR跑在前面,Oculus Rift與HTC VIVE則依序追趕在後。
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SONY要飛天了???
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如何讓你遇見我 在我最堅硬的時刻 為這 我已在佛前求了五百年 求他讓我們結一段孽緣
佛於是把我化作一個按摩棒 放在你必經的情趣店旁 櫥窗裡嗡嗡地震了個響
聲聲都是我熾熱的欲望 當你走近 請你細聽 那震動的馬達是我等待的熱情
而當你終於無視地走過 在你身後漸漸趨緩的聲響
朋友啊 那不是靜音的手機 是我用盡的電力
<<一個沒電的棒棒>>
--
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新聞標題 : 宏達電、臉書閃邊!WSJ點名Sony將成為VR最大受惠者
內文:
虛擬實境(VR)科技正當紅,臉書(Facebook)、宏達電(HTC;2498)、Sony等多家廠
商紛紛搶進,今年(2016年)更被稱為VR元年;而在眾多廠商中,誰能在VR市場中脫穎而
出?華爾街日報(WSJ)點名:Sony可能將是最受惠VR的廠商。
華爾街日報日文版26日報導,VR最大受益者可能就是Sony,該公司預計於今年秋天開賣的
VR頭戴顯示器「PS VR(見附圖)」售價僅399美元、遠低於其他同業產品(臉書Oculus
Rift為599美元、宏達電HTC Vive為799美元),且相較於Rift須搭配電競等級高階PC,
PS VR則可直接和Play Station(PS)遊戲機連接使用。
報導指出,Jefferies分析師Atul Goyal以PS VR有望對Sony業績帶來巨大貢獻為由,將
Sony投資評等設定為「買進」;Atul Goyal設想PS遊戲機用戶中15%將購買PS VR,而以此
為根據,預估PS VR開賣後2年內的年銷售量有望達1,000萬台;分析師平均預估Rift開賣
後首年的銷售量僅50-200萬台。據Atul Goyal的調查,PS VR開賣初期就能賺錢,預估開
賣第2年其每台毛利將達50美元。
根據Atul Goyal的試算,在年銷售量1,000萬台、且考量控制器等附屬品的銷售以及遊戲
軟體銷售增加帶動權利金(royalty)收入增長等因素後,預估PS VR有望讓Sony年毛利增
加12.5億美元、營益增加6.25億美元,而以Sony 2015年度(2015年4月-2016年3月)合併
營益預估值為26億美元計算,等同PS VR將為Sony營益帶來25%增幅。
報導並指出,製造PC用高性能影像處理晶片的Nvidia和生產行動晶片的高通(Qualcomm)
都有望受惠VR浪潮。
根據嘉實XQ全球贏家系統報價,截至台北時間26日上午9點35分為止,Sony逆勢勁揚1.02%
至2,865日圓,表現遠優於日經225指數的下跌0.19%。
barron`s.com報導,Jefferies & Co.分析師Brian Pitz 3月18日發表研究報告指出,在
試用後發現,PS VR的整體使用體驗其實不輸Oculus Rift + Touch手持控制器或是宏達電
的hTC Vive Pre。
Pitz還說,Sony的PlayStation 4遊戲主機(可支援PS VR)在全球的銷售量迄今已多達
3,600萬台,相較之下能夠配合Rift等VR頭戴顯示器的PC全球只賣出800萬台左右,因此
Sony是目前市面上最具優勢的VR廠商。
PC電玩網站Gamer Network的調查就顯示,雖然75%的受訪遊戲玩家擁有電競PC(可支援VR
),但其中只有15%的人有意在2016年購買VR頭戴顯示器。調查並指出,近20%的受訪者想
要買PS VR,比例居所有頭戴顯示器之冠,而擁有PS4的受訪者比重則達到35%。
Sony 3月16日宣布,PS VR將在2016年10月於日本、北美、歐洲、亞洲市場開賣,預估零
售價格為44,980日圓(13,121元台幣)/399美元(12,912元台幣)/399歐元(14,553元台
幣)/349英鎊(16,365元台幣)。
Sony表示,已有2K Games、Ubisoft等230家以上遊戲商表明將參與PS VR遊戲的研發,且
目前研發中的PS VR遊戲有160款以上,預計在2016年內會有「Eagle Flight」、「EVE:
Valkyrie」等50款以上PS VR遊戲開賣。
TrendForce旗下拓墣產業研究所穿戴裝置分析師蔡卓卲表示,不同於PlayStation VR在
PS4裝置上即可體驗,如HTC VIVE、Oculus Rift仍須消費者更換高效能電腦搭配運作,因
此,預估VR裝置出貨最快要到明(2017)年才開始有明顯的成長。蔡卓卲認為,今年VR裝
置出貨量將是PlayStation VR跑在前面,Oculus Rift與HTC VIVE則依序追趕在後。
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SONY要飛天了???
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如何讓你遇見我 在我最堅硬的時刻 為這 我已在佛前求了五百年 求他讓我們結一段孽緣
佛於是把我化作一個按摩棒 放在你必經的情趣店旁 櫥窗裡嗡嗡地震了個響
聲聲都是我熾熱的欲望 當你走近 請你細聽 那震動的馬達是我等待的熱情
而當你終於無視地走過 在你身後漸漸趨緩的聲響
朋友啊 那不是靜音的手機 是我用盡的電力
<<一個沒電的棒棒>>
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