這是我最近在玩FF14
一口氣把劇情從2.1走到4.3的心得
這款號稱只輸給WOW的遊戲
累積玩家號稱也破千萬
先來比較一下
長大過程
WOW比較多元
FF則是非常非常非常的線性主線
而且主線綁副本 我覺得超腦弱
在支線自由豐富度上
FF則是完全被WOW屌打
但是演出則是反過來FF這裡是強項
FF的強項也就是演出 模組 音樂 造景了
自由度完全不行
而且飛行設定要開一堆點
解一堆任務
這就算了
其實地圖很多都是空白地 不能降落的地方
和WOW的一張整體地圖來比我覺得很弱
而且WOW基本做到完全無讀取
(只有換大陸要)
但是FF是各種讀取
我是不知道是不是日廠技術力不足
但是和WOW玩起來一比
就有一種粗糙感 不流暢感
至於endgame部分
喜歡農的人FF可以說超農
而且他的空想帳還有壓縮等級設計
會讓人去解以前的副本
WOW玩起來越來越暗黑
FF玩起來越來越像燃燒遠征的WOW
WOW沒有這麼多廢人設計
但是FF的廢人感非常強
而且每天做完所有事情一輪的時間
感覺好像沒做什麼
莫名就是比WOW還久
但是FF只要練一個角色就夠了
公會裡不乏全部職業加生產採集
都70的人群
排副本時間也很謎
都是DPS有時候一小時半 有時候秒進
我印象wow上 隨機副本不會和預估差太久
日服的公眾頻道安靜異常
沒有什麼有趣的抓馬
大部分的人都躲在家裡蓋房子
因為這遊戲聽說最好玩的是設計房子XD
但是這遊戲的土地和房屋會因為你兩三個月不上線
就沒收你的土地房屋...
日本人戲稱變相要人課金包月
4.1明明有復興阿拉米哥的任務
可惜沒有做出類似WOW要塞之類的
讓你看著某地方成長的感覺
很明顯的 WOW3.0後開始充斥大量鏡像
我是在想FF是不是沒有這個技術
就結論而言
WOW果然還是比較好玩
會讓人離開又想回去摸一下
看看老朋友的感覺
FF14 的回鍋我覺得我不是為了要玩遊戲
我只是想看劇情現在演到哪了
當然FF蘿莉空想帳和壓縮等級跑以前副本
讓以前的地圖 副本可以重複利用
我覺得是非常好的設計
希望暴雪可以引進阿...
不然只有時光活動跑以前副本
(雖然也有壓縮等級就是了)
有點可惜
應該可以用
隨機 隨團 懷舊隨機 懷舊隨團
給人獎勵的
8.0應該會買台新電腦回鍋吧......
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一口氣把劇情從2.1走到4.3的心得
這款號稱只輸給WOW的遊戲
累積玩家號稱也破千萬
先來比較一下
長大過程
WOW比較多元
FF則是非常非常非常的線性主線
而且主線綁副本 我覺得超腦弱
在支線自由豐富度上
FF則是完全被WOW屌打
但是演出則是反過來FF這裡是強項
FF的強項也就是演出 模組 音樂 造景了
自由度完全不行
而且飛行設定要開一堆點
解一堆任務
這就算了
其實地圖很多都是空白地 不能降落的地方
和WOW的一張整體地圖來比我覺得很弱
而且WOW基本做到完全無讀取
(只有換大陸要)
但是FF是各種讀取
我是不知道是不是日廠技術力不足
但是和WOW玩起來一比
就有一種粗糙感 不流暢感
至於endgame部分
喜歡農的人FF可以說超農
而且他的空想帳還有壓縮等級設計
會讓人去解以前的副本
WOW玩起來越來越暗黑
FF玩起來越來越像燃燒遠征的WOW
WOW沒有這麼多廢人設計
但是FF的廢人感非常強
而且每天做完所有事情一輪的時間
感覺好像沒做什麼
莫名就是比WOW還久
但是FF只要練一個角色就夠了
公會裡不乏全部職業加生產採集
都70的人群
排副本時間也很謎
都是DPS有時候一小時半 有時候秒進
我印象wow上 隨機副本不會和預估差太久
日服的公眾頻道安靜異常
沒有什麼有趣的抓馬
大部分的人都躲在家裡蓋房子
因為這遊戲聽說最好玩的是設計房子XD
但是這遊戲的土地和房屋會因為你兩三個月不上線
就沒收你的土地房屋...
日本人戲稱變相要人課金包月
4.1明明有復興阿拉米哥的任務
可惜沒有做出類似WOW要塞之類的
讓你看著某地方成長的感覺
很明顯的 WOW3.0後開始充斥大量鏡像
我是在想FF是不是沒有這個技術
就結論而言
WOW果然還是比較好玩
會讓人離開又想回去摸一下
看看老朋友的感覺
FF14 的回鍋我覺得我不是為了要玩遊戲
我只是想看劇情現在演到哪了
當然FF蘿莉空想帳和壓縮等級跑以前副本
讓以前的地圖 副本可以重複利用
我覺得是非常好的設計
希望暴雪可以引進阿...
不然只有時光活動跑以前副本
(雖然也有壓縮等級就是了)
有點可惜
應該可以用
隨機 隨團 懷舊隨機 懷舊隨團
給人獎勵的
8.0應該會買台新電腦回鍋吧......
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