WOW應該跳脫"坦補DD"的框架吧 - WOW

Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-07-28T10:26

Table of Contents

※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之銘言:
: 這個機制其實有個遊戲就嘗試過了
: GW2 (激戰二)
: 我無法確保甚麼原因導致GW2沒有很紅(很多原因 不只是副本)
: 但是 我有玩過GW2一陣子
: 所以想大約分享一下
: 而我也覺得BZ早就有這種企劃和想法想要執行
: 只是後來都被推掉了。
: ----------------------------------
: GW2的副本是沒有分坦補DD
: 而副本的打法有點類似游擊戰+團隊合作
: 不過 我覺得是因為設計了太多機關
: 還有最重要的史詩感和流暢度
: 以至於沒有WOW副本來的好玩
: ----------------------------------
: 至於為什麼沒有改成不分職責
: 應該是因為 "如果有某種職業過度強勢 將會出現職業一片倒的問題"
: 而且 如果改成類似GW2的機制
: 那對BZ來說
: 所有職業的天賦跟專精 全部都要砍掉重練
: "職業平衡" 是BZ過去一直努力的 (雖然永遠不完全)
: 而這些職業和天賦機制有一段的歷史了
: 相信他們還有一些演化上的經驗
: 所以冒然重做 會有很大的風險會是失敗的
: 你可以算算有多少職業和天賦都要重修
: 而且還要 "平衡" 那將是一個大工程
: 另外 每個職業的玩法 都有很大的可能跟以前完全不一樣
: ----------------------------------------------------
: 以上只是我的小小看法

不太對,激戰2一開始是主打這樣沒錯,希望每個職業都能坦補打

但是後來還是必須特化出坦補DD

因為他的設計缺陷,讓重甲職業的生存能力還是遠大於其他的職業(死靈除外),而且傷害
還不遜於其他職業

其他職業要用複雜的機制解狀態時,守護者可以一鍵全解還附帶增益,副本的機制會秒殺
一堆職業的時候,守護者等重甲職業可以站著硬扛

這種時候無印時期的副本,甚至有過要求五守護這種誇張時期(跟五DK就能下副本一樣),
而且一直到資料片出都沒改善

Anet也沒有要改善的意思,他們想出的辦法是在新副本加上必死無法解的機制,這才稍微
平衡職業的出場率

到了大型Raid,Anet大概也知道不行了,各種補師特化、防禦特化、傷害特化出現,最後
在副本上還是走回坦補DD的老路

--
Tags: WOW

All Comments

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-07-30T15:00
teso我還有在下副本時候是每個職業都能坦補打沒錯...
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-07-30T16:04
現在不知道有沒有改
Mary avatar
By Mary
at 2019-08-02T10:41
ESO現在理論上依然萬物皆可坦補,但坦最強還是dk,補最強還
是templar,一般副本和raid是沒差,但進度團還是會計較的。
Tom avatar
By Tom
at 2019-08-05T04:40
在各職坦補DD彈性化這條路上,ESO相對來說算是做得比較好一
點的,但它的團隊內容也比較單純一點,也比較不像WoW放這麼
多重心在這,自然在分工上就不會這麼僵化。
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-08-07T13:57
結論差不多就是"越難的副本越需要特化"
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-08-09T21:31
看起來問題在於"坦的住" 要設計成一個人無法坦太多下
Enid avatar
By Enid
at 2019-08-14T13:43
想吃越廣的客群》機制越複雜、難度越高的副本》分工越細緻、
越特化的各職。
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-08-19T11:20
比方說 王打人會有易傷DEBUFF 所以坦被王打太久
Ethan avatar
By Ethan
at 2019-08-22T14:06
會被王一拳秒殺 坦補DD一定要輪流被王打 易傷會隨時間
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-08-24T19:51
降層 變成每個人都需要坦 也需要有輸出 才能在總易傷層
失控前推掉王
Lydia avatar
By Lydia
at 2019-08-29T18:23
改成坦吃不了太多發回血手段限縮 也補不滿大家輪流扛
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-09-01T08:31
然後王會有很多階段 每一階段爆發火力不過關王不扣血
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-09-04T17:30
這樣五坦火力就不夠了
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-09-06T03:15
這樣也只是最佳解從五坦變成其他的
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-09-06T05:52
不是越難越要特化 是不特化一般人玩不起來就沒人玩啊

機械岡尾王坐騎不會被鎖定

Victoria avatar
By Victoria
at 2019-07-28T00:17
如標題 在機械岡騎機械岡行動困難模式尾王掉的坐騎 就不會被那個空中飛行單位鎖定,貼在旁邊飛也沒事 無用點在於,這坐騎很吵然後騎一陣子就自己上下抖動,很不舒服(喜歡飛平穩又安靜的 ) 每次蹲鏽羽都要遠離開這坐騎在旁邊發呆的人,真的很吵 應該不會有人為了不被鎖定特別騎出來吧 - ...

征服點數幾個問題

Carol avatar
By Carol
at 2019-07-27T22:46
問題1:征服點數每周上面那層 如果打滿+領完 領到這周沒東西之後 基本上是不是這周就沒必要繼續拚打滿了? 頂多就是打滿 等著週四重置再領一波? 問題2:征服點數 除了上面那條可以領獎勵 每週開箱子 以外 還有什麼功用? 其他的問題打字的時候忘記了== 想起來再問 抱歉andgt; andlt; - ...

納沙塔爾選傭兵也算每日任務

David avatar
By David
at 2019-07-27T22:17
如題 剛剛選完跳出 完成xxx個每日任務的成就 所以如標題所述 - ...

艾心精華直接做成3大槽會不會更好玩

Faithe avatar
By Faithe
at 2019-07-27T20:11
雖然感覺得出來做成一大兩小是要讓玩家取捨, 但反正每種天賦都有11個左右的精華可以選擇, 直接做成3大槽玩起來不是更爽嗎? 而且這樣農出LV4會更嗨一點, 各種亮金金的噴發(雖然我還沒有任何一個LV4)。 另外我覺得口袋型運算裝置的紅卡藍卡, 不能隨意拔插真是真是做得有點鳥。 畢竟手上的紅藍卡很 ...

Method M宮殿 Day12

Isla avatar
By Isla
at 2019-07-27T20:10
※ 引述《Wind781013 (黯雪)》之銘言: 1. 實況網址: 看補充 2. 英雄榜: 強烈建議附上,可以供觀眾參考 3. 伺服器: 4. 公會名稱: 5. 其他補充; ex:插件清單、WCL連結或任何其他你想告訴觀眾的 主台:https://www.twitch.tv/ ...