WOW應該跳脫"坦補DD"的框架吧 - WOW

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這個機制其實有個遊戲就嘗試過了

GW2 (激戰二)

我無法確保甚麼原因導致GW2沒有很紅(很多原因 不只是副本)

但是 我有玩過GW2一陣子

所以想大約分享一下

而我也覺得BZ早就有這種企劃和想法想要執行

只是後來都被推掉了。

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GW2的副本是沒有分坦補DD

而副本的打法有點類似游擊戰+團隊合作

不過 我覺得是因為設計了太多機關

還有最重要的史詩感和流暢度

以至於沒有WOW副本來的好玩
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至於為什麼沒有改成不分職責

應該是因為 "如果有某種職業過度強勢 將會出現職業一片倒的問題"

而且 如果改成類似GW2的機制

那對BZ來說

所有職業的天賦跟專精 全部都要砍掉重練

"職業平衡" 是BZ過去一直努力的 (雖然永遠不完全)

而這些職業和天賦機制有一段的歷史了

相信他們還有一些演化上的經驗

所以冒然重做 會有很大的風險會是失敗的

你可以算算有多少職業和天賦都要重修

而且還要 "平衡" 那將是一個大工程

另外 每個職業的玩法 都有很大的可能跟以前完全不一樣
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以上只是我的小小看法

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All Comments

James avatarJames2019-07-31
GW2也不算沒有很紅吧,如果說在玩家人數上WoW是領先很多的
第一檔,GW2應該也有第二檔。
Jessica avatarJessica2019-07-31
現在掉到比wso還低
Joseph avatarJoseph2019-08-05
Gw2哈哈哈哈
Bennie avatarBennie2019-08-08
GW2沒收月費,只是個低成本遊戲,後台連遊戲歷程都沒有
Callum avatarCallum2019-08-09
複製道具事件居然要玩家自己繳回自首
Quanna avatarQuanna2019-08-13
gw2不就只是個魯蛇糞game
Rebecca avatarRebecca2019-08-16
連昆哥都說gw2不太吃操作、只需要堆屍的遊戲
Selena avatarSelena2019-08-20
問題就在於堆屍實在不有趣....
Gary avatarGary2019-08-20
另外其實再開後面資料片後他們就放棄這套了
Sarah avatarSarah2019-08-23
GW2 號稱沒有坦補DD,但是最後還是坦補DD比較好推副本