WOW如果一開始就設計成現在這模式?? - WOW

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※ 引述《mquare (爹卡路恰)》之銘言:
: 前幾天發過一文章說 WOW一開始是設計成RP模式的玩法 
: 所以有許多的不人性設計 無論是在技能 天賦 腳色強弱 副本門檻 等特性
: 一直發展到現在6.0 才比較符合一般網遊的玩法 也就是類似韓國網遊
: 如果WOW在早期就設計成6.0現在這個遊戲模式 多了許多便利
: 腳色也很平衡 遊戲模式不會這麼複雜 那WOW會如何????


WOW很多設定都是十年來設計的結果

ex:
符合故事性的設定

最簡單就是MC拉格吃不吃火傷的問題

人家火源的領主捏 被火球打爆像話嗎

問題是這個設定直接造成某些天賦無法進副本

後來BZ確立方向是要讓每個天賦都能在副本發揮之後

拉格只好成為遊戲之下的犧牲品




符合遊戲性的設定

比如天賦樹

天賦這個設定用了經典+兩張資料片

4.0大修幅修改成只能單天賦

最後5.0又被揚棄成為現在3選1的天賦

就是因為BZ覺得一些必點的(被動)技能 like: 1點天賦+2%傷害

只是讓玩家強迫性的去點 並沒有意義

同時引入新屬性(精通)

所以4.0把專精能點的天賦獨立 各專精大部分應該有的效果直接丟進你的法術書

到了5.0乾脆只留下有選擇性的(被動)技能

看起來是還不錯

不過有人說升級過程太無聊

因為升級後多的技能都自動幫你處理好了

之後也許還會再調整吧




此外還有很多很多設定

聲望KEY 前置任務 RAID的設計概念 ...等等

WOW+5個資料片都在搞這些有的沒的改動 包括彈性 團隨等

因為有需求所以去做

評估成效好不好又修正修改

才有今天鍊了十年的成果

並不是說你今天突然想做就能變出一塊成熟的遊戲系統



今天韓國之類的廠商當然可以直接照本宣科做出一套類似WOW 5.0模式的MMO

但是他們沒有那個經歷

不懂得每個設計的由來

他們省略摸索的路 最終還是得自己走過一次

至於遊戲是否能存活到那時候

那就不好說咧

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All Comments

Anthony avatarAnthony2014-09-25
薩滿遇到元素怪完全是痛苦的回憶
Dorothy avatarDorothy2014-09-27
我覺得火法打拉格應該要補血才對
Caroline avatarCaroline2014-10-02
魔法之王馬苟都被魔法打爆了 拉格被火球打死也還好啦
Thomas avatarThomas2014-10-06
升級太無聊不是有對應了?90到100每級都有新能力。
Megan avatarMegan2014-10-10
我覺得天賦真的改很好 5.0後的天賦系統很棒啊
Hardy avatarHardy2014-10-12
Necoo avatarNecoo2014-10-12
當初內測的時候聖騎士打被遺忘者大概可以讓一隻手吧
Tracy avatarTracy2014-10-14
大家都抄設定很簡單,但是沒有理解為何這麼做,最後
過時就被拋棄放起它爛了...
Odelette avatarOdelette2014-10-14
魔獸也是抄別人優點 但最後青出於藍
但韓國一堆抄魔獸的 都比誰的墳頭草高
Madame avatarMadame2014-10-18
我喜歡現在的天賦點法
Hedy avatarHedy2014-10-22
喜歡現在的+1
Christine avatarChristine2014-10-26
我覺得現在的天賦在pve運作的並不是很好
Sarah avatarSarah2014-10-30
現在的天賦可能還有不完美的地方 但跟過去相比好太多了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-11-04
想想看以前你想變動天賦裡的一個小點 就要整個重洗
而且還要回主城 現在每隻王都能自由切換 真是太方便了
Queena avatarQueena2014-11-08
身上有1000g就是超級有錢人的時代
認識一個小文青為了測試天賦要點幾層一晚就花掉600g
Xanthe avatarXanthe2014-11-09
我覺得PVE很好啊 可以隨時換
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-11-11
洗到錢不夠跟人借這樣
Bethany avatarBethany2014-11-15
懷念以前21/8/22的賊 PVP超有趣
Olivia avatarOlivia2014-11-17
後來有錢還好,但點天賦點到很煩...
Rosalind avatarRosalind2014-11-21
我已經不記得4.0天賦長怎樣
Poppy avatarPoppy2014-11-22
為了點奉獻的防騎 悲劇
Sarah avatarSarah2014-11-26
用google圖片 輸入"WOW 天賦樹"還有很多圖可以回憶
Quintina avatarQuintina2014-11-28
我classic亂點一通,TBC中期才想通,WotLK就沒感覺了
Mason avatarMason2014-12-02
其實點到後面你看大家都點一樣了
Mason avatarMason2014-12-07
有些副本就是沒屁用,有些就只能當過路
Christine avatarChristine2014-12-08
天賦數系統的問題是限制太少 你想要的幾乎都點的到
剩下都是一些生存 走位等聊勝於無的強化需要取捨
Ingrid avatarIngrid2014-12-11
上面指4.0 無印其實還是有變化 像術士就很多選擇
Leila avatarLeila2014-12-14
31不一定強 點出隔壁的21搞不好更好 類似這種
Lydia avatarLydia2014-12-18
但我記得無印的無用天賦很多 多到讓人覺得設計出來要幹麻
的程度
Odelette avatarOdelette2014-12-22
還有的像是不點就會跛腳的 花兩點讓腐蝕術順發之類的...
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-12-26
對 還有奧爆變瞬發
Candice avatarCandice2014-12-30
這個增加魔杖傷害的天賦怎樣 (笑
Gilbert avatarGilbert2015-01-03
以前元素怪跟機械怪真的很雞巴+1
Franklin avatarFranklin2015-01-07
勿忘犧牲術始祖21/40點法
Lydia avatarLydia2015-01-11
增加魔杖傷害我覺得超實用..不然lv40前真的打好慢
Kelly avatarKelly2015-01-15
魔杖會吃GCD 所以當年我小術士都是拿近戰武器上去砍
Gary avatarGary2015-01-19
記得以前笑過公會MT, 練術士都拿劍跟寵一起上去砍XD
Puput avatarPuput2015-01-23
其實現在也還有 不過應該沒什麼關係了
Yuri avatarYuri2015-01-27
BRD的Thaurissan還是火免疫啊
Thomas avatarThomas2015-01-28
之前幫公會練矮子monk+mega時候發現這個竟然沒改掉
Eartha avatarEartha2015-02-01
不過也有段時間惹 沒記錯的話
Jake avatarJake2015-02-03
神聖牧不丟魔杖大概打兩隻怪就得喝水,所以增加魔杖傷害是
很有用的XDDD
Damian avatarDamian2015-02-07
無印職業PK很明顯。法師>>>>>戰 薩滿>>>>法 戰>>>>>賊
Gary avatarGary2015-02-08
冰火工程法 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 所有職
Mia avatarMia2015-02-12
正常以前根本不會用神牧來打怪啊?!
Genevieve avatarGenevieve2015-02-12
超討厭現在天賦 很無聊 以前好玩多了
Zora avatarZora2015-02-14
就大砲牧..以前有打阿拉西影片 一個賊看只剩神牧想逗逗她
結果被神火暴死
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-02-14
60年代澳火/火奧 可選
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-02-15
當初的天賦樹的模式後來也被LOL拿去
Elvira avatarElvira2015-02-17
無印PK︰工程術士≒五大龍王>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>其他
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-02-21
無印有聖火大砲 XD
Daniel avatarDaniel2015-02-22
無印術士不強呀。牛頭人ALT3戰最噁心了。幹
每次打阿拉西就是...衝鋒 -> 致死 就收頭了...
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-02-22
不然就是T3逐風戰...背牧師。兩人檔住獸6+個
Iris avatarIris2015-02-25
法師打不贏薩滿只能說技術問題 跟法師朋友練很久打不贏
雖然他後來也是拿了四字鬥士..可是他有花時間研究套路
Oscar avatarOscar2015-02-27
忘記詳細怎連招了 好像是多羊耗掉招之後火球強反氣定炎爆
Olga avatarOlga2015-03-01
無印術士有一個飾品是寵物傷害直接+100% 在tbc前夕有felgu
ard時開飾品幾乎是一刀一個人頭
Isla avatarIsla2015-03-04
賊遇到自然免役的王才很糗阿
Blanche avatarBlanche2015-03-04
薩滿閃電盾配T2 BUG 無印時代反傷一下1200..不過還是輸術
↑要ZG飾品
Leila avatarLeila2015-03-06
勿忘機器人不能流血 法術書超多頁 升級忘記拉最強法術
傷害少一截
Dora avatarDora2015-03-08
覺得推以前天賦好玩多的蠻扯 最後都長一樣是好玩在哪
Jacky avatarJacky2015-03-09
以前每兩級就要想辦法回主城一次,現在這樣才棒啊
David avatarDavid2015-03-10
現在風暴要塞的機器人還是不能上毒蛇釘刺XD
Leila avatarLeila2015-03-11
當時練PAL因為沒有神抗的怪 沒什麼好擔心 不過也只能補...
Delia avatarDelia2015-03-14
一堆不能心控的人形怪
Hardy avatarHardy2015-03-17
TBC剛開 牧師與術士的狼狽為奸
Aaliyah avatarAaliyah2015-03-17
天賦以前是沒差多少,現在好像也沒差很多
Andrew avatarAndrew2015-03-20
以前天賦超無聊 大家都長一樣打到底 現在至少可以看場
合當場換
Anonymous avatarAnonymous2015-03-23
法師不就是因為這樣才有「霜火箭」的技能嗎?@@
Eartha avatarEartha2015-03-25
氣漩武器的雛形
Queena avatarQueena2015-03-26
以前我的牧師都是上個盾用魔杖把怪丟到死呀,這樣被偷襲
Queena avatarQueena2015-03-27
才可以反殺!而且那時食人妖牧師的暗影守術會觸發暗影的
昏厥,常常被賊或D偷襲結果二人一直昏在原地,反殺就很容
Sarah avatarSarah2015-03-28
易,加上工程的炸彈,被等高的偷襲都不見得會輸
Hedwig avatarHedwig2015-04-02
無印的大砲戒神牧也是60末期才改版的 之前神聖傷害很悲劇
Todd Johnson avatarTodd Johnson2015-04-04
我有印象 術士要練滿魔杖專精很容易 因為一直在丟魔杖