※ 引述《playgame666 (wantplay)》之銘言:
: Wow 現在的問題
: 是不是因為沒有自己獨立的團隊?
: 每個新的製作團隊接手
: 就要把過去舊的東西砍掉
: 常常玩家喜歡的東西都被砍掉
小弟從3版開始玩
一路觀察下來有點心得
case1
-------------
3.3時-副本一路A,資源爽用
玩家:
一路A有夠無聊,像我們以前打破碎大廳,星冰菱形羊方塊綁,這才是打副本,這版副本設計根本超爛
4.0改版副本大量加入控場控魔
玩家:幹你媽的怎麼這麼難啦,不玩了,什麼爛設計,3版才是好版本
------------
case2
------------
五版最後版號開了一個永恆之島
當時玩家:有夠無聊,暴雪只會塞一堆無聊玩具,根本在拖時間
現在:永恆之島真的很不錯,阿古斯有夠爛
case3
------------
6版要塞-資源追隨任務船塢,玩家可以一整天待在要塞裡
玩家:要塞真的非常枯燥無聊,不玩了
現在
玩家:要塞真的是一個很棒的設計,現在追隨者爛透了
------------
其他還有很多族繁不及備載喇
有時候是覺得
與其說暴雪亂設計
不如說暴雪其實滿努力想辦法讓玩家更有樂趣
只是說
實在不知道玩家到底要什麼
大概是這樣
-----
Sent from JPTT on my HTC_M10f.
--
: Wow 現在的問題
: 是不是因為沒有自己獨立的團隊?
: 每個新的製作團隊接手
: 就要把過去舊的東西砍掉
: 常常玩家喜歡的東西都被砍掉
小弟從3版開始玩
一路觀察下來有點心得
case1
-------------
3.3時-副本一路A,資源爽用
玩家:
一路A有夠無聊,像我們以前打破碎大廳,星冰菱形羊方塊綁,這才是打副本,這版副本設計根本超爛
4.0改版副本大量加入控場控魔
玩家:幹你媽的怎麼這麼難啦,不玩了,什麼爛設計,3版才是好版本
------------
case2
------------
五版最後版號開了一個永恆之島
當時玩家:有夠無聊,暴雪只會塞一堆無聊玩具,根本在拖時間
現在:永恆之島真的很不錯,阿古斯有夠爛
case3
------------
6版要塞-資源追隨任務船塢,玩家可以一整天待在要塞裡
玩家:要塞真的非常枯燥無聊,不玩了
現在
玩家:要塞真的是一個很棒的設計,現在追隨者爛透了
------------
其他還有很多族繁不及備載喇
有時候是覺得
與其說暴雪亂設計
不如說暴雪其實滿努力想辦法讓玩家更有樂趣
只是說
實在不知道玩家到底要什麼
大概是這樣
-----
Sent from JPTT on my HTC_M10f.
--
All Comments