WoW-What's next情報小整理 - WOW
By Suhail Hany
at 2019-11-02T21:33
at 2019-11-02T21:33
Table of Contents
剛剛重聽了一下凌晨5點半的World of Warcraft-What's next 把裡面所公布的情報稍微
整理了一些比較重要的部分出來 WoWHead也有相關的文章可供參考如下網址
來源:https://blizzcon.com/zh-tw/watch?v=5db345cf41eadce02c2f077c
https://tinyurl.com/y26ynhme (WoWHead)
˙靈魄
每個靈魂都會乘載的力量,越強大的靈魂擁有越多的靈魄。此為暗影之境的主要資源,
大概就類似BFA的艾澤萊晶岩。
˙區域/盟約
-昇靈堡:對應的誓盟為琪拉安族
-瑪卓薩斯:對應的誓盟為死靈領主
-亞登曠野:對應的誓盟為暗夜妖精
-瑞文崔斯:對應的誓盟為汎希爾族
這部份官網寫得很清楚,可以直接看那邊
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/shadowlands/#world
˙誓盟系統
此版本的最主要系統,影響著主線故事、Endgame內容、角色技能等,玩家必須選擇一方
加入。
-每個誓盟有著自己的主線戰役。
-加入誓盟後可獲得兩個技能,一個為職業專屬技能,一個為通用技能。
-誓盟提供類似神器系統的角色成長系統叫做靈魂連結,不過沒有類似神兵點數的要農。
(整場歡呼聲最大的一次)
-獎勵誓盟專屬的獨特外觀/坐騎/翅膀。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883653.jpg
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883654.jpg
-建立與升級誓盟的基地-聖所,像軍團的蘇拉瑪爾。
˙主城
全新主城-『不滅之城』奧睿博司
˙區域-淵喉
有進無出的區域,本來只關押著邪惡的靈魂,但是鑑於"死亡"被玩壞了,大量靈魂湧入
淵喉促使其膨脹成長,大量吞噬靈魂導致欠缺魂魄的暗影界其他區域開始衰弱。
預告片裡面看到的神祕影子就是淵喉的獄卒(有提到不是阿薩斯,也不是希瓦的上司)。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883659.jpg
˙資料片劇情架構
從暗影前夕事件開始的劇情會是天譴軍團的湧出,足男們殺到冰冠城寨後,經由伯瓦爾
這個生死兩界的搖擺人(前死亡掌控者及被生命之火燒灼過的人)引導玩家進入淵喉,並
成為首個從淵喉逃出的靈魂,爾後在與四個區域領袖合作了解各誓盟的故事與特色後,
滿等的玩家將選定一個誓盟加入。
˙分身角色升級
可以直接選擇誓盟加入,自在選擇區域/世界任務/副本/戰場任何方法升級。另外升級
過程可直接對Endgame的progression內容有所幫助。
("WoW是個滿等才開始的遊戲,所以升級過程所獲得的其實一點都不重要,那為何不讓升級
途中即可對Endgame內容有所幫助呢?" 終於想到啦BZ)
˙淵喉-遊戲內容
-滿等內容地圖
-地圖中間坐落著資料片第二主打內容-『譴罪之塔』托迦司
˙『譴罪之塔』托迦司
-靈感來自rogue-like games,無窮無盡、隨機生成關卡。
-可以單人solo或最多5人挑戰。
-往上爬塔的過程可以像rogue-like games一樣獲得更強的能力。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883676.jpg
˙地城
-8個新地城,4個為升級時可進行的地城,4個為滿等地城,一樣都有N/M/M+。
(有一個叫做The other side的副本是伯昂撒姆第的故鄉)
˙副本-Castle Nathria
(跟惡魔城Castlevania致敬梗吧lol,也座落在很有吸血鬼風格的瑞文崔斯)
-10個頭目的副本。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883684.jpg
˙獎勵系統更動
-製造專業技能不用拚人品副屬性,製造時增加特定寶石作為材料可指定成品的副屬性。
-每週戰利品寶箱:現行機制就是非洲人可能一直拿到垃圾,等於這CD又白費了。預計改動
為記錄本週打了多少副本/難度/PVP等級/骰了多少硬幣..等,根據這些貢獻列出一張清單
你可以從上面的5.6個裝備選1個你最想要的,減少非歐差異。
˙橘裝
一樣改成不用賭人品,而是可用爬托迦司塔的獎勵來製造。
˙職業定位
重新重視職業特色而非專精特色,可能將許多專精技能移回職業共通。
˙升級改動
-現版本滿等玩家將回到50等,暗影之界可練級至60等。
-每次升級都將解鎖一些東西,讓升級更有感。
-1-50的升級過程可自己選要挑哪個資料片內容來升級。
˙角色外觀
主要針對無印就有的種族,更多的客製化(如臉部、刺青、膚色、瞳孔顏色)。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/resized/883721.jpg
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/resized/883722.jpg
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/resized/883723.jpg
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/resized/883725.jpg
˙死亡騎士
全種族包含熊貓人跟同盟種族皆可玩死亡騎士。
其他更多的介紹系統、遊戲內容將會在台灣時間11/3凌晨02:15的深入訪談提到。
--
╔══╗ ╭ ╮
║ │ │ │
╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師
║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯
╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── http://goo.gl/SLQHAe
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整理了一些比較重要的部分出來 WoWHead也有相關的文章可供參考如下網址
來源:https://blizzcon.com/zh-tw/watch?v=5db345cf41eadce02c2f077c
https://tinyurl.com/y26ynhme (WoWHead)
˙靈魄
每個靈魂都會乘載的力量,越強大的靈魂擁有越多的靈魄。此為暗影之境的主要資源,
大概就類似BFA的艾澤萊晶岩。
˙區域/盟約
-昇靈堡:對應的誓盟為琪拉安族
-瑪卓薩斯:對應的誓盟為死靈領主
-亞登曠野:對應的誓盟為暗夜妖精
-瑞文崔斯:對應的誓盟為汎希爾族
這部份官網寫得很清楚,可以直接看那邊
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/shadowlands/#world
˙誓盟系統
此版本的最主要系統,影響著主線故事、Endgame內容、角色技能等,玩家必須選擇一方
加入。
-每個誓盟有著自己的主線戰役。
-加入誓盟後可獲得兩個技能,一個為職業專屬技能,一個為通用技能。
-誓盟提供類似神器系統的角色成長系統叫做靈魂連結,不過沒有類似神兵點數的要農。
(整場歡呼聲最大的一次)
-獎勵誓盟專屬的獨特外觀/坐騎/翅膀。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883653.jpg
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883654.jpg
-建立與升級誓盟的基地-聖所,像軍團的蘇拉瑪爾。
˙主城
全新主城-『不滅之城』奧睿博司
˙區域-淵喉
有進無出的區域,本來只關押著邪惡的靈魂,但是鑑於"死亡"被玩壞了,大量靈魂湧入
淵喉促使其膨脹成長,大量吞噬靈魂導致欠缺魂魄的暗影界其他區域開始衰弱。
預告片裡面看到的神祕影子就是淵喉的獄卒(有提到不是阿薩斯,也不是希瓦的上司)。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883659.jpg
˙資料片劇情架構
從暗影前夕事件開始的劇情會是天譴軍團的湧出,足男們殺到冰冠城寨後,經由伯瓦爾
這個生死兩界的搖擺人(前死亡掌控者及被生命之火燒灼過的人)引導玩家進入淵喉,並
成為首個從淵喉逃出的靈魂,爾後在與四個區域領袖合作了解各誓盟的故事與特色後,
滿等的玩家將選定一個誓盟加入。
˙分身角色升級
可以直接選擇誓盟加入,自在選擇區域/世界任務/副本/戰場任何方法升級。另外升級
過程可直接對Endgame的progression內容有所幫助。
("WoW是個滿等才開始的遊戲,所以升級過程所獲得的其實一點都不重要,那為何不讓升級
途中即可對Endgame內容有所幫助呢?" 終於想到啦BZ)
˙淵喉-遊戲內容
-滿等內容地圖
-地圖中間坐落著資料片第二主打內容-『譴罪之塔』托迦司
˙『譴罪之塔』托迦司
-靈感來自rogue-like games,無窮無盡、隨機生成關卡。
-可以單人solo或最多5人挑戰。
-往上爬塔的過程可以像rogue-like games一樣獲得更強的能力。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883676.jpg
˙地城
-8個新地城,4個為升級時可進行的地城,4個為滿等地城,一樣都有N/M/M+。
(有一個叫做The other side的副本是伯昂撒姆第的故鄉)
˙副本-Castle Nathria
(跟惡魔城Castlevania致敬梗吧lol,也座落在很有吸血鬼風格的瑞文崔斯)
-10個頭目的副本。
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/normal/883684.jpg
˙獎勵系統更動
-製造專業技能不用拚人品副屬性,製造時增加特定寶石作為材料可指定成品的副屬性。
-每週戰利品寶箱:現行機制就是非洲人可能一直拿到垃圾,等於這CD又白費了。預計改動
為記錄本週打了多少副本/難度/PVP等級/骰了多少硬幣..等,根據這些貢獻列出一張清單
你可以從上面的5.6個裝備選1個你最想要的,減少非歐差異。
˙橘裝
一樣改成不用賭人品,而是可用爬托迦司塔的獎勵來製造。
˙職業定位
重新重視職業特色而非專精特色,可能將許多專精技能移回職業共通。
˙升級改動
-現版本滿等玩家將回到50等,暗影之界可練級至60等。
-每次升級都將解鎖一些東西,讓升級更有感。
-1-50的升級過程可自己選要挑哪個資料片內容來升級。
˙角色外觀
主要針對無印就有的種族,更多的客製化(如臉部、刺青、膚色、瞳孔顏色)。
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https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/resized/883722.jpg
https://wow.zamimg.com/uploads/screenshots/resized/883723.jpg
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˙死亡騎士
全種族包含熊貓人跟同盟種族皆可玩死亡騎士。
其他更多的介紹系統、遊戲內容將會在台灣時間11/3凌晨02:15的深入訪談提到。
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