單純提個想法,跟大家討論討論
這遊戲玩了快三年,跟猴子起舞早就已經習慣
只是只要一天連續3場被猴子衝一波15:2
大概是誰都會怒到關遊戲,連打傷害的機會都沒有
對方就像海嘯衝進來,而我方就像被海嘯追著的人類一點反擊力道都沒有
快三年,不長也不短
經歷過看到TH就是輸,那一個可以直接扣掉
也經歷過看到TW就是輸,那一排可以直接扣掉
到後來的看到VN,但是我相信VPA的打法在當時造成一定的衝擊!
高階中坦狼群簡直是這遊戲的經典代表作
看似萬歲衝鋒卻身手不凡,所到之處,無堅不摧!
到現在的JP系列,有時候龜就算了,敵方就在眼前,他的砲管還在不知道在瞄哪裡
簡直無法理解這些坐在電腦桌前的真的是人類嗎?
與其討論哪一個國家的平均水準爛
不如說WG對於低勝率低技術的玩家沒辦法
我從以前還有一個有趣的習慣,我會清理黑名單
以前黑名單人數比現在少,常常動不動就滿
清理黑名單的過程也很有趣,我會一個一個點開來看
以前會被黑單的大概就是龜、不接敵
那時候進黑單的平均勝率大概在47%,而且有一大部分的人拿過Raider
現在想想,好~最起碼這些人還有想贏,至少還會cap
而現在會進黑單就有趣了
這些人平均勝率43%(破萬場的多如牛毛)
但是普遍沒有拿過Raider(當然我自己也沒有拿過
為甚麼?
我自己給的解釋是"因為對於這些人來說,有沒有贏他都沒差,他只要有經驗就好"
這些人的想法大概就是我用我所有的車輛賺經驗,轉成自由經驗
然後直接點出高階車來玩
然後繼續在高階一樣的打法,繼續他的花果山之旅
對整套遊戲 他大概是最享受最有貢獻度的吧!
而WG呢?
當然繼續他的分房機制,反正對他來說,這樣金幣的銷量應該不錯!
這遊戲玩了這麼久,我從來就沒看過WG對於勝率有啥想法
那年他推出新的個人評價、卓越記號
就我以前一起玩的朋友跟我說,只有瘋子才會追求M牌
拿過M牌之後你那台車的收入也不會變多阿,猴子是不會追求成就和勝率的!
當然他推出很多教學影片,希望可以拉高各個伺服器的平均水平
以前我都聽說美服的環境比較好,俄服連47%的猴子開IS-3都會倒車逆擺角
不過很明顯,亞服的戰力並沒有向上提升,反而是向下沉淪了!
文章很長,謝謝您耐心的看完,也歡迎指教。
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這遊戲玩了快三年,跟猴子起舞早就已經習慣
只是只要一天連續3場被猴子衝一波15:2
大概是誰都會怒到關遊戲,連打傷害的機會都沒有
對方就像海嘯衝進來,而我方就像被海嘯追著的人類一點反擊力道都沒有
快三年,不長也不短
經歷過看到TH就是輸,那一個可以直接扣掉
也經歷過看到TW就是輸,那一排可以直接扣掉
到後來的看到VN,但是我相信VPA的打法在當時造成一定的衝擊!
高階中坦狼群簡直是這遊戲的經典代表作
看似萬歲衝鋒卻身手不凡,所到之處,無堅不摧!
到現在的JP系列,有時候龜就算了,敵方就在眼前,他的砲管還在不知道在瞄哪裡
簡直無法理解這些坐在電腦桌前的真的是人類嗎?
與其討論哪一個國家的平均水準爛
不如說WG對於低勝率低技術的玩家沒辦法
我從以前還有一個有趣的習慣,我會清理黑名單
以前黑名單人數比現在少,常常動不動就滿
清理黑名單的過程也很有趣,我會一個一個點開來看
以前會被黑單的大概就是龜、不接敵
那時候進黑單的平均勝率大概在47%,而且有一大部分的人拿過Raider
現在想想,好~最起碼這些人還有想贏,至少還會cap
而現在會進黑單就有趣了
這些人平均勝率43%(破萬場的多如牛毛)
但是普遍沒有拿過Raider(當然我自己也沒有拿過
為甚麼?
我自己給的解釋是"因為對於這些人來說,有沒有贏他都沒差,他只要有經驗就好"
這些人的想法大概就是我用我所有的車輛賺經驗,轉成自由經驗
然後直接點出高階車來玩
然後繼續在高階一樣的打法,繼續他的花果山之旅
對整套遊戲 他大概是最享受最有貢獻度的吧!
而WG呢?
當然繼續他的分房機制,反正對他來說,這樣金幣的銷量應該不錯!
這遊戲玩了這麼久,我從來就沒看過WG對於勝率有啥想法
那年他推出新的個人評價、卓越記號
就我以前一起玩的朋友跟我說,只有瘋子才會追求M牌
拿過M牌之後你那台車的收入也不會變多阿,猴子是不會追求成就和勝率的!
當然他推出很多教學影片,希望可以拉高各個伺服器的平均水平
以前我都聽說美服的環境比較好,俄服連47%的猴子開IS-3都會倒車逆擺角
不過很明顯,亞服的戰力並沒有向上提升,反而是向下沉淪了!
文章很長,謝謝您耐心的看完,也歡迎指教。
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