World War 3 ? - Steam
By Irma
at 2022-02-07T08:40
at 2022-02-07T08:40
Table of Contents
不知道大家有沒有繼續在關注這個遊戲
經過2018年的悲慘上市以後,工作室直接整個遊戲remake....
其實有在注意FPS市場的就知道,去年年底就已經有不少的消息
在BF2042持續讓死忠的作出崩潰操作後,這款逐漸被譽為BF killer
目前受到蠻多BF系列玩家的喜愛,遊戲翻修後變成大概如下的綜合體:
COD的客製化槍枝選擇+BF2042以前的小隊合作概念
目前整個遊戲在公測,雖然這個遊戲也只要不到300就可以拿到EA
不過據說正式上線以後會變成F2P,以賣Skin為主
先說缺點
1. 不意外,亞洲沒有server,頂著破百ping外加狀況差時會掉封包
我想在連線這塊還有蠻大的進步空間
2. 蠻多看不到的細節其實很粗糙,像是換彈夾的行為
以COD來說,假如你彈夾打完換彈人物會直接把彈夾丟到地上
但是要是沒打完就換,你會看到人物是會把彈夾收回戰術口袋裡
3. 遊戲程式本體最佳化還有很多地方需要進步,像是手榴彈丟起來超怪
拋射出去動畫詭異,動作也非常不自然,相比槍枝射擊動畫我都懷疑是兩款遊戲
4. 音效方面完全悲劇,我目前完全無法辨識前後左右聲音來源
偏偏這遊戲是有TK的,所以碰到室內CQB隊友互殘是每日任務
5. Bug還是偏多,大概跟2042差不多那樣XD
6. 感覺升級要爆肝,不過假如F2P我覺得大概就註定的
7. 畫面水準普普,比起兩大頭牌COD和BF系列大概落後1.5個世代
8. 目前內容有點少,兩張圖而已,模式也不多
優點:
1. 槍枝射擊手感極佳,可能不到Tarkov的水準
不過那些配件外加非常認真的考究特性,甚至在COD:MW2019之上
2. TTK恰到好處,節奏偏快但因為TTK短所以也不能一路sprint進去掃射
3. BF招牌小隊制配上地圖和核心玩法其實蠻有趣的,也不會Hardcore到門檻很高
畢竟還是有大地圖功能
4. 開發組跟社群互動關係非常良好,幾乎是有問必答,Bug也修很快
建議也都會吸收,所以遊戲在設計上潛力非常大
不過那個聲音,我看是要修一段時間了
5. 開發組目前看起來想要長久經營,Skin做得非常多而且是有特色的
不是那些異色服裝而已.....
假如你對COD和BF2042感到失望,也許在2022 COD:MW新作發售之前
可以先用WW3來墊檔一下,扣掉網路問題
我覺得這款在遊戲性上比BF2042好玩一些了,當然這個觀點是見仁見智
※ 引述《reticentcrow (沉默鴉)》之銘言:
: ※ 引述《Racing5566 (RacingKing)》之銘言:
: : 波蘭開發的遊戲
: : 之前似乎有在FPS粉中掀起一點討論
: : 然後就無聲無息地搶先測試
: : 總之他今天正式發售
: : 評論區就爆出伺服器跟硬體問題
: : 但遊戲性相關的討論似乎就比較少
: : 我目前只能看出是虛幻版的Battlefield而已
: : 請問有沒有體驗過連線模擬器2018的朋友的想法呢?
: 這兩天可以連上之後的心得
: 1. 主選單左上疑似有兩種遊戲幣,可能所有裝備在未來會用遊戲幣買裝備?
: 2. 防彈衣跟鋼盔的設定很惱人,尤其狙擊槍爆頭打到鋼盔無法秒人。
: 3. 畫質特效相當差,也許因為還是在EA階段。
: 4. 人物動作和翻過障礙物設定都給人不太流暢的感覺。
: 經過未來持續打磨也許在FPS界可有一席之地,但指望今天這款能匹敵各FPS大作還太早了
--
經過2018年的悲慘上市以後,工作室直接整個遊戲remake....
其實有在注意FPS市場的就知道,去年年底就已經有不少的消息
在BF2042持續讓死忠的作出崩潰操作後,這款逐漸被譽為BF killer
目前受到蠻多BF系列玩家的喜愛,遊戲翻修後變成大概如下的綜合體:
COD的客製化槍枝選擇+BF2042以前的小隊合作概念
目前整個遊戲在公測,雖然這個遊戲也只要不到300就可以拿到EA
不過據說正式上線以後會變成F2P,以賣Skin為主
先說缺點
1. 不意外,亞洲沒有server,頂著破百ping外加狀況差時會掉封包
我想在連線這塊還有蠻大的進步空間
2. 蠻多看不到的細節其實很粗糙,像是換彈夾的行為
以COD來說,假如你彈夾打完換彈人物會直接把彈夾丟到地上
但是要是沒打完就換,你會看到人物是會把彈夾收回戰術口袋裡
3. 遊戲程式本體最佳化還有很多地方需要進步,像是手榴彈丟起來超怪
拋射出去動畫詭異,動作也非常不自然,相比槍枝射擊動畫我都懷疑是兩款遊戲
4. 音效方面完全悲劇,我目前完全無法辨識前後左右聲音來源
偏偏這遊戲是有TK的,所以碰到室內CQB隊友互殘是每日任務
5. Bug還是偏多,大概跟2042差不多那樣XD
6. 感覺升級要爆肝,不過假如F2P我覺得大概就註定的
7. 畫面水準普普,比起兩大頭牌COD和BF系列大概落後1.5個世代
8. 目前內容有點少,兩張圖而已,模式也不多
優點:
1. 槍枝射擊手感極佳,可能不到Tarkov的水準
不過那些配件外加非常認真的考究特性,甚至在COD:MW2019之上
2. TTK恰到好處,節奏偏快但因為TTK短所以也不能一路sprint進去掃射
3. BF招牌小隊制配上地圖和核心玩法其實蠻有趣的,也不會Hardcore到門檻很高
畢竟還是有大地圖功能
4. 開發組跟社群互動關係非常良好,幾乎是有問必答,Bug也修很快
建議也都會吸收,所以遊戲在設計上潛力非常大
不過那個聲音,我看是要修一段時間了
5. 開發組目前看起來想要長久經營,Skin做得非常多而且是有特色的
不是那些異色服裝而已.....
假如你對COD和BF2042感到失望,也許在2022 COD:MW新作發售之前
可以先用WW3來墊檔一下,扣掉網路問題
我覺得這款在遊戲性上比BF2042好玩一些了,當然這個觀點是見仁見智
※ 引述《reticentcrow (沉默鴉)》之銘言:
: ※ 引述《Racing5566 (RacingKing)》之銘言:
: : 波蘭開發的遊戲
: : 之前似乎有在FPS粉中掀起一點討論
: : 然後就無聲無息地搶先測試
: : 總之他今天正式發售
: : 評論區就爆出伺服器跟硬體問題
: : 但遊戲性相關的討論似乎就比較少
: : 我目前只能看出是虛幻版的Battlefield而已
: : 請問有沒有體驗過連線模擬器2018的朋友的想法呢?
: 這兩天可以連上之後的心得
: 1. 主選單左上疑似有兩種遊戲幣,可能所有裝備在未來會用遊戲幣買裝備?
: 2. 防彈衣跟鋼盔的設定很惱人,尤其狙擊槍爆頭打到鋼盔無法秒人。
: 3. 畫質特效相當差,也許因為還是在EA階段。
: 4. 人物動作和翻過障礙物設定都給人不太流暢的感覺。
: 經過未來持續打磨也許在FPS界可有一席之地,但指望今天這款能匹敵各FPS大作還太早了
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By Edward Lewis
at 2022-02-03T20:07
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By Ursula
at 2022-02-08T10:28
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