首先最基本的就是先防雷
無意外基本上第15幕後的劇情會雷到
想自己享受劇情樂趣的板友請自行斟酌向下閱讀
無雷心得短評寫在這邊:
「超好玩!還不快去買?」
這片看似簡單可愛
但是要認真鑽研的話也可以玩得很深入
光是寵物培育+疊疊搭配大概就夠研究一整天了XD
個人主線遊玩時間約莫50小時左右
支線任務還沒全解完
寵也還有一堆沒抓到
鬥技場滿滿任務沒清
破關後還沒開始繼續探險
疊疊的新搭配連考慮都還沒考慮
這款遊戲之後還有得慢慢品嘗呢
無雷分隔
一頁防雷
還記得當初在好久前的E3看到WOFF初次公開的影像
一開始還認為又是SE的騙錢手遊作品
直到後來大家目光都被reFFVII吸引
這款就默默沒關注直到今年為止
今年年初的TpGS現場宣傳WOFF及FFXV
兩款作品都非常讓人驚豔
第一次看到迷你YUNA的感覺真的是又好笑又感動
那時就下定決心這款必買了
上上週官方釋出的體驗版
由於正好撞到討鬼傳2發售
我雖然抓好了但完全沒有玩到
整個人都還在討鬼2被NPC爽凱瑞的世界XD
那陣子版上的心得文還是都有注意
還想說宣傳看起來還不錯結果版上試玩評價卻有點偏遭?
有點擔心但是還在討鬼就沒空管了
直接等製品版再來親自確認這款到底好不好玩
結果發售日當天拿到遊戲2小時我就離不開WOFF啦!
遊戲在很早期就讓玩家體驗到迷你世界的魅力
抓寵也是早早就讓你玩到
甚至在遊戲一開始玩家們就會忍不住期待尺寸L的魔物甚麼時候能抓到
以我個人來說是偏愛迷你型態的主角的
所以在到了森林後就直接將隊伍固定在M尺寸主角的模式了XD
不管是打怪或地圖行走都是格外賞心悅目
進入第一個城鎮(國家)後更是讓人驚訝不已
WOFF居然是款全語音遊戲!
不管是主線重要角色或歷代主角都是全配音
沒想到連所有村民路人甚至教學角色都是全語音!
重點是路人角色說的話還會跟著劇情中重大事件一起推進改變
配音一樣完全不漏
這點真的是讓人非常驚訝滿意
我在遊玩過程中都是讓所有語音(包含重要戰役進場)自己跑完
好久沒有享受這種配音滿滿的遊戲了
關於遊戲戰鬥方面
因為先看過板上體驗版對戰鬥節奏的評論
所以開場是直接選擇即時模式進行遊戲
隨著遊戲慢慢前進
哥布林平原還沒走完就趕緊去切換等待(經典回合制)模式了
WOFF的戰鬥節奏其實搭配上R1加速是非常剛好的
每次遇到新怪物其實用即時會讓你手忙腳亂
像我目標全收集的話每次要做的就很多事
鑑定→清場(打崩疊疊狀態)→開始根據怪物弱點去處理再抓回家
看似簡單但在適正等級及怪物有討厭技能時就變得很困難
常會發生想抓怪最後被打死、想抓怪結果弄到快全滅還被跑走
甚至到遊戲後期的各種BOSS戰也是讓人各種指令切換的喘不過氣
有辦法全程用即時模式遊玩又能抓好抓滿做好判斷的玩家實在很厲害
這遊戲真的比想像中的複雜非常非常多
還有印象中不知道從哪裡看到過有玩家評論
說WOFF的戰鬥動畫過於簡陋
事實上這款遊戲的戰鬥動畫超級強大!
如果都是用通用技能當然會覺得是幾年前的等級
但是每隻怪物的專屬技能就會有各自的精美戰鬥動畫
而且各種疊疊組合技的動畫也都非常棒
還會根據你的疊疊組合改變動畫內容XDDD
同一招組合技能由不同寵物堆疊會有不一樣的動畫
這方面就交給大家自行挖掘了
我試了好幾種 超有趣XDDD
另外BOSS專屬技、XL召喚獸登場動畫及技能、守護者(各代角色)們的招式動畫
每一種都是帥到不行 有夠精彩
有空的話真的想把所有XL都練好拖出來欣賞一輪
寵物太多玩不完怎麼辦啊Q_Q
寵物的培育還有疊疊組合方面讓這款遊戲的深度又更進一步
基本上每隻寵物都有自己的系列技能星盤可以點
同類的每隻寵物基本上是相同的
(唯一例外是本身自帶★的有姓名獨特寵物
這種會獨立在基本寵物的進化樹之外
不像同系列寵物會有其他型態可切換)
且部分大概在等級60左右就能將星盤開滿
重點在於技能盤上有「空格」及技能開完培育完成後獲得的★
這會讓每隻同樣的寵物在隊伍中有巨大的差異
遊戲中有專門給寵物學習技能的技能種子可以種於空格
寵物技能星盤點滿後會有專屬的技能獎勵可擇一
光是這兩種配上各式隊伍組合技就複雜到不行
直到遊戲全破為止我都還幾乎沒種任何種子
只放基本需要組合的大療傷和各式屬傷而已
準備等之後再慢慢研究處理這個疊疊技能搭配
另外想到還要處理疊疊後的屬抗跟針對怪物的狀態抗性就頭大
這遊戲要玩的精通真的很難很難
感覺沒處理好就去連線對戰的話會被當菜虐XD
前面大概提了其他部分
最後就回到角色及劇情方面
整款遊戲我最喜歡的角色不是姊弟兩人
而是擔任專業捧梗兼吐槽兼可愛擔當的小玉
其實各款遊戲中裝傻及吐槽的主角組合不算少見
但是WOFF多了小玉這超超超可愛的角色後整個感覺都不一樣了
每次小玉跟朗恩一起裝傻 互相捧梗 或是跟蓮恩一起吐槽
都讓人覺得好可愛好有趣好棒
完全沒有讓人煩躁的感覺出現
小玉這角色真的是給120分不為過
到底有多可愛多討喜實在無法言喻
留給玩家們自行體會吧XD
劇情方面前期以為是偏傳統的蒐集道具推王
幕後黑手是一開始就講明他們有個計劃在準備
部分劇情中間佐以片段動畫劇情
以表現上來說真的是非常棒的
邊看邊想著以後會不會有機會來出個劇場版或一季動畫
動畫品質還有全部的演出都非常優秀
到了遊戲末段
劇情開始出現轉折
整個遊戲後半段讓人非常融入劇情
會跟著一起難過一起高興
整個心懸在半空跟主角們一樣急著想把事情解決
甚至到了偽結局那邊我還直接罵髒話差點崩潰Q_Q
偽結局跑完後3秒 本來想說還好一定會有解
再過3秒 看著畫面劇情接著跑
突然有種不妙的預感......
這段真的是讓人崩潰到差點玩不下去
如果沒有催眠自己後面一定會美好結局的話
我大概會先放置1周平復心情再說Q_Q
因為角色刻劃夠深刻
所以玩家的心情才會被劇情這樣揪住
這段跟最終決戰前的劇情最扣人心弦了
甚至會讓人有一定要快不能拖下去的感覺
心被吊著想著一定要快點找到方法改變一切
直到最後才真正鬆一口氣
安心地劃下完美句點
最後在遊戲結局後也正式告訴玩家
前面劇情的戰鬥還不夠複雜不夠困難
全破還提供了其他迷宮可以挑戰
只進去稍微繞了一下就出來
粗估等級應該要70以上才比較能打
最重要的是主角姊弟破關後將可以拔出隊伍之外!
這表示整個疊疊的組成又變更複雜了......
想要組好組滿又全面的話應該會非常困難XD
這種壓摳的工作就跟之後白金一起解決吧
抓寵之路跟單人鬥技場還有好多東西要農
高級種子也要繼續農靈魂寶石來疊疊搭配
全破後還有滿滿可以遊玩的要素
WOFF真的是款出人意料的超棒遊戲
可愛、深度、優秀劇情兼具
好久沒有玩到這麼棒的JRPG了
整篇好像講了一堆但其實感覺還有好多說不完
每個小細節都太棒了所以有點抓不到重點
因為每個要素感覺都非常非常棒啊
等之後有空白金後
我要再重新跟小玉一起開始新的冒險Q_Q
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無意外基本上第15幕後的劇情會雷到
想自己享受劇情樂趣的板友請自行斟酌向下閱讀
無雷心得短評寫在這邊:
「超好玩!還不快去買?」
這片看似簡單可愛
但是要認真鑽研的話也可以玩得很深入
光是寵物培育+疊疊搭配大概就夠研究一整天了XD
個人主線遊玩時間約莫50小時左右
支線任務還沒全解完
寵也還有一堆沒抓到
鬥技場滿滿任務沒清
破關後還沒開始繼續探險
疊疊的新搭配連考慮都還沒考慮
這款遊戲之後還有得慢慢品嘗呢
無雷分隔
一頁防雷
還記得當初在好久前的E3看到WOFF初次公開的影像
一開始還認為又是SE的騙錢手遊作品
直到後來大家目光都被reFFVII吸引
這款就默默沒關注直到今年為止
今年年初的TpGS現場宣傳WOFF及FFXV
兩款作品都非常讓人驚豔
第一次看到迷你YUNA的感覺真的是又好笑又感動
那時就下定決心這款必買了
上上週官方釋出的體驗版
由於正好撞到討鬼傳2發售
我雖然抓好了但完全沒有玩到
整個人都還在討鬼2被NPC爽凱瑞的世界XD
那陣子版上的心得文還是都有注意
還想說宣傳看起來還不錯結果版上試玩評價卻有點偏遭?
有點擔心但是還在討鬼就沒空管了
直接等製品版再來親自確認這款到底好不好玩
結果發售日當天拿到遊戲2小時我就離不開WOFF啦!
遊戲在很早期就讓玩家體驗到迷你世界的魅力
抓寵也是早早就讓你玩到
甚至在遊戲一開始玩家們就會忍不住期待尺寸L的魔物甚麼時候能抓到
以我個人來說是偏愛迷你型態的主角的
所以在到了森林後就直接將隊伍固定在M尺寸主角的模式了XD
不管是打怪或地圖行走都是格外賞心悅目
進入第一個城鎮(國家)後更是讓人驚訝不已
WOFF居然是款全語音遊戲!
不管是主線重要角色或歷代主角都是全配音
沒想到連所有村民路人甚至教學角色都是全語音!
重點是路人角色說的話還會跟著劇情中重大事件一起推進改變
配音一樣完全不漏
這點真的是讓人非常驚訝滿意
我在遊玩過程中都是讓所有語音(包含重要戰役進場)自己跑完
好久沒有享受這種配音滿滿的遊戲了
關於遊戲戰鬥方面
因為先看過板上體驗版對戰鬥節奏的評論
所以開場是直接選擇即時模式進行遊戲
隨著遊戲慢慢前進
哥布林平原還沒走完就趕緊去切換等待(經典回合制)模式了
WOFF的戰鬥節奏其實搭配上R1加速是非常剛好的
每次遇到新怪物其實用即時會讓你手忙腳亂
像我目標全收集的話每次要做的就很多事
鑑定→清場(打崩疊疊狀態)→開始根據怪物弱點去處理再抓回家
看似簡單但在適正等級及怪物有討厭技能時就變得很困難
常會發生想抓怪最後被打死、想抓怪結果弄到快全滅還被跑走
甚至到遊戲後期的各種BOSS戰也是讓人各種指令切換的喘不過氣
有辦法全程用即時模式遊玩又能抓好抓滿做好判斷的玩家實在很厲害
這遊戲真的比想像中的複雜非常非常多
還有印象中不知道從哪裡看到過有玩家評論
說WOFF的戰鬥動畫過於簡陋
事實上這款遊戲的戰鬥動畫超級強大!
如果都是用通用技能當然會覺得是幾年前的等級
但是每隻怪物的專屬技能就會有各自的精美戰鬥動畫
而且各種疊疊組合技的動畫也都非常棒
還會根據你的疊疊組合改變動畫內容XDDD
同一招組合技能由不同寵物堆疊會有不一樣的動畫
這方面就交給大家自行挖掘了
我試了好幾種 超有趣XDDD
另外BOSS專屬技、XL召喚獸登場動畫及技能、守護者(各代角色)們的招式動畫
每一種都是帥到不行 有夠精彩
有空的話真的想把所有XL都練好拖出來欣賞一輪
寵物太多玩不完怎麼辦啊Q_Q
寵物的培育還有疊疊組合方面讓這款遊戲的深度又更進一步
基本上每隻寵物都有自己的系列技能星盤可以點
同類的每隻寵物基本上是相同的
(唯一例外是本身自帶★的有姓名獨特寵物
這種會獨立在基本寵物的進化樹之外
不像同系列寵物會有其他型態可切換)
且部分大概在等級60左右就能將星盤開滿
重點在於技能盤上有「空格」及技能開完培育完成後獲得的★
這會讓每隻同樣的寵物在隊伍中有巨大的差異
遊戲中有專門給寵物學習技能的技能種子可以種於空格
寵物技能星盤點滿後會有專屬的技能獎勵可擇一
光是這兩種配上各式隊伍組合技就複雜到不行
直到遊戲全破為止我都還幾乎沒種任何種子
只放基本需要組合的大療傷和各式屬傷而已
準備等之後再慢慢研究處理這個疊疊技能搭配
另外想到還要處理疊疊後的屬抗跟針對怪物的狀態抗性就頭大
這遊戲要玩的精通真的很難很難
感覺沒處理好就去連線對戰的話會被當菜虐XD
前面大概提了其他部分
最後就回到角色及劇情方面
整款遊戲我最喜歡的角色不是姊弟兩人
而是擔任專業捧梗兼吐槽兼可愛擔當的小玉
其實各款遊戲中裝傻及吐槽的主角組合不算少見
但是WOFF多了小玉這超超超可愛的角色後整個感覺都不一樣了
每次小玉跟朗恩一起裝傻 互相捧梗 或是跟蓮恩一起吐槽
都讓人覺得好可愛好有趣好棒
完全沒有讓人煩躁的感覺出現
小玉這角色真的是給120分不為過
到底有多可愛多討喜實在無法言喻
留給玩家們自行體會吧XD
劇情方面前期以為是偏傳統的蒐集道具推王
幕後黑手是一開始就講明他們有個計劃在準備
部分劇情中間佐以片段動畫劇情
以表現上來說真的是非常棒的
邊看邊想著以後會不會有機會來出個劇場版或一季動畫
動畫品質還有全部的演出都非常優秀
到了遊戲末段
劇情開始出現轉折
整個遊戲後半段讓人非常融入劇情
會跟著一起難過一起高興
整個心懸在半空跟主角們一樣急著想把事情解決
甚至到了偽結局那邊我還直接罵髒話差點崩潰Q_Q
偽結局跑完後3秒 本來想說還好一定會有解
再過3秒 看著畫面劇情接著跑
突然有種不妙的預感......
這段真的是讓人崩潰到差點玩不下去
如果沒有催眠自己後面一定會美好結局的話
我大概會先放置1周平復心情再說Q_Q
因為角色刻劃夠深刻
所以玩家的心情才會被劇情這樣揪住
這段跟最終決戰前的劇情最扣人心弦了
甚至會讓人有一定要快不能拖下去的感覺
心被吊著想著一定要快點找到方法改變一切
直到最後才真正鬆一口氣
安心地劃下完美句點
最後在遊戲結局後也正式告訴玩家
前面劇情的戰鬥還不夠複雜不夠困難
全破還提供了其他迷宮可以挑戰
只進去稍微繞了一下就出來
粗估等級應該要70以上才比較能打
最重要的是主角姊弟破關後將可以拔出隊伍之外!
這表示整個疊疊的組成又變更複雜了......
想要組好組滿又全面的話應該會非常困難XD
這種壓摳的工作就跟之後白金一起解決吧
抓寵之路跟單人鬥技場還有好多東西要農
高級種子也要繼續農靈魂寶石來疊疊搭配
全破後還有滿滿可以遊玩的要素
WOFF真的是款出人意料的超棒遊戲
可愛、深度、優秀劇情兼具
好久沒有玩到這麼棒的JRPG了
整篇好像講了一堆但其實感覺還有好多說不完
每個小細節都太棒了所以有點抓不到重點
因為每個要素感覺都非常非常棒啊
等之後有空白金後
我要再重新跟小玉一起開始新的冒險Q_Q
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